Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'отклонено'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Requests for account unban
    • Feedback about the work of the staff
    • Trading
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other
    • Archive

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  
  1. Добри время суток, глубокоуважаемая администрация, модерация, а также NapoLeoN_, к ваше великому вниманию прошу рассмотреть возможность добавления следующих модов на сервер классик (Клуссик): 1. Chisel 2/Chiseled (Стаместка 2) - один из самых глубокоуважаемых модов игроками данного сервера, ведь он добавляет новый инструмент -- стаместку с помощью которой можно делать очень красивые блоки из ванилы. Вместе с этим он добавит множество новых блоков, которые помогут разнообразить строительство построек. 2. Fast Leaf Decay (Быстрое исчезновение листвы) - простенький мод, который добавляет возможность быстрой уборки листвы после полной срубки дерева (Эффективно поможет при рубке баобабов, радужных эвкалиптов, мангровых деревьев и др.). 3. Macaw's Furniture (Мебель попугая Ара) - отличный мод на мебель, который добавит 45 предметов, которые можно модифицировать и рандомить в любом удобном варианте. Данный мод придет на замену глючному и дубовому моду Cluttered. 4. Macaw's Doors (Двери попугая Ара) - приятный и качественный мод, который добавит новые вариации дверей из различных материалов. 5. Macaw's Roofs (Крыши попугая Ара) - сверхценный мод для всех короткоручковых, которые не могут или не умеют пользоваться микроблоками (А еще они сервак нагружают только тсс). Добавляет различные блоки для крыш из разных материалов. Теперь дома будут похожи на дома, а не на коробочки :3 6. Macaw's Bridge (Мосты попугая Ара) - такой же не менее ценный мод, как и выше, но этот добавляет различные мосты. 7. Engineer's Decor (Декор инженеров) - небольшой декоративный мод, который добавляет различные технологические (Декоративные!!!) блоки, которые могут принести красоту стиля стимпанк. Данный аддон может работать и без IE 2! Всего хо-ро-ше-го и спасибо за внммание!
  2. Всех приветствую, что же я хочу вам предложить уважаемые игроки и администрация. Хочу я предложить открытие серверов названия которых указаны в названии темы, а теперь подробнее в чем будет прикол. 1. Начнем с многими любимого классика, предлагаю добавить все те штуки которые предлагал дени в своей теме о обновлении классика и открыть сервер с ними, не зайдет игрокам его можно всегда закрыть. 2. А теперь главная часть этой темы, а именно MagicRPG, что хочу предложить, давайте откроем пвп сервер в стиле анархии, на котором не будут распространяться такие правила как гриферство и ругань в чате, а также на этом сервере предлагаю отключить некоторые предметы которые будут мешать игрокам участвовать в пвп, а именно: 1. Реликвии Thaumcraft, абсолютно все. 2. Сет брони плеяды и туманной брони Botania. 3. Чарм инвентаря 1, 2 и 3 уровня Twilight Forest. Также на сервере вне приватов будет всегда включено пвп как это было раньше, а также за пределами региона не будет работать команда /god. У меня всё, список предметов для отключения можете увеличивать в комментариях.
  3. Предлагаю добавить возможность открывать записки для таума через ресурсы в инвентаре (по аналогии с квестами которые потребляют ресурсы из инвентаря). Можно сделать список ресурсов для каждого аспекта и при этом чем "глубже"/сложнее/запрещеннее (которое даёт искажение) исследование, тем больше ресурсов нужно. Логика на примере аспекта Human и вкладке големов: - используется блок плоти (по дефолту 1 шт) - количество высчитывается по дереву исследований (см нумерацию). Подсчёт идёт от верхнего листа дерева, за каждый новый слой добавляется 0.5 к количеству блоков и округляется по правилам математического округления (если на уровне 2 у нас будет множитель для блока 1.5, то округляется он округляется для 2). По такой формуле для 5-го голема из жира его множитель будет: 1 на голодном сундуке 1.5 на соломенном 2 на деревянном 2.5 на глинянном 3 на големе из жира Для того чтобы не засорять инвентарь можно сделать дополнительный блок который присоединяется к столу исследований и работает как сундук с инвентарём размера с алмазный (назовём инвентарь для исследований в данном контексте, можно имя получше придумать), он привязывается к конкретному игроку как шар из блуды, во время нажатия на записку в таумономиконе, майнкрафт ищет ближайший к игроку (в радиусе 1 чанка, например) инвентарь для исследований и достаёт оттуда нужные ресурсы. Книга mudрости может делать точно так же и быть привязана к игроку Записки из квестов сохранить, но сделать их более последовательными. С квестов много записок за еще недоступные исследования и приходится догадываться что изучать чтобы понадобилась та или иная записка из квестов, отсюда вытекает то, что их могут просто выкинуть или во время спидрана по запискам изучив ту часть, которую уже выдали с квестов Некоторые записки можно оставить в качестве изучения через аспекты, но усложнить: сделать меньше пространства и более разнородные аспекты с меньшим количеством одинаковых родительских аспектов Для эксперимента предлагаю изменить только 1 вкладку (например, Таум-инженерия)
  4. Здравствуйте, а можно сказать свою идею по миру? Думаю что для тех кто любит средневековье, этот сервер точно понравится! Сервер "средневековье" (пока что название не оставим, может изменим) В средневековье, будет много модов на декор, так же будет упор в украшение построек, а так же нужен мод на пивоварню, и диски с музыкой Обязательные моды по моему мнению 1. Drink beer Мод на пивоварение, с которым каждый бардель окрасится новыми красками 2. Mine music- custom music discs С этим модом люди смогут добавить свои любимые песни в мир Майнкрафта, и смогут слушать с своими друзьями Plazmo/simple voise Мод для того чтоб общаться в майнкрафт, этот мод создаст атмосферу И так же мод из классик на декор (я не помню название) В нем есть хороший декор А так же очень крутой мод supplementaries Там тоже очень много декора, который подойдет к постройкам типа средневековья Так же можно добавить мод exposure Все эти моды спокойно сходятся друг с другом на многих версиях
  5. Хотелось бы иметь возможность положить что то в хранилище на сайте перед вайпом на сервере, что бы сохранить необходимую вещь для старта в следующем сезоне. Понятное дело что не бесплатно. Я как донатер, был бы очень рад такой возможности. Ведь я прихожу к вам что бы играть и получать удовольствие и очень жаль, что с каждым вайпом все вложенные средства и время, безвозвратно теряются. Как ограничение для тех кто будет злоупотреблять подобными вещами (а такие будут 100%), можно ввести список ряда вещей, которые невозможно будет положить в такое хранилище. Это должны быть простые вещи: 1 без чар ( кроме тех, что и так свойственны предмету без улучшений ) 2 без интерфейса 3 вещи в слот схрона ложатся только в единственном экземпляре (НИ КАКИХ СТАКОВ - во избежание старта с кучей ресурсов ) если такой подход возможен, то систему получения предметов придумывать не нужно - аналог магазина на сайте. так же список ограничений можно обдумать и дополнить, как я сказал ранее, во избежание злоупотребления такими возможностями. данный подход существенно сэкономит силы и время игроков, которые готовы будут платить за предоставленные удобства. а так же выделит нас среди других проектов, по скольку я не нашел ни одного проекта с подобными возможностями. и даст прирост игроков, как новых, так и вернувшихся на проект. ( ну или я просто плохо искал ) данная ниша пока свободна, посему думаю мы будем не единственными кто сделает такую возможность, но можем стать первыми
  6. Я ДУМАЮ ЧТО КОМАНДА "FLY" ДОЛЖНА ДАВАТСЯ С БОЛЕЕ ВЫШИХ ПРЕВЕЛЕГИЙ потому что эта функция очень востребоновна и на звании к примеру "vip" эта превелегия будет недоступна Ну вы сами подумайте. будет не интересно что будет слишком просто развиваться и каждый второй будет летать по миру и добывать предметы. ПЛЮС сайт будет получать больше прибыли😉
  7. Добрый вечер, прошу разрешить ловить снеговика в сканер мобов на сервере Галакси. Спасибо!
  8. Уже давно хотел предложить подобное и только сейчас до конца додумал. В чём суть : уменьшение разрыва в развитии донатеров и игроков, что-бы у всех были более равные условия в прохождении сборки на каком - либо сервере . Ну и просто прикольное предложение. Нерф донат-магазина Изначально я хотел предложить просто удалить его, но вчера придумал кое-что намного лучше, поэтому представляю вам "временные ограничения". Сейчас донатер может зайти в начале вайпа в магазин, и купить late-game предметы. Для более конкретных примеров я возьму в пример TMRPG Человек может зайти, купить мезонных роторов и обогнать остальных в развитии на несколько недель, и что бы такого не было предлагаю ввести постепенное разблокирование предметов в магазине. Примерно так : основные ресурсы доступны изначально, через например день открываются более сложные предметы , которые игроки уже могут производить сами в минимальных количествах, через 3 дня ещё более сложные и так в течение 1-3 недель разблокировать покупку для всех предметов. В идеале конечно привязать разблокировку к квестам, что бы пока хоть один игрок не скрафтит предмет в магазине он доступен не был, но думаю это почти невозможно. Киты С ними в принципе такая же проблема как и с магазином, слишком поздние предметы получаешь в самом начале. Ну и тут я придумал несколько решений: Для купивших привелегию. Получать киты от худшего к лучшему: купив Ultra например изначально можно будет получить только kit vip, через 2 дня premium , ещё через 2 grant и в конце ultra. Для купивших кит. Получать не все предметы сразу, а например по четверти кита в день. Ну или как вариант просто привязать эту возможность ко времени как и с магазинам, что бы кит ultra например был доступен к покупке через неделю после открытия. /God Флаги mob-damage и invincible Это актуально только для тех серверов где тебе могут надавать по голове [Magic MagicRPG Fantasy Classic и может TMRPG] Эти штуки полностью убирают потребность в броне и защите. Игроку что бы убить гайю 3 уровня нужно создать броню из террастали и зачаровать её, а донатеру будет достаточно алмазного меча. Это не такая большая проблема но всё же хочу что бы на неё обратили внимание. Ну в общем это всё о чём я хотел написать.
  9. прошу вернуть сервер властелин колец который был когда то на данном проекте, по мотивам толкина
  10. Здравствуйте, хочу предложить добавить на проект новый сервер с модом Cobblemon. Он НЕ будет являться заменой сервера Pixelmon 1.12, но сможет частично вдохнуть вторую жизнь в интерес подобных сборок на проекте за счет визуальных и не только отличий более приятных глазу игрокам майнкрафта (кубики). Вопреки большинству мнений нынешний Pixelmon - это не ванилла + покемоны, а сервер полностью завязанный на покемонах с урезанными механиками ванильного майнкрафта, из-за которых пропадает в никуда часть геймплея и обычная игра на сервере выглядит как многочасовое стояние афк в попытке заспавнить нужного легендарного покемона. Мод Cobblemon же в свою очередь не внедряется настолько глубоко в механики обычного майнкрафта изменяя их, а сосуществует с ним. Самым наглядным примером этого является то, что на Pixelmon не без нюансов, но нельзя найти враждебных мобов. Далее предлагаю перейти к плюсам и минусам данного мода и сервера. Плюсы: 1. Визуальный стиль Поговорим немного о том о чем будет идти речь далее. Визуальный стиль Cobblemon чем-то похож на старые модельки покемонов в Pixelmon, НО они лучше. Для наглядности, предлагаю посмотреть на некоторых покемонов. У большинства покемонов также есть анимации при появлении и смерти 2. Механики У Cobblemon есть ряд приятных механик, как для игроков, так и для лиц ответственных за этот сервер. 2.1 Ярким примером этого является возможность выбора всех доступных атак покемону в меню с атаками. Таким образом пропадает нужда в наставниках которых должен ставить и настраивать куратор 2.2 Так же приятной механикой является то, что теперь все характеристики покемона собраны в одном разделе в разных вкладках, благодаря чему больше не надо прописывать команды, чтобы узнать IV’s и EV’s характеристики покемона 2.3 Благодаря гармоничному сосуществованию с ванильными механиками, некоторые полезные предметы получаются путём прохождения самого майнкрафта. Так например зелья для покемонов теперь делаются в варочной стойке, а не покупаются в аппаратах. Мод имеет множество разных преимуществ, как больших, так и маленьких которые не все и заметят. Минусы: 1. Версия Крайнее обновление мода было выпущено на версию 1.20.1, являющейся новой для нашего проекта. Данный факт имеет как положительные стороны, так и несёт в себе трудности в создании сервера (риск есть риск). 2. Система обновлений мода Новые версии самого мода выходят на самую новую версию майнкрафта. Так например версия 1.3 была выпущена на 1.19, а 1.4 уже на 1.20 3. Неполноценный контент Именно из-за этого минуса Cobblemon не сможет стать сейчас заменой Pixelmon и будет существовать как отдельный сервер. На данный момент в моде нет большого количества покемонов, также отсутствуют некоторые полезные команды (например /tradesim и /pokespawn) Спасибо за помощь с написанием поста Egeon
  11. Добрый день На глаза мне попалась одна интересная жалоба и цитата старшего модератора plovU: "... касаемо звездочек с цензуры, что за них ничего не выдаем." Цензура была добавлена чтобы ограничить игроков от ненормативной лексики в игровом чате. По идее, я могу не писать слово, которое будет завуалировано автоматически, а просто написать "*********", что, по факту, нарушает пункт 1.2, так как мое сообщение содержит 5 и более повторяющихся символов. Или написать целое предложение, состоящее из матов, которое будет автоматически зацензурено. Правило 1.3.1 гласит: Запрещается использование нецензурной лексики, жаргонизмов, лексики эротического или сексуального характера (в том числе иностранных слов и символьных обозначений). Игроков никто не заставляет материться в чате, но раз уж на то пошло, то почему они поощряются привилегией законного обхода пункта 1.2? Да, и по опыту, цензура не всегда срабатывает и маты просачиваются в чат. Предложение: Вернуть наказание за звездочки, образованные в результате автоматической цензуры в чате, или которые были написаны вручную игроком. Никто не принуждает игроков материться. В любом случае, маты и даже завуалированные слова не украшают переписку🤔.
  12. Я захожу в тупик каждый раз, когда захожу на этот сервер с каждым годом таумизм головного мозга администраторов растёт в геометрической прогрессии. Моё предложение - сделать все моды независимыми. Выбор что изучать нужно предоставлять игрокам. Тут выбора нет - либо ты изучаешь Thaumcraft, либо уходишь с сервера. Botania как я смотрю - мод стал намного шире, я предлагаю вытащить его из абсурдного Thaumcraft и производить усложнения мода через сам мод. Все равно люди изучают все беспорядочно, многие вообще не изучают Ars Magica 2 или Witchery и не проходят DivineRPG и не занимаются BloodMagic. Вся эта муть с усложнением через Thaumcraft, чтобы игроки почаще оставались на серверах - всего лишь иллюзия. На деле, не изучают Botania, если не любят Thaumcraft. Botania изучают те, кто любит Thaumcraft и Botania и всё. Но зачем угождать одной стороне, если можно угодить сразу двум и сделать оба мода независимыми и чтобы каждый можно было изучить по отдельности? Тогда любой сможет изучать моды, которые захочет.
  13. Было бы очень здорово, если бы добавили возможность открывать лаунчер без обязательных уведомлений, для того, что бы можно было поиграть в оффе. Из-за отсутсвия такой элементарной функции, приходится скачивать лагучий TLauncher... Многие будут очень признательны, делать в принципе ничего не нужно, просто закиньте bat файл в корневую папку с игрой, для запуска в автономном режиме, если переживаете, что кто-то сможет через это читы накинуть на лаунчер, впилите возможность в сам лаунчер, но сделайте, чтоб он всегда открывался; обновлён он или нет, есть ли подключение к интернету, или нет. В общем как у TLaunchera... P.S. Появляется сильная мания зайти в mc, когда до открытия серверов остаётся пару дней... В общем сделайте его функциональнее хотябы в этом ключе, буду ждать вестей о реализации моего предложения.
  14. Про перенос построек, ресурсов и ТД после вайпа. Подумал, что эта возможность будет полезна тем, у кого нет много свободного времени на игры и позволить тем самым вести прогресс дальше
  15. Привет! Просьба довольно проста и очевидна - добавить возможность запускать лаунчер в оффлайн-режиме. Частенько бывают ситуации, когда либо нет интернета, либо нахожусь за городом, а поиграть хочется. Да, не на сервере конечно, но и в одиночке достаточно часто хочется проводить время. Так что было бы здорово увидeть такую функцию 🙂 если всё же не добавят, будем искать метод запускать оффлайн, и напишем гайду 😄
  16. Доброго времени суток , отток игроков думаю ни для кого не секрет , можно создать лаунчер с модами для мобилок , это поднимет онлайн на серверах. Еще предлогаю начать разработку продолжений некоторых модов , оставив старые фишки , тот же дивайн рпг , таумкрафт и т.д , можно объеденившись с другими лаунчерами продолжить разработку , ра 1.7 больше никто не играет.
  17. Доброго времени суток, предлагаю добавить возможность использования кода [font=*] [/font]
  18. предлагаю добавить на сервера где есть ботания аддон MythicBotany, что бы лучше раскрыть данный мод на сервер Fantasy
  19. Я хотел сделать фармилку гастов, но проблема я не могу засунуть его в сканер пожалуйста исправьте!
  20. Приветствую. Предлагаю сменить режим сервера Hitech с no pvp (pve это нельзя назвать из-за почти полного отсутствия мобов) на pvp. Почему? 1) Разнообразить игру и поднять сложность. Изменения крафтов, это одно дело, когда добываешь больше ресурсов на предметы, а другое - когда тебя вне региона могут убить, в чем бы ты не был. Пвп режим тебя заставляет делать больше: броню, оружие, различные баффы и думать, как не умереть с этим всем сразу же после создания вещей. Сейчас с полной уверенностью могу говорить, что на хайтече можно максимум скафандр для космоса одеть или лаппак на 30 лямов для ваджры с колечком полета. И да, всяким, кто советует усложнить игру, подумайте, вы не туда смотрите) 2) Увеличение направлений варпов - пвп арены. Так появится конкуренция серверной пвп арене, построенной халтурщиками, которые в жизни не имели опыта в пвп. Любой желающий может потратить 300к и сделать варп с пвп ареной, как он хочет. Жимка, телепорт в центр пвп арены, выталкивание импульсной плитой термала за линию пвп, или просто широкий вход в зону пвп (чтобы зажать сложнее было). Условие - точка варп не в зоне пвп. Также предлагаю увеличить кол-во регионов игроку. Из модов я предлагаю вернуть Immersive Engineering и заменить поганый Biomes O'plenty (место ему на тмах и магических серверах) обратно на Extrabiomes XL, можно в связке с Realistic Terrain Generation. Недовольства, поддержку - высказывать в теме. Готов к критике.
  21. Я хочу, чтобы на пиксельмон, или на все сервера добавили Ткацкий станок, чтобы на нем можно было делать множество флагов, а то на обычном верстаке не все делаются.
  22. Т.к в квестах встречается заражённые щупальца а добыть их можно только из заражённых мобов(а они не сканируются) я предлагаю сделать так чтоб их можно было отсканировать т.к это упростит жизнь игрокам в частности на Infinyti. Сперва мы просим радости, Потом — покой лишь дать, А позже — облегчения, Чтоб только не страдать. 1862 год.
  23. Здравствуйте! Зашел на сервер SkyFactory, играю, думаю мол, щас как настрою красоту, а мода Chisel как-то и нет, не могли бы его добавить?)
  24. Приветствую вас сегодня я хотел предложить администрации сервера добавить на форум раздел кланы для того что бы игроки могли объединяться и играть вместе соревноваться достижениями между кланами а так же добавить несколько Эвентов для кланов допустим пвп бои между кланами, интеллектуальные ивенты. Так же добавить плагин позволяющий сделать публичный клановый дом непосредственно лидеру клана. Что бы на сервере не завелось большое количество пустых и е интересных кланов можно будет критерии для создания клана 1. изначально на сервере игрок должен построить красивое место для клана которое и будет клановым домом. 1.1 В клановом доме должен быть : Стол зачарований, Кузница, Место сбора, Оружейная, Общак. (По желанию лидера клана добавление соклановцев в регион) Все данные места должны быть красиво оформлены (Оценку ставит модератор) 2. У клана должен быть интересный лор сочетаемый с стилем кланового дома 2.1 У Лара должно быть несколько частей (Лор мира в котором существует данный клан, Сюжет в котором описывается причина объединения игроками Пример : Мир - Древность где орки борется с драконами и что бы победить драконов они объединились. Цель клана должно быть подробное описание чем занимаются участники клана Пример : орки находят логово драконов и стреляют их. Данные пункты не как не должны влиять на гемплей это лишь способ проявить креативность игроки не обязаны убивать только драконов или делать то что написано в целях клана если этого не требует лидер. 2.2 В описании лора должно быть место для истории лидера как он стал таким и почему стал лидером Пример : Лидер клана Газз кул трака стал лидером потому что был сыном предыдущего лидера и орки селяне выбрали его да бы он освободил мир от злых драконов. 3 У клана должны быть правила 1. Возраст для вступления (На усмотрение лидера) 2. Дни игры на сервере ( На усмотрение лидера) Умение строить, Умение драться, Знание модов и т.д 3.1 Любой игрок подходящий по правилам написанным лидером имеет право подать заявку в клан Лидер клана в праве не одобрить заявку любого игрока на свою усмотрение а так же по причине личной не приязни. Все параметры должен оценивать модератор (Клановый дом, Лор, Правила) если клан прошёл по параметрам то модератор ставит варм с названием клана на выбранной точке лидером. На территории кланового дома не должно быть магазинов. Варп под магазин игрок делает самостоятельно за экконы как подобается. Если данная идея одобряется я могу предложить идеи на счёт клановых ивентов.
  25. Всем доброго времени суток. Как мы все знаем, пвп - неотъемлемая часть игры на классике, но на данном проекте его легко избежать просто прописав команду /home или же /spawn и т.д. поэтому предлагаю усовершенствовать его следующим образом: Можно добавить определенное время при получении урона для использования команд. То-есть, при получении урона игрок не может использовать команды, а при получении урона от игроков и вовсе забежать в приват. Тем самым игра на классике станет немного сложнее и интереснее.
×
×
  • Create New...