Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'thermalexpasion'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 3 результата

  1. Всем привет! Играя на проекте очень часто замечаю вопросы по типу "почему не идет газ в КРПД", "в дробилку не идет руда" и т.д. В этом гайде я решил помочь новичкам в этой проблеме. Начнем с мода Mekanism, для примера я покажу настройку сторон на КРПД (так-как в нее надо подавать газ,воду,предмет,электричество и забирать предметы с газом) и на наполняющей фабрике (так как в ней есть доп. слоты для предметов). Обогащающая фабрика: Открываем фабрику и видим что каждый слот обозначен своим цветом Запоминаем какой цвет где находится и идем в "Настройка сторон" В настройках сторон жмем на нужные нам квадратики и выбираем цвет который нам нужен (в самой фабрике все слоты обозначены) Синий - выход предметов Красный - вход предметов Фиолетовый - вход доп. предметов Зеленый - энергия Так-же есть возможность включить "авто извлечение", вещи будут сами выходить с стороны что вы указали в сундук или другой прибор. КРПД: Тут чуть посложнее ? К Слева газ что мы подаем (Красный слот) Справа газ что вырабатывает КРПД (Синий слот) Открываем "Настройка сторон" В настройке предметов все идентично как в фабрике (нету слота под доп предметы) Но появляется необходимость настроить стороны для жидкостей и газа В настройках жидкости указываем ту сторону, куда будет входить вода А в настройках газа, указываем стороны для входа и выхода газа Красный слот - вход газа Синий слот - выход газа Совет: Используйте трубы из Ender IO, несколько разных труб можно подключить в 1 слот (к примеру вводить предметы,газ и воду сверху). А теперь пример с модом TE на примере фитогенного светильника: Справа открываем слот "Конфигурация" и видим те же цвета что и в самом светильнике, настраиваем их так как вам удобно ? Cовет: чтобы слоты не забивались одной вещью их можно поделить на разные цвета и вещи подавать с двух сторон. (На выход предметов вы можете сделать также)
  2. Здравствуйте! Предлагаю вариант автоматизации магмового тигеля в связке с распределителем жидкостей из Thermal Expansion. Т.к. гайды, которые я находил, были основаны на использовании МЭ шин хранения, то пришлось сделать систему без них. Ведь МЭ шины хранения запрещены на сервере. Нам понадобиться такой набор: Распределитель жидкостей Магмовый тигель 5 предметных труб из Ender IO (потому что они быстрее) сундук МЭ интерфейс шаблон Приступим Устанавливаем распределитель и тигель вплотную: Выше на один блок - МЭ интерфейс: Установите шаблон в интерфейс(4 жемчуга = 1 ведро): Рядом с интерфейсом должен быть сундук для предметов: Настроим выходы тигеля и распределителя: Устанавливаем трубы таким образом: Чтобы разъединить трубы как на скриншоте, можете воспользоваться ключем из этого мода, "Гаечный ключ Yeta", либо Грави-инструментом. Так же будьте внимательны, трубы нужно настроить! Вот так: Так как тигель не принимает ведра, а распределитель - предметы, с которыми работает тигель, можно не боятся что что-то пойдет по трубе неверным путём. Схема работает и с другими веществами, например, красная пыль (дестабилизированный красный камень). Подключите интерфейс к МЭ системе, а приборы запитайте RF энергией. Вот и все, спасибо за внимание!
  3. Всем привет! Это мой самый первый гайд на проекте, да и в целом. Просьба, не судить строго. В данной теме я написал ответы на самые часто задаваемые вопросы, а также предоставил несколько полезных советов и лайфхаков. Всё основано на личном опыте, хоть играю я ещё не очень много, да и моды знаю не особо. В общем, начнём (пользоваться форумом не умею). Совет #1. Для дальнейших удобств с модом AE2, не стройте дом. Постройте обыкновенную платформу/выкопайте берлогу в шахте. Также, если Вам повезет, добрые игроки помогут Вам выкопать территорию за небольшую плату, а лично мне, когда я только пришёл, помогли с этим бесплатно. Главное, не спамьте об этом в чат, чтобы не надоедать игрокам. Более продвинутые игроки поинтересуются, почему не стоит уделять время на дом и вообще строить его? Отвечу. Этого делать не стоит, ибо в дальнейшем у Вас будут возникать проблемы с проводкой и каналами. Наверняка, если Вы соорудите красивый дом, вам захочется все сделать красиво. Спрятать провода, кабеля. Забудьте про красоту, переходите на практичность. На сервере было 2 дома, постоянно были проблемы с каналами. Переехал на платформу в воздухе, радуюсь жизни)0 Совет #2. Не продавайте ресурсы на начальной стадии. Копайте ресурсы исключительно для себя, это важнее. Также, не спешите с варпом (магазином), ибо большее внимание стоит уделять развитию. Самые нужные ресурсы для солнечных панелей и не только: медь, олово, истинные кристаллы, уран (важно), алмазы, железо, золото, никель, светопыль. Короче, копайте всё. Что стоит делать, когда только зашли? Идите в шахту, на полчаса-час, это не много. Также, можно поискать небесный камень для МЭ контроллеров. Совет #3. Настоятельно рекомендую Вам тратить эконы исключительно на иридий/солнечную материю для солнечных панелей. Также, на первом этапе можно использовать ветряки. Советую ставить сразу углеволоконные. Закалённое железо можно сделать в индукционной плавильне, не печи, рецепт есть в NEI. Также, можно сделать завод сплавов, в котором Вы сможете делать нужные сплавы, некоторые из них можно сделать в индукционной плавильне. Индукционную плавильню можно ускорить, но для этого нужно иметь не основную, а резонирующую (чтобы ускорить максимально). Совет #4. Не уделяйте время на чат, пытайтесь меньше на него отвлекаться. Совет #5. Не ждите помощи от игроков или модераторов, идите смотреть гайды, это простейший способ выучить моды. Совет #6. Ознакомьтесь с ограничениями на сервере (/warp info). Совет #7. Не ленитесь делать автокрафт, на это уйдет много времени, но результат и нервы при первом использовании стоят того. Совет #8. На более поздних этапах делайте для ферм разные МЭ системы. Например, для фермы утильсерья нужно сделать отдельную МЭ систему, просто поставьте контроллер и накопитель, а также не подключайте это к основной МЭ системе, не засоряйте ячейки. Гайды: Начальный этап: 1. Сходите в шахту, не теряйте время на стройку базы. На первое время можно сделать платформу или оформить шахту булыжником/каменными кирпичами. 2. Найдите немного небесного камня, сделайте МЭ контроллер, накопитель и одну или несколько ячеейк хранения. 3. Сделайте первые механизмы: дробитель, электропечь, экстрактор, компрессор, завод сплавов, индукционную плавильню (основную). 4. Сделайте источник РФ энергии (солнечные панели из Solar Flux, генератор Стирлинга, лавовый генератор) 5. Сделайте источник ЕУ энергии (солнечные панели/ветрогенераторы/геотермальные генераторы (на начальной стадии лни практически безполезные)/генераторы и прочее). 6. Начинайте делать ферму латекса, для этого лучше использовать резиновый тростник, гайды можно найти. Мульти-ферму не советую. А дальше разбирайтесь сами, надоело писать. Ферма утильсерья и иридия. Для начала, Вам нужно определиться, что Вы будете использовать в качестве генератора булыжника. Мы разберём простейший способ, где будем использовать резонирующие вулканические прессы. Нам понадобиться: 12 утилизаторов, 144 ускорителя из IC2, 144 карты ускорения для шин импорта/экспорта, ячейка хранения (от 16к-64к), МЭ контроллер, МЭ накопитель, умный и плотный кабеля, расширения для вулканического пресса (увидите в скринах), генератор материи, сканер, хранилище шаблонов, репликатор, энергия. Изначально у нас получилось такое, сверху вулк пресса есть синенькие штучки, их надо настроить. Настройка: Так делаем с каждым. Также, вставляем расширения: Сверху прессов ставим утилизаторы. Подключаем к утилизаторам шины импорта и вставляем в них карты ускорения, а также кладём ускорители в утилизаторы. Подключаем. Заливаем в каждый вулканический пресс по 1 ведру воды и лавы, этого хватит навсегда. Ставим генератор материи, потом репликатор, хранилище шаблонов, сканер (именно в таком порядке), к генератору материи мы ставим шину экспорта, кладём в неё утильсерьё, подключаем к МЭ. В сканер бросаем иридиевую руду, потом сохраняем шаблон и выбираем его в репликаторе. Чтобы иридий шёл в МЭ систему самостоятельно, подключите к репликатору шину импорта, а также, не забудьте про карты ускорения. Полезная инфа: Конвентация ЕУ в РФ энергию осуществляется при помощи высоковольтных катушек и высоковольтного коннектора/узлом передачи энергии. Для передачи энергии на большие растояния/в другие миры, используйте тессеракт. Возможные причины отказа работы шин импорта/экспорта, автокрафта: 1. Отсутствие или малое количество каналов (необходимо использовать плотный кабель) 2. Ошибки в шаблонах или их отсутствие 3. Мало хранилища создания, необходимо создавать 16к/64к хранилища. Трубы для передачи энергии - энергетическая флаксовая, для предметов - предметная (из EnderIO/TD), жидкостная - высокого давления и не только. А также, хочу пожелать абсолютно каждому игроку удачи, желаю не сдаваться на высоких ступеньках, ведь на каждой стадии можно найти интерес к развитию и выйти из трудной ситуации! Данный гайд будет обновляться.
×
×
  • Создать...