-
Постов
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные KOTUK_MYR
-
-
Введение:
Приветствую всех игроков проекта! Мне очень жаль, что наш онлайн в настоящее время не является самым впечатляющим, и я хотел бы предложить несколько идей, которые, я уверен, помогут изменить эту ситуацию. Моя цель - создать более захватывающий и интересный опыт игры для каждого из вас. Я искренне надеюсь, что вы откликнетесь на мои предложения и поделитесь своими мыслями и идеями.Идеи:
1. Внедрение полной системы с вайпами: Предлагаю создать на сайте специальную страницу, где игроки смогут узнать точное время и место проведения каждого вайпа. Это поможет игрокам планировать свою игровую активность заранее и привлечет больше участников к нашему проекту.
2. Расширение фокуса на другие сервера: Наш проект в настоящее время сосредоточен на серверах техно, где мы имеем большой онлайн. Однако, я считаю, что стоит обратить внимание и на другие сервера, такие как Magic и MagicRPG. Эти сервера также имеют значительное количество игроков, и разнообразие предложений может привлечь новых участников.Почему эти сервера?Потому что наша сборка MagicRPG самая комфортная и удобная, если сравнивать с другими проектами, и в прошлых обновленяих онлайн там был просто прекрасный.Magic - стабильный онлайн даже когда давно прошел вайп, этот сервер действительно понравился игрокам и там играют уникальные игроки.
3. Перенос модов на сервер MagicRPG: Предлагаю перенести популярные моды из Fantasy 1.7.10, такие как Тинкер и Твайлайт(но его нужно переработать - увеличить хп и ценность ресурсам), на сервер MagicRPG. Многие игроки привлекались к Fantasy 1.7.10 именно из-за этих модов, и их внедрение на MagicRPG может привлечь новых участников и разнообразить игровой опыт.
4. Ежедневные и ежемесячные награды: Предлагаю ввести систему ежедневных и ежемесячных наград для игроков, которые регулярно заходят на наши сервера. Это может стимулировать активность игроков и увеличить их вовлеченность в проект.
5. Магазин в лаунчере: Предлагаю реализовать возможность покупки предметов в игровом магазине прямо из лаунчера. Это упростит процесс покупки и даст игрокам больше возможностей выбора. При этом, важно увеличить разнообразие предметов в магазине, чтобы удовлетворить потребности игроков.
6. Подарки после вайпа: Предлагаю давать первому игроку на каждом сервере после вайпа випку или возможность получить монеты. Это будет способствовать конкуренции и создаст дополнительные стимулы для участия в вайпе.
7. Привлечение ютуберов: Повторно обратимся к набору ютуберов, которые будут играть на наших серверах. Видеоконтент, созданный ютуберами, поможет увеличить нашу популярность и привлечь новых игроков.Ютуберами так-же могут стать лоумодераторы-хэдмодеры.
8. Запуск ТикТока: Можно создать аккаунт в ТикТоке, где будут появлятся полезные советы и интересные моменты из видео ютуберов, где администрация будет рассказывать веселые истории с проектом, всякие интересные фишки, о которых знают не так много игроков. Это поможет привлечь внимание аудитории, которая активно использует эту платформу.
9. Инвент на все сервера: Хочу предложить увлекательное дополнение к нашему проекту, которое поможет сделать выживание более захватывающим и интересным для наших игроков. Идея заключается в проведении соревнований между игроками на каждом вайпе. Суть соревнований состоит в добыче определенного ресурса, который будет меняться на каждом вайпе. Например, на первом вайпе это может быть золото. Предлагаю установить специальный блок на спавне, который будет бесконечно забирать золото у игроков и превращать его в очки. За каждый слиток золота игрок будет получать 1 очко, а за блок из 9 слитков - 9 очков. Рядом с этим блоком будет отображаться рейтинг, в котором будут указаны 10 игроков с наибольшим количеством очков. В конце каждого вайпа предлагаю наградить игрока, занявшего первое место, призом в виде, например, 100 монет. Если у нас будет много участников и большое количество набранных очков, мы можем рассмотреть возможность увеличения призов. Также можно дать игрокам возможность крафтить и устанавливать этот блок у себя дома, что добавит удобства, но если нет нужно что бы по этому блоку могли кликать сразу несколько людей и за 1 клик весь инвентарь с этим ресурсом забирался в блок. Внедрение таких соревнований позволит нам привлечь больше игроков и подарить им новые эмоции и вызовы в процессе выживания. Плюсом именно таких соревнований - то что у всех есть шансы на получении приза, и эти соревнования добавляют еще одну цель для выживания.
Итоги:
Это всего лишь идеи, и я искренне прошу вас отреагировать на них. Поделитесь своими мыслями, предложениями и возможными улучшениями. Мы можем вместе изменить ситуацию и сделать наш проект еще лучше. Давайте совместными усилиями создадим увлекательное и привлекательное игровое пространство для всех наших игроков!
- 11
- 1
- 1
- 2
-
Хочу предложить увлекательное дополнение к нашему серверу, которое поможет сделать выживание более захватывающим и интересным для наших игроков. Идея заключается в проведении соревнований между игроками на каждом вайпе.
Суть соревнований состоит в добыче определенного ресурса, который будет меняться на каждом вайпе. Например, на первом вайпе это может быть золото. Предлагаю установить специальный блок на спавне, который будет бесконечно забирать золото у игроков и превращать его в очки. За каждый слиток золота игрок будет получать 1 очко, а за блок из 9 слитков - 9 очков. Рядом с этим блоком будет отображаться рейтинг, в котором будут указаны 10 игроков с наибольшим количеством очков.
В конце каждого вайпа предлагаю наградить игрока, занявшего первое место, призом в виде, например, 100 монет. Если у нас будет много участников и большое количество набранных очков, мы можем рассмотреть возможность увеличения призов. Также можно дать игрокам возможность крафтить и устанавливать этот блок у себя дома, что добавит удобства, но если нет нужно что бы по этому блоку могли кликать сразу несколько людей и за 1 клик весь инвентарь с этим ресурсом забирался в блок.
Внедрение таких соревнований позволит нам привлечь больше игроков и подарить им новые эмоции и вызовы в процессе выживания. Плюсом именно таких соревнований - то что у всех есть шансы на получении приза, и эти соревнования добавляют еще одну цель для выживания.
Хотелось бы услышать реакцию как игроков, так и администраторов)- 4
-
Так как сейчас идет активная разработка нового сайта, я предлагаю добавить новый раздел.
Этот раздел будет называться «Сообщить о баге»
Игрок просто заходит на сайт, дальше выбирает сервер, и пишет об не исправности, и тд.
Да есть что то подробнее на форуме, но там далеко не структурировано, а тут администраторы смогут зайти выбрать сервер перед вайпом,почитать и починить)
- 1
-
Сразу приношу свои извинения за то что нету оформления, просто пишу с телефона)И решил что лучше написать быстрее, что бы было время на реализацию.
1.Вернуть функционал телепозеров блуды, что бы вновь мог переносить блоки(и сделать лист того что нельзя, как сделано для набалдашника перемещение)
2.Так же вернуть функционал Мастерскому верстаку(вообще не работает)
3.Ну и не забываем про талисман черной дыры(блоки нельзя класть в сундук, типо запрещено)
4.Вернуть в игру инертный спавнер(с ограничением ну не знаю штук 16)Ну и убрать боссов из него, оставить только мобов.
5. Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их), с наполненными семенами из Thaumic Tinkerer Так-же со всеми семенами из мода Witchery.
6.Вернуть в игру ритуал который изгоняет игроков (не помню название)Просто добавить проверку на приват, что бы изгонял если не только структура в привате, а и радиус работы был в привате).
7.Еще хотелось бы пофиксить старые проблемы: переход в другой мир - который убирает /fly,а так же перезаход в игру убивает действия магии полета из Арсы.
8. Вернуть Том Знаний, но с ограничениями, передать игрок может том только 1 раз за игру, и игрок который получил знания этим томом не смог передавать свои знания. Ну и усложнить крафт естественно.
9.Фикс брони туманности.
10.Открыть всем игрокам ботанию в тауминиконе, это отличное удобство, крафты как и были так и будут в таумкрафте, но при этом те кто изучают только ботанию будет гораздо приятнее что им не прийдется изучать еще ботанию в тауминиконе. А также нужно убрать из нем ванильные крафты из ботании- и оставить только те крафты, которые работают, потому что многие новички используют неи, и когда там показывается крафт например Чистой маргартки и они делают и он не получается - они не знают что делать, хотя нужно просто пролистать вкладки крафтов.
11.Так же предлагаю в кристаллы импринтинга добавить мобов которые дают осколки джунглей и тд.
12.Изменить генерацию биомов в аду, новый аддон на ад слишком засоряет ад, и делает его не удобным, найти самый обычный ад, или биомес оф пленти там очень трудно, особенно игрокам без привелегии.Предлогаю ограничить этот аддон и оставить около 40% от того что есть сейчас.
13.Так же предлагаю каждому игроку открыть при старте игры раздел Древние знания, как говорится мелочь но очень приятно, многие игроки сталкиваются с проблемой что не могут открыть этот раздел и делают все что угодно ради этого, потому что без него не открыть ихор, не сделать конденсатор и тд.
Может быть говорить о вайпе чучуть заранее, а то не успеете реализовать даже то что понравилось?) @xb1tnatorV @igorek181
-
14 минут назад, MishanyaTyan сказал:
*Добавка к моей прошлой петиции*
Предлагаю добавить в Thaumcraft новое кольцо или медальон который будет способный телепортировать вас на сохранную точку, работающий через измерения. Либо почините душу флюгеля чтоб телепортировала край-> ад, ад->обычка и т.д. Добавить только ради того чтоб забалансить привилегии, дополнительные sethome's дают действительно много.Если мне не изменяет память, то душа флюгеря прекрасно работает с этим, просто за такие телепортации (в разные миры)нужно очень много маны.А также зеркало миров (из реликвий) оно так же телепортирует по разным мирам
-
Ждем дополнений к гайду. Вы добавили много новых предметов в этот аддон, но не все знают, как их использовать. Ну и чтобы новые игроки нашего проекта могли получить полную информацию об этом аддоне, они переходят в этом меню, и видят что аддон маленький - хотя он постоянно развивается.
-
Advanced Botany - это дополнение к моду Botania, которое включает в себя преимущественно полезные предметы. Другими словами, это дополнение содержит предметы, которые могут быть очень полезны при игре, а не просто украшениями.
Начало.
Этот аддон добавляет вкладку "Связь с прошлым" в лексику ботании. Чтобы открыть содержимое этой вкладки, вам нужно будет получить новый цветок, называемый Древний Альфирин, и немного маны, чтобы его активировать. Для этого вы должны будете запитать цветок маной и бросить в него свою лексику ботании. После этого произойдет анимация, в результате которой ваша лексика на секунду исчезнет, а затем появится с новыми знаниями.
Скрытый текстВыглядит данная анимация вот так.
Цветы.
Аддон добавляет в игру 5 новых цветков.
1. Древний Альфирин.
Скрытый текстКрафт цветка:
Скрытый текстКрафт: x4 Дух Гайи, Мист. жёлтый лепесток, Мист. оранжевый лепесток, Руны: зимы, осени, лета, весны, и маны по 1 штуке.
Этот цветок является главным в аддоне, потому что вы не сможете скрафтить вещи из нового аддона без этого цветочка. С помощью этого цветка вы будете создавать компоненты для других крафтов.
Механика цветка довольно интересная, и сделать этот цветок может 6 предметов: Древесина Лебертона, Воронка инженера, Дар природы,Сверхпроводимая искра,Воздух забытых земель и Игральная Доска судьбы.
Что бы сделать эти предметы вы должны поставить этот цветок и запитать его маной, кинуть предметы которые показаны в крафте на блок где расположен цветок.Что бы ускорить процесс вы можете поставить цветок на зачаровануню почву. Все предметы которые можно сделать через этот цветок делаются с шансом, шанс показан на шкале под крафтом цветков. Например Воздух забытых земель делается с самым большим шансом, а Сверхпроводимая искра с самым маленьким шансом. Вы можете скинуть сразу несколько стаков предметов, которые нужны что бы сделать эти крафты.Так что кидать по 1 штучке не нужно)
2.Пылкий Азарцисс.
Скрытый текстКрафт цветка:
Скрытый текстКрафт: Дух гайи, Дар природы, x2 Мистический синий лепесток, х2 Мистический красный лепесток, Мистический зеленый лепесток.
Этот цветок входит в группу пассивных генерирующих цветков.Для того что бы он генерировал ману рядом с этим цветком должна стоять хотя бы 1 Игральная доска,
Сам цветок играет на этой доске в кости, и когда он побежает эту доску за это он дает ману, чем больше разница между сумой костей цветка и суммой костей доски тем больше маны будет даваться за 1 игру.
(цветок это синие кости, а доска это красные кости).
Цветок может играть не только на 1 доске, он может бросать сразу 8 костей одновременно. А так-же что бы цветок быстрее бросал кости под него можно поставить зачарованую почву.
Пример фермы.
Скрытый текст
3. Диктариус.Скрытый текстКрафт цветка:
Скрытый текстКрафт: Дар природы, х2 Дух Гайи, Руна гордости, х2 Мистический жёлтый лепесток, Мистический оранжевый лепесток.
Этот цветок генерирует ману за количество слушателей которые окружают его, чем больше слушателей тем больше маны.(Слушателями могут быть как игроки, так и жители, но жителей убивает с определенным шансом, если их больше 16).Эти цветки можно использовать только 1 стак рядом, если больше 64 штук цветки будут удалять друг друга. Для цветка не важно парящий он или стоит на зачарованой почве, так что можете не тратить семена разрастания.
Пример фермы:
Скрытый текст
4. Чистый гладиулоз.Скрытый текстКрафт цветка:
Скрытый текстКрафт: Дар природы, Руна маны, Мистический синий лепесток, Мистический зелёный лепесток, Мистический лаймовый лепесток, Мистический красный лепесток, Мистический жёлтый лепесток, Мистический светло-серый лепесток.
Этот цветок за довольное больше количество маны генерирует случайным образом кусочки вис возле цветка, кусочки вис для зарядки палочки из Thaumcraft.Для ускорения работы можно использовать зачарованую почву.
Пример:
Скрытый текст5. Аспеколус.
Скрытый текстКрафт цветка:
Скрытый текстКрафт: Красный корень, Дух Гайи, Руна огня, Руна маны, Адская звезда маны, Мистический фиолетовый цветок, Мистический зелёный цветок.
Этот цветок непосредственно связан с модом Thaumcraft, цветок расщепляет не основные аспекты в вашем столе на основные, естественно за ману.Но с шансом один из аспектов при расщеплении теряется, например этот цветок расщепил аспект Motus и аспект Aer нам добавился, а аспект Ordo испарился. Что бы ускорить работу цветка используйте зачарованую почву.
Пример работы:
Скрытый текст
Крафты цветка Древний Альфирин.
Древесина Лебертона.
Скрытый текстЧто бы её сделать вам понадобится кинуть в этот цветок древесину мечтаний, и тогда с шансом цветок даст вам Древесину Лебертона. Этот предмет нужен для крафтов в других предметах, а так-же для создания одной конструкции, о которой расскажу позже.
Скрытый текст
Воронка инженера.
Скрытый текстДля её крафта вам понадобится воронки, которые вы кинете на блок где расположен цветок Древний Альфирин, и с шансом возле цветка появится Воронка инженера.
Скрытый текстВоронка инженера достаточно полезный предмет, с помощью которого можно перемещать предметы. К сожалению одна воронка может переносить 1 предмет с 1 места, в другое место.
Радиус работы воронки это 9 блоков, во все стороны.
Что бы настроить работу Воронки инженера вам нужен Посох леса (с режимом привязки).
У Воронки есть два слота, на скриншоте я обозначил как номер один и номер два. Первый находится слева, а второй справа. Для того что бы выбрать первый или второй слот вам достаточно кликать ПКМ посохом леса по воронке. Что бы понять какой слот выбран вы можете ориентироваться по маленькому Посоху леса, который передвигается со одного слота в другой при кликах по этой воронке вашим Посохом леса ПКМ.
Первый слот отвечает за место, откуда будут забираться предметы.Какие именно предметы выбрать нельзя.А так-же у воронки есть свой маленький буфер, который равняется одному стаку, поэтому даже если вы еще не привязали второй слот воронка заберет из сундука первый попавшийся предмет (отчет идет от самого верхнего слота откудого вы будете забирать предметы).
Второй слот, это место куда вы будете переносить вещи из хранилища которого вы выбрали первым слотом.
Привязка, тут все довольно просто, вы должны нажмать ШИФТ+ПКМ по воронке инженера,а потом ШИФТ+ПКМ по вашему хранилищу/механизму куда вы будете переносить предметы, либо откудого забирать.
Воронка довольно умная поэтому при привязке хранилищь, ей будет важно с какой стороны вы её привяжите, а это уже влияет на то в какой слот будет переноситься предмет.
Скрытый текст
Дар природы.
Скрытый текстДля того что бы сделать его, вам нужно кинуть мистические цветки (любого цвета) на блок где расположен цветок Древний Альфирин , и с шансом возле цветка выпадет Дар природы. Этот предмет нужен для побочных крафтов, а сам как предмет сделать ничего не может.
Скрытый текстСверхпроводимая Искра.
Скрытый текстДля того что бы сделать эту искру вам понадобиться много искр, которые вы кинете на блок с цветком Древний Альфирин, и с маленьким шансом возле цветка появится эта искра.
Искра способна переносить 1 миллион маны за 1.5 секунды.
Скрытый текстВоздух забытых земель.
Скрытый текстЧто бы сделать его вам нужно Пузырьки Эндер воздуха, и с большим шансом возле цветка появится Воздух забытых земель. Этот предмет нужно только для крафтов, но еще вы можете выпить его как зелье, и у вас появится бафф Тошнота 4 - на 5 секунд.
Скрытый текстИгральная Доска судьбы.
Скрытый текстЧто бы сделать эту доску вам нужно кинуть Игральную доску на блок где расположен цветок Древний Альфирин, и с довольно большим шансом возле цветка появится Игральная Доска судьбы.
Эта доска имеет очень интересную механику, с помощью которой вы сможете получить реликвии из аддона Advanced Botany.Более подробно о реликвиях расскажу немного снизу.
Так вот, что бы воспользоваться доской вам нужны Кубики Судьбы, они падают вам с Гайи 2 уровня. Для 1 игры вам нужно 2 Кубика Судьбы, вы берете Кубик и кликаете ПКМ ним по этой доске, потом так же, но со 2 кубиком, после этого вам нужно нажать ШИФТ+ПКМ по доске с 2 кубиками,и если комбинация верная, то выпадет реликвия.
Крафт Игральной Доски судьбы:
Скрытый текстКак выглядит получения реликвий с помощью этой доски:
Скрытый текстИгральная доска.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстДовольно интересный предмет, сам по себе это игральный блок в кости, то есть 2 кубика со сторонами от 1-6. Здесь есть как одиночная игра, так и игра для двоих и вы сможете поиграть со своим другом, ну или решить какой-то спор прямо в майнкрафте) Для того что бы переключить режим игры соло, дуо вам нужно нажать пустой рукой ШИФТ+ПКМ, что бы понять игра соло, или дуо ориентируйтесь по головам стивов, которые видно если навестись на доску.
Для начала одиночной игры и в двойной режим нажмите ПКМ по доске, кто первый нажмет того и первый ход в двойном. Но в соло режиме первым всегда ходит доска.
Дальше просто кликаем пкм пару раз и смотрим кто побеждает, в чате пишется когда ты проиграл, а когда победил.
Так-же эта доска нужна для работы с цветком Пылкий Азарцисс.
Соло:
Скрытый текстДуо:
Скрытый текстПобеда и проигриш:
Скрытый текст
Реликвии.Аддон добавляет в игру 5 новых реликвий, эти реликвии можно получить только 1 раз за игру.И так-же как с реликвиями гайи, вы будете получать урон если будете в инвентаре держать реликвию другого человека. Что бы описание об реликвии появилось в лексике ботании, вы должны получить её в игре, тогда и описание появится, но уже в разделе Эльфомания.
Об Игральной доске я уже рассказал, поэтому тут просто упомяну о ней.
Что бы сделать реликвию вам нужна Игральная Доска Судьбы, и не мало Кубиков судьбы, каждая реликвия появится только при определённой сумой костей.
Мы ставим нашу Игральную Доску Судьбы, кликаем 2 Кубиками судьбы ПКМ по ней, и кубики выдают значения.Например мне не повезло и мне выпало число 6.
Скрытый текстНе повезло потому что все реликвии падают начиная от цифры 7, я думаю с получением реликвий вопросов не возникнет, поэтому перехожу к описанию реликвий.
1.Рогатка Фрейра.
Скрытый текстВыглядит она так:
Скрытый текстЧто бы её получить вам нужно выбить число 7 на Игральной Доске Судьбы.
Данная рогатка стреляет плодородной лианой, чем сильнее натянули рогатку тем больше лиан опустится в низ.
Что же делают эти лианы, они ускоряют рост всех растений которые находятся под лианами (кроме наполненных семян, по крайней мере на наших серверах это было сделано для баланса), так-же эти лианы создают романтическую обстановку для животных.
Еще рогатка стреляет Светящейся Плодородной лианой, эта лиана так-же ускоряет рост, но в добавок когда она спеет вы можете забрать золотой самородок если кликнуть по ней ПКМ.
Рост не очень быстрый,чем больше лиан тем быстрее рост. Но как по мне это довольно не плохо для фермы, которая не требует ничего.
Пример фермы:
Скрытый текст
2. Ключ от Скрытых Богатсв.
Скрытый текстВыглядит он так:
Скрытый текстЧто бы её получить вам нужно выбить число 8 на Игральной Доске Судьбы.
Эта реликвия может стать вашим дополнительным инвентарем, когда вы возьмете её в руку у вас появится 11 обычных сундуков, которые вы можете заполнить чем угодно.Выглядит это так:
Скрытый текст3. Куб пространства.
Скрытый текстВыклядит он так:
Скрытый текстЧто бы её получить вам нужно выбить число 9 на Игральной Доске Судьбы.
Эта реликвия может хранить 5 (полных сетов) в себе, что бы положить сет в неё вам нужно надеть полностью сет, взять реликвию и выбрать любой свободный слот, ПКМ и ваша броня снимется и будет хранится в реликвии.
Выглядит это так:
Скрытый текст
4. Шар навигации.
Скрытый текстВыглядит вот так:
Скрытый текстЧто бы её получить вам нужно выбить число 10 на Игральной Доске Судьбы.
Эта реликвия позволяет выделять 1 блок руды, а потом подсвечивать её, что-то по типу легального X-ray.Но стоит это удовольствие довольно дорого по мане.Выглядит вот так:
Скрытый текст5. Рог изобилия.
Скрытый текстВыглядит вот так:
Скрытый текстЧто бы её получить вам нужно выбить число 11 на Игральной Доске Судьбы.
Для того что бы включить реликвию вам нужно зажать этот предмет как рог дикого леса, потом рог сам сбросится и после этого у вас будет шанс дополнительного дропа с сущности.Убить вы сможете 16 мобов, потом вам опять нужно будет использовать этот рог. На боссов не работает.
Новые материалы, и как их создать.Для того что бы создать материалы, которые добавляются аддоном нужно сделать Кузню из Нидавеллира.
Кузня из Нидавеллира.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Блок манастали, Концентратор террастали, Наковальня, Руна воздуха, x2 Воздух забытых земель.
Эта кузня будет создавать все новые предметы, для этого вам достаточно поставить искру на кузню, что бы передавалась мана, и потом выкинуть прямо на кузню предметы которые нужны в создании.
На нашем проекте на этой кузне вы можете создавать не только предметы из этого аддона, а так-же террасталь, эльворий, и вообще все предметы которые можно было создать на мананаполнителе и Концентраторе террастали.
Предметы можно создавать сразу стаком, но не больше, но меньше тоже можно, что бы забрать случайно кинутый предмет в кузню, или просто готовую продукцию вам нужно нажать ШИФТ+ПКМ пустой рукой.
Мифрил.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстВанильный крафт (Такой-же на MagicRPG). Крафт на Fantasy.
Крафт: Душа Гайи, Блок манастали, Крафт: Слиток террастали, Слиток Духа Гайи, Блок элементия.
Террасталиевый самородок. Мана: 5.000.000.
Мана: 2.500.000.
Этот материал довольно часто встречается в крафтах этого дополнения, особенно самородки. Этот спав настолько прочный, что все инструменты, в крафтах которых он участвует бесконечные и не требуют ману за использование.
Фрагмент туманности.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстВанильный крафт (Такой-же на MagicRPG). Крафт на Fantasy.
Крафт: Пыльца феи, Блок камня дракона, Крафт: Сингулярная жемчужина, Блок террастали, Блок мифрилла.
Мифрилловый самородок. Мана: 72.000.000.
Мана: 25.000.000.
Этот материал нужен только для создания брони Туманности, одной из самых сильных сетов в наших сборках.Но о ней я расскажу позже.
Кусочек туманности.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Фрагмент туманности.
Этот кусочек нужен для создания всего 2 крафтов, особыми свойствами не обладает.
Адская звезда маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстВанильный крафт (Такой-же на MagicRGP). Крафт на Fantasy.
Крафт: Мана пыль, Душа Гайи, Звезда Ада. Крафт: Наполненый маной таум-слиток, Звезда Ада, Дух Гайи.
Мана: 250.000.
Эта звезда нужна для создания только двух предметов из аддона. Для одного из лучших распространителей маны (Природного распр. маны), и цветка Аспеколус. О распр. расскажу немного позже.
Управление маной.
Аддон добавляет новый вид хранилища маны.Контейнер маны, это место где будет хранится мана, этот контейнер может парить в воздухе. Но к нему нельзя поставить катализаторы для обмена предметов, так-же нельзя заряжать предметы и нельзя создавать мана предметы. Но все это покрывается вместимостью этих контейнеров, так-как она много больше чем бассейны маны.
Контейнер разбавленной маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текст
Крафт: x4 Мифрилловый самородок, x2 Бассейн разбавленной маны, Руна гордости, Руна воздуха, Пилон маны.Этот контейнер хранит 8.000.000 маны.
Контейнер маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x4 Мифрил, x2 Бассейн маны, Руна гордости, Руна воздуха, Пилон маны.
Этот контейнер хранит 64.000.000 маны.
Мифический контейнер маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x4 Мифрил, x2 Мифический бассейн маны, Руна гордости, Руна воздуха, Пилон маны.
Этот контейнер хранит 192.000.000 маны.
Кристаллический куб маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Посох леса (любой), Искра, Слиток манастали, x2 Стекло маны, x2 Древесина мечтаний, x2 Террасталиевый самородок.
Этот предмет будет отличным помощником для вас, что-бы всегда знать сколько всего у вас маны в бассейнах, контейнерах и других накопителях маны, только когда на них установлена искра.Для того что бы куб заработал его нужно поставить рядом с хранилищами маны, а потом кликнуть ПКМ любимым хранилищем маны по кубу.
Пример:
Скрытый текст
Зарядник маны.Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Мифриловый самородок, x2 Манамеха, Руна маны, Пилон маны, Жизнекамень.
Это устройство позвляет заряжать сразу 4 предмета одновременно, что бы зарядник работал его нужно привязать к бассейну/контейнеру маны.
Пример:
Скрытый текст
Природный распростанитель маны.Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Ванильный, он же используется на Fantasy. Крафт на MagicRPG.
Крафт: Распростанитель маны Гайи, x2 Адская звезда, Крафт: Мауфтревый распростанитель маны, x2 Адская звезда, x2 Пилон x2 Пилон маны. Пилон маны.
x4 Природное ядро (о нем расскажу позже, но пока вот крафт его)
Скрытый текстЭтот распростанитель переносит 64.000 маны за раз, а так-же имеет Буфер в 128.000 маны.
Кольца маны.Мифриловое кольцо маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Сильное кольцо маны, x4 Мифрил, x4 Мифриловый самородок.
Вместимость кольца 8.000.000 маны.
Туманное кольцо маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x4 Дух Гайи, x4 Кусочек туманности, Мифриловое кольцо маны.
Вместимость кольца 48.000.000 маны.
Оружие, инструменты.
Клинок Моря.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Ветка Древесины Мечтаний, x2 Руна воды, Мифрил, Мифрилловый самородок.
Урон у меча 8, особенность меча заключается в том что при ударе появляются эффекты водных сплесков, а так-же отбрасывает тех кого вы ударали примерно на 8 блоков, отталкивание идет по облости, и те кого оттолкнул мечь получают по 2 урона. Чарится на осмате.
Клинок пространства.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Ветка жизнедерева, Кусочек туманности, x2 Мифрил.
Особенность этого клинка, в том что он иммет уровни как Землекрушитель, от D до SS, с повышением рангов растет урон, и на некоторых рангах добавляются специальные способности. Чарится на осмате.
Ранг: D
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 8
Ранг: C
Нужно 10.000 маны.
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 9
Способности: Звездная вспышка (Эта вспышка вылетает при ударе ЛКМ и движется туда куда ты смотрел, урон вспышки такой-же как и у меча).
Ранг: B
Нужно 1.000.000 маны.
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 11
Способности: Звездная вспышка (Эта вспышка вылетает при ударе ЛКМ и движется туда куда ты смотрел, урон вспышки такой-же как и у меча).
Пространственный скачек (Перемещает вас вперед на 7 блоков,если вы воздухе то на 37 блоков в перед, перезарядка 2 секунды).
Ранг: A
Нужно 10.000.000 маны.
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 14
Способности: Звездная вспышка (Эта вспышка вылетает при ударе ЛКМ и движется туда куда ты смотрел, урон вспышки такой-же как и у меча).
Пространственный скачек (Перемещает вас в перед на 7 блоков,если вы воздухе то на 37 блоков в перед, перезарядка 2 секунды).
Удар по площади 3x3
Ранг: S
Нужно 100.000.000 маны.
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 19
Способности: Звездная вспышка (Эта вспышка вылетает при ударе ЛКМ и движется туда куда ты смотрел, урон вспышки такой-же как и у меча).
Пространственный скачек (Перемещает вас вперед на 7 блоков,если вы воздухе то на 37 блоков в перед, перезарядка 2 секунды).
Удар по площади 5x5
Ранг: SS
Нужно 1.000.000.000 маны.
+25% скорость передвижения, когда держите его в руке.
Урон: 25
Способности: Звездная вспышка (Эта вспышка вылетает при ударе ЛКМ и движется туда куда ты смотрел, урон вспышки такой-же как и у меча).
Пространственный скачет (Перемещает вас в перед на 7 блоков,если вы воздухе то на 37 блоков в перед, перезарядка 2 секунды).
Удар по площади 7x7
Материальный разрушитель.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Ветка из жизнедерева, Мифрил, Жизнедерево.
Это бесконечный инструмент который ломает блоки всех видов очень быстро, что бы его включить нужно нажать ПКМ, тогда он поменяет текстуру и будет все ломать, когда нажмете еще раз ПКМ он не сможет сломать ни 1 блока. Чарится на осмате.С эффективностью 5 обсидиан ломает за 50 миллисекунд, в полете за 1 секунду и 80 миллесекунд.(Бедрок и другие предметы которые нельзя сломать, разрушитель конечно тоже не сломает).
Террамотыга.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Ветка жизнедерва, x2 Слиток террастали, Террассталиевый самородок, Руна земли.
Эта мотыга не бесконечная, и для починки нужна мана. Мотыга вместо спахивания оставляет Плодородную землю, которая не засыхает без воды (но засохнет если не будет культуры на ней), еще эта земля автоматически собирает урожай, но скорость не очень быстрая. И сама почва с шансом дает больше культуры чем на обычной земле.
Полезные принадлежности.Природное ядро.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x4 Древесина Леброна, Руна весны, Руна осени, Руна лета, Руна Зимы, Природный пилон.
Этот блок, если использовать его в структуре может без потребления маны спавнить листву, мы делаем структуру, для которой нужно x5 Древесина Лебертона, и Природное ядро.И ставим это все в столб вверх (Древесина Лебертона, Природное ядро, и дальше 4 Древесины Лебертона. Должно получится как на скрине.
Скрытый текстПотом мы берем блок любой листвы кликаем ПКМ листвой по Природному ядру, и все процес пойдет.
Это может быть полезно, как фарм саженцев, так и ферма маны на росе. (Вот маленький пример фермы, 1 роса = 4 конструкции как на скрине.
Скрытый текстЦветок маны.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: Дар природы, Мана в бутылке, Руна маны.
Этот предмет генерирует ману вам в кольцо, 1.000 маны за 5.5 секунд. Что бы Цветок маны работал его нужно положить в слот пояса.
Коробка Черной Дыры.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Талисман Чёрной Дыры, x2 Слиток элементия, Мастерский Верстак.
Этот предмет может хранить сразу 12 Талисманов Чёрной Дыры. Что бы поместить их туда вам нужно взять в руку эту коробку, и дальше нажать ПКМ по свободному слоту и тогда талисман перейдет туда.Что бы включить и выключить сбор предметов талисмана можно просто нажать ПКМ по блоку, который выбран в талисмане. Что бы забрать талисман из коробки нужно нажать ШИФТ+ПКМ по блоку который выбран в талисмане. Поместить туда талисман можно только с выбраным блоком.
Удар Небулы.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x3 Кусочек туманности, x3 Блок манастали, Воздух забытых земель.
При зажатии ПКМ вылетают снаряды которые бьют по 18 хп, снаряды летят очень далеко. Каждый снаряд стоит 125 маны.
Сфера притяжения.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x3 Эльфийское стекло, x2 Слиток элементия, Руна воздуха, Парящий любой мистический цветок.
Эта сфера останавливает падающие блоки, по типу песка, гравия и наковальнь.
Таум - Сборочный ящик.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Зачарованя ткань, x4 Древесина великого дерева, Salis Mundus, Сборочный ящик.
Этот блок может помочь вам автоматизировать некоторые крафты, которые вы делаете на магическом столе.Работает по приципу сборочного ящика.Вот все сетки крафта, которые может сделать этот ящик.
Скрытый текстПокажу как он работает на примере крафта пустотных наконечников.
Сначало нужно поставить этот ящик, дальше кликнуть ПКМ палочкой, которую вы хотите туда положить, и кликуть ПКМ Таумономиконом. Что бы забрать нужно нажать ШИФТ+ПКМ.Потом я кликну ПКМ сеткой крафта №4, потому что для этого крафта она подойдет.Что бы посмотреть на интерфейс нужно навестить посохом леса на наш ящик.Вот так он выглядит.
Скрытый текстТеперь мы подключаем воронку к ящику, в воронку кладем самородки пустотного металла, и под ящик падает наш наконечник.
Скрытый текст
Жезлы.Желз туманности.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x3 Ветка Древесины Мечтаний, Руна маны, Кусочек туманности.
С помощью этого жезла вы можете телепортироватся в сторону куда вы смотрите, вам нужно зажать ПКМ и ждать пока вас телепортирует. Телепортация имеет кд, вам нужно дождаться его, что бы увидеть сколько осталось посмотрите Durability, должно быть 100/100.
Скрытый текстВот так выглядит процесс телепортации:
Скрытый текст
Жезл разростания.
Скрытый текстКрафт:
Скрытый текстКрафт: x2 Ветка жизнедерева, x2 Луговое семья, или любой вид споры, Природное ядро.
Этот жезл поможет вам быстрее разместить луговые семена, или споры. Вы должны в инвентарь взять семена/споры, зажать ПКМ и отпустить, чем дольше держите тем больше выйдет область куда посадятся семена/споры. (Споры создают мицелий, а Луговое семя блоки с травой).
Броня.
Наверное самое главное что добавляет этот аддон, это броня, эту броню почти не возможно пробить, её защита очень сильная.
Сначало я опишу все свойства брони, и потом перейду к крафтам.
Что бы защита брони работала на 100%, броня всегда должна поддерживатся маной, так что берите побольше колец маны).
Когда надет фулл сет, инструменты которые требуют маны будут её использовать на 30% меньше.Так же добавляется регенирация маны вам в кольцо, планшет маны (13 секунд = 1.000 маны). Еще когда вы в этом сете ваше ХП будет регенирироватся, даже если у вас будет голод.
Туманный шлем.
Добавляет 20 хп, Защита 3.
Выглядит вот так:
Скрытый текст
Туманная кирасса.Позволяет летать, добавляет сопротивление к отбрасыванию, Защита 8.
Выглядит вот так:
Скрытый текстТуманный поножи.
Увеличивают прыжок до 3 блоков, защита 6.
Выглядит вот так:
Скрытый текстТуманный ботинки.
Увеличивают скорость перемещения, как на земле, так и в полете, защита 3.
Выглядит вот так:
Скрытый текст
Крафты ванильные:
Скрытый текстКрафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, Пыльца феи, Шлем из террастали.
Крафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, x2 Пыльца феи, Кираса из террастали, Крылатая тиара.
Крафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, x2 Пыльца феи, Поножи из террастали, Воздух забытых земель.
Крафт: x2 Слиток элементия, x2 Фрагмент туманности, Пыльца феи, Ботинки из террастали, Пояс путешественника.
Крафты Fantasy:
Скрытый текстКрафт: x4 Кусочек туманности, x2 Адская звезда маны, Шлем из террастали, Капюшон адских глубин.
Крафт: x4 Кусочек туманности, x2 Адская звезда маны, Кираса из террастали, Роба стратосферы.
Крафт: x4 Кусочек туманности, x2 Адская звезда маны, Поножи из террастали, Пылающие шаровары.
Крафт: x4 Кусочек туманности, x2 Адская звезда маны, Ботинки из террастали, Щитовые сапоги.
Крафт на MagicRPG:
Скрытый текстКрафт: Крафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, Пыльца феи, Шлем из эльвория, x2 Руна маны.
Крафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, x2 Пыльца феи, Кираса из эльвория, Крылатая тиара.
Крафт: x2 Слиток элементия, x3 Фрагмент туманности, x2 Пыльца феи, Поножи из эльвория, Воздух забытых земель.
Крафт: x2 Слиток элементия, x2 Фрагмент туманности, Пыльца феи, x2 Руна маны, Ботинки из эльвория, Пояс путешественника.
- 2
- 1
- 1
- 1
-
Дело в провайдере, Киевстар блокирует все что связано с .ru, или почти все например тот-же Vodafone не блокирует, и можно спокойно играть.
- 4
- 1
-
3 часа назад, NBH сказал:
Было бы неплохо ей слотов добавить еще, 4-6 для одновременной работы.
Я согласен, хорошая идея, сейчас допишу, но мне кажется что серверов MagicRPG и Fantasy хватит добавлени 3 слотов. Для серверов TechnoMagic и Infinity можно добавить 4-6 слотов, но уже более с трудным крафтом (его предложить я не смогу, так-как не играю на этих серверах).
-
На нашем сервере практически исчезло то РПГ, которое было ранее. Раньше все мы бегали за боссами из дивайна, и нам этого хватало, мы добывали халит вещи, маулы, и другие вещи. Мы выбивали сферы из арсы что бы сделать крутые магии. Так-же мы придумывали новые способы как убить гайю, как сделать это быстрее. Но сейчас, спустя уже большое количество времени нам это надоело. На самое надоедливое был создан меч, который способен убить Гайю с 1 удара.Мы хотим, что бы все мы могли вернуться в то время, когда нам было интересно убивать боссов, и что бы это было действительно нужно,а не просто новый мод - у которого механика это убийство боссов (как текущий дивайн).
Данное обновление подходит только для сервера MagicRPG, оно было придумано именно для этого сервера, в попытке возродить древний 1.7.10.
Это обновление может стать чем-то новым, и стать началом сильных изменений.
Благодаря этому обновлению у игроков появится нужда в улучшении урона, в улучшении брони, и в общем в прокачке себя, а не просто бегать в /god.
Сейчас игроки могут и развивают свой урон в десятки тысяч едениц, (почти все наши моды позволяют прокачать себя) но он попросту не нужен из-за маленького количества хп наших боссов, или ограничения на входящий урон.
Если эта идея понравится игрокам, мы бы могли задуматься над добавлением новых интересных боссов со своим лутом.
Идея заключается в добавлении в некоторые крафты новых метариалов, в основные моды, которые сейчас установлены на нашем проекте: Thaumcraft, Ars Magica 2, Blood Magic и Botania. Данные материалы имеют один-два типа, и падают они как лут с новых боссов.
Почти у каждого мода будет свои 1-2 босса.
Первый босс, будет довольно не трудный, по задумке его смогут убить не сильно развитые игроки (тоесть игрок у которого будет 15-25 урон (меч края - клинок дикого леса) и средний сет из рупия)).
Материалы первого уровня, будут требоваться для полезных предметов, которые упрощают развитие игрокам.
Второй босс, должен быть сильнее, с ним справится должно быть труднее и что бы убить его нужно будет иметь уже более менее хорошую броню, и меч с хорошим уроном.(37+)
Материалы второго уровня, будут требоваться только для самых лучших и полезных вещей в данном моде.
Эти материалы будут задействованы не так часто, что бы не испортить все механики модов, а так-же что бы не превратить этих боссов рутинный фарм.
По задумке, все боссы должны пробивать режим бессмертия, но игроки с привилегией все так же имеют преимущество (команда /back, сеты которые идут в китах, мечи и тд). Мы понимаем что реализовать такое довольно трудно, поэтому не акцентируем на этом внимание.
В отличии от привычных нами боссов, этих вам будет очень трудно убить в алмазном сете и с ледяным мечем, а боссов второго уровня вовсе не сможете убить.
Боссы сбалансированы так, что на начале развития вы потратите достаточное количетсво времени на подготовку и убийство их, но когда вы достигните успехов в прокачке себя, вы сможете очень быстро получить нужное количество материала, и вам не придеться тратить много времени (как это было с Гайей).
Все боссы будут призываться с помощью предметов призыва. (похоже на механику призыва боссов из DivineRPG).
Эти предметы призыва будут сделаны только из предметов своего мода, и никто не будет смешивать все моды ради наших крафтов.
Так же с шансом из боссов будут падать предметы, которые будут частично покрывать затраты на призыв, помогать в убийстве других боссов, или же просто будут полезны для игроков, естественно на действительно хорошие вещи шанс очень низкий, но есть.
Мы предлагаем свои названия и текстуры, но если администрация решит поменять на свои, то мы не против. Модельки и текстуры боссов мы взяли с редкоиспользуемых текстур мобов из этих модов.
А текстуры для предметов были нарисованы нами, и мы без проблем предоставим файлы текстур.
Мы потратили много времени, что бы создать эти текстуры, баланс и характеристики боссов, крафты, дабы облегчить реализацию этой задумки, а так-же что бы наглядно показать эту идею.
Мы выбрали эти два материала, которые будут использоватся в наших крафтах:
Эфирит - материал первого уровня.
Азурит - материал второго уровня.
Thaumcraft
Первый босс - Древний демон.
Скрытый текст(путь к текстурке alchemicalwizardry:textures/models/BileDemon.png)
700 HP
5 Регенерация хп в секунду
15 Урона с удара
Примерный список лута:
- Синий Эфирит (Голубо-синий кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса)
- Эфирит - 1 шт 100%
- Эфирит ещё 1 шт - 40%
- Эфирит ещё 1 шт - 20%
- Эфирит ещё 1 шт - 5%
- Эфирит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 5 синего эфирита с одного босса.
Сингулярный амулет - 5%
Зачарованная ткань - 15%
Таум-слиток - 15%
Магический жир - 15%
Мясное асорти - 50%
Мясное асорти еще 1 шт - 40%Синий Эфирит
Это материал первого уровня для мода Thaumcraft
Крафт: Пентакль призыва Древнего демона (предмет для призыва босса первого уровня для Thaumcraft)
Скрытый текст(4 сбалансированных кристала, 2 палки ифрита, блок магического жира, нитор, маринованный паучий глаз)
Пентакль призыва Древнего демона
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Синий Эфирит:
Клетка гнева, осмотический стол зачарований, ихорный сребродревесный стержень, в продвинутую алхм. конструкцию (если добавят), топор собирателей черепов, конденсатор для эссенции, шахтерский талисман, боевой пустотный клинок.
Второй босс - Элементальный жнец
Скрытый текст(путь к текстурке alchemicalwizardry:textures/models/HolyFloatingBeacon.png)
20.000 HP
10 Регенерация хп в секунду
90 Урона с удара, при ударе накладывает эффект горения(против вампиров)Примерный список лута:
- Синий Азурит (Голубо-синий кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса.)
- Азурит - 1 шт 100%
- Азурит ещё 1 шт - 40%
- Азурит ещё 1 шт - 5%
- Азурит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 4 синего азурита с одного босса
Смешанный кристальный кластер - 20%
Редкое сокровище - 20%
Кольцо рунного щита - 5%
Сажанец серебрянного дерева - 15%
Саженец великого дерева - 40%
Сингулярный амулет - 15%Синий Азурит
Крафт: Амулет призыва Элементальный жнец (предмет для призыва босса второго уровня для Thaumcraft)
Скрытый текст(2 сингулярных амулета, 2 огненных кристальных кластера, 2 ихора, набалдашник: 9 кругов ада, адский стержень)
Амулет призыва Элементальный жнец
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Синий Азурит:
Пробужденный ихор сет (во все 4 части брони), во все пробужденные инструменты из ихор, эфирный шахтерский талисман, боевой мрачный клинок.
Ars Magica 2
Костяной страж
Скрытый текст(путь к текстурке divinerpg:textures/mobs/wreckMelee.png)
10.000 HP
50 Регенерация хп в секунду
120 Урона с удара, при ударе накладывает эффект горения(против вампиров)
Пониженная скорость передвижения на 20%Примерный список лута:
- Бирюзовый Азурит (Бирюзовый кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса.)
- Азурит - 1 шт 100%
- Азурит ещё 1 шт - 40%
- Азурит ещё 1 шт - 5%
- Азурит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 4 бирюзового азурита с одного босса
Лунный камень - 20%
Большая книга родства - 5%
Ядро из основных эссенций - 10%
Обычный фокус - 60%
Пыль винтеума - 100%
Тайная смесь - 70%
Очищенная пыль винтеума - 35%
Бирюзовый Азурит
Крафт: Амулет призыва Костяной страж (предмет для призыва босса второго уровня для мода Ars Magica 2)
Скрытый текст( 2 эссенции жизни, 2 солнечных камня, 2 кристалла пустоты, призыватель, фокус: монстры, сфера бессонечности (синяя) )
Амулет призыва Костяной страж
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Бирюзовый Азурит:
Чистая эссенция, ядро из благородных эссенций, ядро из освновных эссенций, связывающий катализатор: Кирка, связывающий катализатор: Топор, связывающий катализатор: Лопата, связывающий катализатор: Меч, связывающий катализатор: Мотыга.
Blood Magic
Первый босс - Жнец хаоса
Скрытый текст(путь к текстурке alchemicalwizardry:textures/models/ShadeMob.png)
200 HP
20 Регенерация хп в секунду
23 Урона с удара
Примерный список лута:- Красный Эфирит (Красный кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса)
- Эфирит - 1 шт 100%
- Эфирит ещё 1 шт - 40%
- Эфирит ещё 1 шт 20%
- Эфирит ещё 1 шт - 5%
- Эфирит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 5 красного эфирита с одного босса.
Обычный удлиняющий кристалл - 15%
Обычный энергтический кристалл - 10%
Sanctus - 15%
Aquasalus - 15%
Incendium - 20%
Magicales - 15%Красный Эфирит
Крафт: Пентакль призыва Жнец хаоса (предмет для призыва босса первого уровня для Blood Magic)
Скрытый текст(2 трубы для заклинаний, слабый кровавый осколок, огненное ядро, земной энергетический кристал, земной удлиняющий кристал, пропитаная плитка)
Пентакль призыва Жнец хаоса
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Красный Эфирит:
Кристальный стеклянный колпак, новые руны (если их добавят), алхимический кальцинатор, кристальное скопление.
Второй босс - Алхимик Тьмы
Скрытый текст(путь к текстурке divinerpg:textures/mobs/galroidInvulnerable.png)
9000 HP
150 Регенерация хп в секунду
130 Урона с удара, при ударе накладывает эффект горения(против вампиров)
Примерный список лута:- Красный Азурит (Красный кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса.)
- Азурит - 1 шт 100%
- Азурит ещё 1 шт - 40%
- Азурит ещё 1 шт - 5%
- Азурит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 4 красного азурита с одного босса
Осколок крови демона - 20%
Большой энергетический кристал - 15%
Ритуальный камень - 50%
Простой катализатор - 70%
Дмоническая плитка - 95%
Incendium - 80%Красный Азурит
Крафт: Амулет призыва Алхимик Тьмы (предмет для призыва босса первого уровня для Blood Magic)
Скрытый текст(2 больших энергетических кристала, труба для заклинаний, 2 агрегатора ближнего действия, 2 блока из демонических плиток, энергетическое ядро, кровавый слиток железа)
Амулет призыва Алхимик Тьмы
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Красный Азурит:
Древний шар, машина для сжатия ритуалов, в улучшенную алхимическую химическую установку (если её добавят), алхимическое реле.
Botania
Первый босс - Цветочный колосСкрытый текст(путь к текстурке alchemicalwizardry:textures/models/DarkFloatingBeacon.png)
400 HP
10 Регенерация хп в секунду
20 Урона с удараПримерный список лута:
- Зелёный Эфирит (Зелёный кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса)
- Эфирит - 1 шт 100%
- Эфирит ещё 1 шт - 40%
- Эфирит ещё 1 шт 20%
- Эфирит ещё 1 шт - 5%
- Эфирит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 5 зелёного эфирита с одного босса.
Цветочное удобрение - 100%
Слиток манастали - 90%
Заколдованная ткань - 70%
Жемчуг маны - 50%
Маналмаз - 25%
Семя разрастания - 5%Зелёный Эфирит
Крафт: Пентакль призыва Цветочный колос (предмет для призыва босса первого уровня для Botania)
Скрытый текст
(2 руны гордости, камень дракона, барабан дикой природы, 2 блока лаймовых лепестков, игральная доска)Пентакль призыва Цветочный колос
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Зелёный Эфирит:гайа пилон,алхимический и колдовской катализаторы, все автоматические механизмы (маргаритка, бассейн маны, портал в эльфхэйм, рунический алтарь, лепестков аптекарь, алгомерционная плита),материальный разрушитель.
Второй босс - Растительный страж
Скрытый текст(путь к текстурке alchemicalwizardry:textures/models/AirFloatingBeacon.png)
60k HP
10 Регенерация хп в секунду
60 Урона с удара, при ударе накладывает эффект горения(против вампиров)
Примерный список лута:- Зелёный Азурит (Зелёный кристалл - именно за этим кристаллом все будут идти убивать данного босса.)
- Азурит - 1 шт 100%
- Азурит ещё 1 шт - 40%
- Азурит ещё 1 шт - 5%
- Азурит ещё 1 шт - 1%
В общем максимум 4 зелёного азурита с одного босса.
Агрегатор жизни - 5%
Золотой лавровый венок - 10%
Крылатая тиара - 20%
Сильное кольцо ауры - 15%
Пояс Пилигрима - 15%
Слиток террастали - 25%
Семя разрастания - 70%
Мана пыль - 100%Зелёный Азурит
Крафт: Амулет призыва Растительный страж (предмет для призыва босса первого уровня для Botania)
Скрытый текст(2 руны гнева, 2 слитка Духа Гайи, слиток стали души, 3 клетки)
Амулет призыва Растительный страж
Вот примерный список предметов, в которых можно разместить Зелёный Азурит:
Автомеханизмы (если добавят), шепчущий сорняк, туманный сет, туманное кольцо маны, рудноцвет, в новые бассейны маны (если добавят), в новые распространители (если добавят).Мы не делали крафты для тех предметов, для которых могут быть использованы наши новые материалы, потому что это бы заняло очень много времени, а мы не уверенны в том что данное предложение реализуется. Но если предложение будет одобрено, с целью реализации мы переделаем крафты под эти новые материалы.
На днях выйдет тема в которой будут описаны пожелания игроков, а так-же новые предметы с крафтами.Это обновление довольно сильно меняет концепцию привычного развития на нашем сервере, поэтому очень важно для меня услышать мнение как обычных игроков, так и модерации и администрации проекта.
Всем спасибо, за ваше внимание на нашу статью.
Над темой работали @KOTUK_MYR @Thelix
- 4
-
Предлагаю добавить продвинутый автотигель, для него нужно добавить новый блок, а именно продвинутая алхимическая конструкция.
Эту конструкцию так-же можно использовать для усложнения улучшенной алхимической печке (так-же из аддона ExtraMagic)
Продвинутый автотигель – он будет лучше своего предшественника,(алхимическая конструкция) по скорости быстрее в 3 раза.
Суть этого механизма заключается в более быстром засасывании аспектов через трубы для эссенции/через помпу для эссенции.
Так-же продвинутый автотигель будет иметь от 3-6 слотов в интерфейсе. Для серверов MagicRPG и Fantasy мне кажется будет хватать 3. А вот для TechnoMagic и Infinity можно задуматься над 4-6 слотов, но уже с более трудным крафтом. Новые слоты будут работать не как на мнемонической матрице, это полностью такие-же слоты как есть один основной. То есть можно будет делать от 3-6 предметов одновременно с полностью разными крафтами.
Мы предлагаем такие текстуры для этих вещей:
Крафт продвинутой алхимической конструкции:
По 50 всех аспектов за 1 конструкцию.
Новый крафт улучшенной механической печи:
P.S Если администрации понадобятся данные текстуры, я предоставлю их вам, эти текстуры были нарисованы в ручную, так-как опыта с рисованием еще не было - данные текстуры просто как предложение.
- 3
- 2
-
07.03.2023 в 22:07, Monoloko сказал:
Гайд обновлен, актуально на 07.03.2023.
И где актуальность? На MagicRPG катаны имеют свои свойства, урон, гравировки, крафты.
-
2 минуты назад, Mandorin сказал:
Идеи весьма интересные но хотелось бы уменьшенный вариант скринов для удобства ведь тема большая
Я согласен на счет картинок, но это было сделано для того что бы игроки могли не октрывав картинки посмотреть и сравнить крафты, в особенности эссенции.
-
25 минут назад, Krashman_Sanjo сказал:
небольшого*
сама суть делать большой узел состоит в том, чтобы ждать между крафтами меньше, это хоть и можно не делать, но узел с 20 вис сэкономит очень много времени
голодки вообще не мета ты в майн заходил когда последний раз ало ЗеликсНа магике не так много игроков используют даже голодный узел ауры, не говоря об растущем. Из-за количества вис, которые требуются в данных крафтах почти нет смысла обычного игроку делать себе голодный узел ауры, либо растущий. Так что такое увеличение вис подтолнет игроков прокачивать свои узлы ауры. На счет голодок, я полностью не согласен, голодки до сих пор довольно полезны в первую неделю-две развития, на начале развития голодку будет довольно легко кормить. А вот сделать полностью ферму эссенции что бы хватало на виспов например на 32 клетки гнева будет более проблематично. Потом на более высоком этапе развития и для достижения 100 санти вис конечно голодка будет намного менее эффективна.
Дабы не засорять тему напишу тебе в дс и там все обсудим @Krashman_Sanjo
-
10 минут назад, xb1tnatorV сказал:
Это уже успели реализовать на TechnoMagic в этом вайпе, поэтому можем без проблем перенести на MagicRPG
Замечательно, я если честно читал статью и заходил на тм, но не додумался что можно писать название аспекта. Было бы прекрасно если добавить побольше предметов по аспектам, а то даже на тм их довольно мало. А что на счет других идей?)
-
6 минут назад, Krashman_Sanjo сказал:
изменения, связанные с удобством всегда хороши
улучшенные руны и алхим. установка - крутые идеи
но в изменении крафтов некоторых штук смысла нет. Усложнить пробуждение ихора, всяких инструментов и всего того, что крафтится один раз - ещё окей, но какой смысл в усложнении крафтов вещей, которые итак делаются кучами. Просто попросить побольше ресов и заставить игрока посидеть лишние полчаса в шахте?
увеличение кол-ва вис для крафта вообще смысла не имеет, т.к. получить бесконечные вис для палки вообще не проблема, и делатся это должно практически в первую очередь, до масштабных крафтовЯ хочу усложнить крафты не запихивая другие моды в них, что бы люди развивались дольше, на счет лишние пол часа в шахте, на магике доступно очень много способов добычи ресурсов в глобальных количествах, а крафты автором мода в таумкрафте не были задуманы что люди смогут добывать ресурсы кирками с огромной площадью, магий из арсы. Это просто ребаланс, который поможет немного увеличить время на развитие.
-
Не играю на серверах где присутствует данные аддон, но из-за красоты оформления прочитал все, очень подробно и главное красиво рассказал и показал. Гайд действительно нужен был, так как например про многие вещи из аддона нашего проекта многие игроки даже не в курсе, так-как не читают все новости.
-
1 минуту назад, Albedo сказал:
Все предложенное отлично, прочла всё, всё нравится, но у реализации нет мотивации, игроков нет, а значит крутить такой апдейт бесполезно и затратно
Что бы онлайн возростал нужно что-то менять, что-то делать. Конечно онлайн уходит из-за уменьшения игроков которые вообще играют в майнкрафт, появляются новые проекты. Но что бы удержать их и добавить новых. А так-же сама тема получилась да, большая - но суть обновления и само обновление не такое большое, что бы это делать месяц, я думаю что это можно сделать гораздо быстрее)
-
9 минут назад, Monoloko сказал:
Действительно усложнение некоторых крафтов добавило бы больше интереса. К другим идеям отношусь больше отрицательно, чем нейтрально)
Я не отношусь плохо к негативным коментариям, но ты очень не точно сказал на счет идей, которые тебе не нравятся. Напиши почему и где именно ты против, конечно если у тебя есть на это время) Мы вместе можем подумать над тем как изменить мои идеи в лучшую сторону!
-
Эти идеи могут быть использованы не только на сервере MagicRPG, но и на других серверах, где установлены моды NEI, Thaumcraft 4, BloodMagic, Ars Magica 2 и Witchery.
NEI
1) Предлагаю добавить функцию поиска аспектов в моде Thaumcraft при помощи интерфейса Not Enough Items (NEI). Когда мы вводим название аспекта, например "Terra", то будут показаны все предметы, содержащие данный аспект. Для удобства использования этой функции необходимо добавить функцию, которая позволит отображать список аспектов в предмете при наведении на него с зажатой клавишей Shift.
Однако, возможно этот вариант поиска аспектов не является идеальным, поэтому предлагаю еще один вариант реализации.
Можно добавить в NEI все аспекты, как это было в Thaumcraft 6. Если мы введем название аспекта, например "Terra", то мы сможем нажать на картинку этого аспекта, и откроется окно с крафтом данного аспекта (если это не является основным аспектом). Далее в этом окне будут перечислены все предметы, содержащие эту эссенцию. Однако, при этом аспекты в NEI должны быть доступны всем игрокам с самого начала игры, чтобы было удобнее и проще для игроков открывать аспекты у себя в исследовательском столе.
Даже если будет реализован данный вариант, я считаю, что не будет лишним добавить функцию отображения аспектов в предмете при наведении на него с зажатой клавишей Shift (даже если мы не исследовали этот предмет таумометром).
2) На MagicRPG в неи до сих пор нету крафтов эссенций из ArsMagic – я уже не предлагаю, а настаиваю на том что бы на нашем сервере были доступны эти крафты прямо в неи.
3) На нашем проекте есть аддон для Blood Magic, который добавляет компакные ритуалы. Я предлагаю переназвать эти названия напримере этого:
Название: Компактный ритуал: Ritual of Speed
(Дальше при использывании шифта добавить описание что делает этот ритуал)
Описание: Откидывает игрока, наступившего на центр* на 32 блока вперёд (по направлению ритуала)
Ритуальных камней: 9
Я думаю, что это предложение будет очень полезно как для новичков, так и для опытных игроков. В настоящее время есть множество описаний ритуалов в Интернете, и я уверен, что не составит труда немного изменить информацию и добавить ее в игру. Это действительно может сделать игру более удобной и приятной для игроков, которые занимаются кровавой магией в игре.
4) Так-же предлагаю ввести подсказки при наведение на предметы что нужно изучить что бы открыть: все вещи из ботании ( это поможет игрокам не изучать весь таумкрафт ради этого мода)
5) Подсказки можно написать и для предметов из таума, особенно тех предметов которые трудно открыть. А что нужно открыть изучить есть в исходном коде, думаю оттудого переписать будет не особо трудно.
Пожелания и идеи при реализации которых будет намного удобнее играть.
1) Хочу предложить добавить улучшеные руны для алтаря из блуды, я уверен что многим не хватает скорости наполнения шара, или ёмкости, поэтому предлагаю сделать улучшеные их версии.
2) Предлагаю вернуть Том Знаний, но с ограничениями, передать игрок может том только 1 раз за игру, и игрок который получил знания этим томом не смог передавать свои знания. Ну и усложнить крафт естественно.
3) Добавить возможность изучая сундук второй раз изучать сразу все предметы которые есть в этом сундуке. Это есть в 6 таумкрафте, и это невероятно удобно, поэтому очень хочется такое увидеть.
4) Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их), с наполненными семенами из Thaumic Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery.
5) Убрать у вампиров эффект слабости, когда находишься на солнце.
6) Вернуть в игру интертный спавнер – исключив всех боссов, это очень интересная механика, и очень жаль что её давно уже отключили.
7) Включить манафактурный ореол, полезная вещь которую запретили и так и не починили
8. Вернуть возможность класть Талисманом черной дыры в сундуки/ящики.
9) Починить полет после перехода в другой мир. Очень старая проблема что у игроков с привилегией слетает полет после перемещения в другой мир, проблема была решена на версиях выше, думаю пора и до 1.7.10 добраться.
10) Изменить работу магии полета. После перезахода перестает работать баф полета из арсы, крайне не удобно из-за этого в основном перестали использовать эту полезную магию.Баф пишется что есть но не работает.
11) Увеличить стоимость ритуала Mark of the Falling Tower – 3кк лп, было 1кк лп. Для ребаланса игры.
Добавление новых предметов для мода BloodMagic:
(Все новые предметы можно скрафтить на обычном верстаке)
Улучшеная алхимическая-химическая установкаСуть работы очень проста, это все та же алхм.-хим. установка но она работает в 5 раз быстрее, а так-же имеет шанс 10% сделать x2 компонент который вы крафтите.
Вот примерный крафт, затраты вис 100 каждого аспекта.
Список придметов:
x2 -Кристатальный колпак с эссенцией Aquasalus;
Руна скорости;
x4 - Труба для заклинаний;
Пропитаный стимулятор заклинаний;
Алхимическая химичкая установка.
Улучшенные руны для Blood Magic.
Все сталкивались с тем, что нужно долго ждать пока зарядится ваш шар, теперь вы сможежете ждать в два раза меньше!
Улучшенная руна жертвоприношения увеличить до 20% в обычной 10%
Примерный крафт:
x4 - Ритуальный камень
x2 - Руна жертвоприношения
x2 - Эссенции Virtus
x1 - Блок из пропитанных плиток
Улучшенная руна самопожертвования увеличить до 25% в обычной 10%.
Примерный крафт:
x4 - Ритуальный камень
x2 - Руна самопожертвования
x2 - Эссенции Sanctus
x1 - Блок из пропитанных плиток
Улучшенная руна скорости увеличить до 40%, в обычной 20%.
x4 - Ритуальный камень
x2 - Руна скорости
x2 - Aquasalus
x1 - Блок из пропитанных плиток
Усложнения крафтов на серевере MagicRPG
На сервере доступно большое колличество способов получения рессурсов,и вообще как по мне развитие является немного простыми, поэтому я предлагаю немного усложить крафты. Крафты делал игрок @Thelix
Первая картинка - изменения эссенции, вторая картинка - новый крафт, третья картинка - старый крафт!
Пробужденные инстументы (тут мы просто добавляем аспекты, было 75 стало 200)
Пьедестал некроманта.
Новый крафт - 3 обсид. основы, 2 блок красного камня, алмаз.
Динамическая дощечка.
Новый крафт - х2 золотой блок, железный блок, х2 железный слиток, сердце голема.
Ихориевый наконечник.
Новый крафт - х4 ихора, х2 заряженный таум наконечник, х2 алмаз.
Ихорий.
Новый крафт - х3 таум слиток, х3 ихор, х3 алмаз.
Конденсатор эссенции (3шт).
Новый крафт - Увеличение аспектов.
\
Волчья накидка.
Новый крафт - плащ, х2 зачарованая ткань, х3 шкура волка, колдовское руно.
Улучшение големов: Все виды
Новый крафт - х4 золотой самородок, х4 золотой слиток.
Сердце голема.
Новый крафт - х3 кирпичи, нитор, тайная смесь.
Магические меха.
Новый крафт - х4 дубовые доски ( либо любые другие)
Алхимическая печь.
Новый крафт - х2 железный блок, х2 магические меха, х2 магический камень, алхимическая конструкция, тигель.
Перегонный куб.
Новый крафт - х3 золотой слиток, х2 железный слиток, ведро, железный блок, котёл, фильтр.
Вис-заряжатель.
Новый крафт - х4 великодревесный стержень, х2 железный блок, х2 сбалансированный кристалл, вис-канал.
Вис-канал.
Новый крафт - х4 блок кварца, х4 железный слиток, сбалансированный кристалл.
Магический светильник.
Новый крафт - датчик освещения, х6 железный слиток, нитор, янтарный блок.
Колокольчик.
Новый крафт - х2 кварцовый блок, х2 адокварц, х2 стержень великодревесного дерева, обсидиановый стержень.
Сингулярность наболд.
Новый крафт - х4 кварцевый блок, х4 алмазный блок, сингулярный амулет.
Помпа для эссенции.
Новый крафт - х2 жезеный блок, х2 магические меха, труба для эссенции, алхимическая конструкция, воронка, х2 буффер для эссенции.
Магический жир, пустотный слиток, ткань поглащения заклинаний - просто добавили эссенции
Голем из гнилой плоти, Таум-голем, таум слиток - просто добавили эссенции.
Капюшон адских глубин.
Новый крафт: Набалдашник: сингулярность, таумоникон, ихор, ихорий, алмазный блок, око эндера, талисман удержания, тыква гаста, сырая рыба, зелье ночного зрения (3:00 минуты),очки откровения, боевой таум-шлем.
Роба стратосферы.
Новый крафт: Набалдашник: сингулярность, таумоникон, ихор, ихорий, алмазный блок, тыква гаста, боевая таум-кираса, грозовая стрела, тростниковый стержень, Набалдашник: Искажение, Набалдашник: Подьем, таумостатический ранец.
Пылающие шаровары.
Новый крафт: Набалдашник: сингулярность, таумоникон, ихор, ихорий, алмазный блок, лампа ифрита, огненный кристальный кластер, огненный стержень, гиперэнергетический нитор,набалдашник: пламя ифрита, зелье огнестойкости (3:00 минуты).
Щитовые сапоги.
Новый крафт: Набалдашник: сингулярность, таумоникон, ихор, ихорий, алмазный блок, блок травы, сапоги путишественника, проверяющий, катализатор рассеивания, наполненные семена: Terra, магический бур, светильник роста.
Магический бур.
Новый крафт: Поршень, энтропийный кристальный кластер, грозовой кристальный кластер, земляной кристальный кластер, алмазная кирка, алмазная лопата, золотой слиток, таум-слиток, усиленное стекло, x2 древесина великодревесного дерева.
Психический детектор.
Новый крафт: 4 слитка золота, 4 алмаза, 3 зеркала, мозги зомби, таумометр.
Топор соберателя черепов.
Новый крафт: 4 осколка гнева, 4 алмаза, череп скелета, через иссушительного искелета, топор потока.
Осмотический стол зачарований.
Новый крафт: 2 блока таум-металла, ткань поглащения заклинаний, 5 блоков обсидиановой основы, талисман удержания, Salis mundus.
Синий демон.
Новый крафт: водогортензия, блок синих лепестков , мана пыль, красный корень, мистический бирюзовый лепесток, руна воды, руна жадности.
Мистический мана цветок.
Новый крафт: слиток стали души, камень, красный корень, х2 мистический черный лепесток, мистический фиолетовый лепесток, мистический серый лепесток, руна маны, блок белых лепестков, руна обжорства.
Новый крафт: слиток стали души, камень, красный корень, х2 мистический черный лепесток, мистический фиолетовый лепесток, мистический серый лепесток, руна маны, блок белых лепестков, руна обжорства.
Спасибо за то что прочитали эту статтью до конца! Жду ваших комментариев и реакции.
- 5
- 1
-
В одной из тем предложений игрок под ником @zeroone02 поднял важный вопрос поводу ботании в таумкафте.
Мне понравилась его идея использования альтарь из Арсы для создания предметов.Мне кажется было бы прекрасно если там будут создаваться улучшение цветки которые будут помогать игрокам добывать ману большим маштабом.
На счет того сколько они будут давать маны я преложить не могу так как над крафтами я не думал, но суть этих цветков такая.
Совершенная теплолилия - суть такая же как и у ванильной, но ману за лаву будет давать гораздо больше.
Добавить цветок на подобии диктариуса, но который будет кушать всю нечесть и за убийство давать ману в зависимости от хп моба чем больше тем больше маны.
Совершенство Края - улучшения версия пламя края, цветок будет кушать железо, золото алмазы и изумруды.
Автоматизированая тайна Роза - концепт схож с обычной тайной розой но этот цветок намного быстрее будет её поедать и давать больше маны, так же можно как отельным цветком либо в дополнение к этому добавить возможность поедать пузырьки опыта от мобов которые остаются на большом расстоянии что бы игроки могли делать нормальные фермы.
Цветной гурмалилис - цветок который будет кушать шерсть любую но за крашеную давать больше чем за обычную шерсть.Если идея понравится думаю читатели этой темы могли бы предложить свои цветки)
- 5
-
Предлагаю:
1) Вернуть в игру ритуал который запретили из-за грифа, а именно Mark of the Falling Tower, я думаю спустя два года можно и придумать как убрать уязвимость гриферства данным ритуалом.
(Для тех кто не знает, ритуал спавнит метеориты с ресурсами, в зависимости что вы туда кинете и за 1 миллон LP у вас будет не плохое количество ресурсов, например можно кинуть звезду ада и вы получите Лунный камень для Арсы)
2) Вернуть инертный спавнер, естественно без боссов.
3) Починить работу ускорителя матрицы, ускорители крайне плохо работают с конденсатором эссенции, а с зеркалами для эссенции попросту не работают.
4) Убрать ограничения на чанки, либо поставить такие которые установленны на все територии ( например Корпорея Фонел, огран 8 на чанк, а всего можно 32 использывать, новичкам сложно будет разобратся что можно поставить сразу в 4 чанка и рядом для того что бы работало таким способом, так же с цветками из ботании, крайне не удобные ограничения и не понятно зачем были поставленны.
5)Включить манафактурный ореол, полезная вещь которую запретили и так и не починили
6)Починить работу автоматического альфхэйма, хотелось бы класть сразу по стаку в слоты.
7)Вернуть возможность класть Талисманом черной дыры в сундуки/ящики.
8.Очень старая проблема что у игроков с привилегией слетает полет после перемещения в другой мир, проблема была решена на версиях выше, думаю пора и до 1.7.10 добраться.
9)Добавить в неи крафты эссенции из арсы, станет очень удобно игрокам, так-как все каждый раз идут в интернет что бы посмотреть крафт этих эссенций.
10)Пофиксить воровство маны (способ можно увидеть в истории изменения)
11) Починить работу изучения маскировка брони из аддона Гадаманси для таумкрафта, маскировка брони не работает у многих людей хоть и изучена,у меня все вайпы работала а у других нет, в последнем вайпе не работала тоже)
12)Тоже старая проблема, после перезахода перестает работать баф полета из арсы, крайне не удобно из-за этого в основном перестали использовать эту полезную магию.Баф пишется что есть но не работает.
13)Добавить возможность алтарю из арсы после разгрузки чанков не ломать магию (ломать - магия не будет работать вообще).
14)Вернуть Том Знаний, но с ограничениями, передать игрок может том только 1 раз за игру, и игрок который получил знания этим томом не смог передавать свои знания. Ну и усложнить крафт естественно. Надеюсь реализуемо)
15)Предлагаю добавить при наведение на предмет с шифтом информацию что нужно изучить что-бы открылись эти предметы. Насколько мне известно эта информация есть в коде но далеко не многие разбираются в этом. Это сильно поможет как игрокам там и модератором. Будет легче отвечать как открыть ихор и тд, игрокам которые не хотят изучать весь таум что бы открыть ботанию.
16)Добавить возможность изучая сундук второй раз изучать сразу все предметы которые есть в этом сундуке.
17)Предлагаю добавить название предмета который продается либо скупается в торговой станции. Так-же добавить возможность редактировать этот текст, все это поможет полностью перестать использовать таблички из BiblioCraft`а и добавит удобства игрокам.
18) Добавить Inventory Tweaks в рюкзаки.
19) Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их), с наполненными семенами из Thaumic Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery.
20)Убрать у вампиров горение на солнце. У обортня был главный минус, это то что у них не работает броня либо выпадает, это убрали, поэтому думаю можно у вампиров убрать горение на солнце, дабы хоть как-то привлечь людей становится вампирами - урон от огня был убран но эффекты остались - голод.
- 2
- 1
-
У хэд модераторов даже раньше не было таких прав, не то что сейчас, откат сделал igorek181. Лично я не думаю что ему что-либо вернут так-как есть правило. По вопросам с пропажей ресурсов стоит обращаться к помошникам администрации. @XxX_Psyh_XxX
- 1
-
3 часа назад, Mandorin сказал:
◉ Blood Magic
- Добавление Кровавого Сборщика
- Добавление Алхимического и химического сборщика
◉ AE2
- Добавление Расширенного Накопителя
- Ускорить МЭ порт ввода/вывода
◉ SEnergetics- Добавление Беспроводного зарядника и Беспроводного зарядника механизмов (Радиус: Чанк, Зарядка: RF и EU)
- Добавление Авто-варщика (Удобное создание зелий)
◉ ThaumCraft- Вернуть Том Знаний (с Усложненным крафтом)
с передачей игроку (1-раз) для баланса игры
◉ Botania- Добавить Теплицу для гурмарилисов (Удобный корм через интерфейс без выбрасывание еды)
На счет тома согласен вещь хорошая, вернуть бы её на все сервера, с учетом что игроку которому дали том не сможет делать том - так-как просто будут друзья друг другу передавать например тима из 5 человек 1 купил другим передал, имбово.
- 3
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Глобальное обновление проекта.
в Ваши предложения и пожелания
Опубликовано
Идея мне нравится, на счет реализации, я считаю что на техно сервера это должно вводится как нечто не обьязательное, потому что техно на то и техно, все автоматически и почти ничего не убиваешь не фармишь сам. На другие сервера можно вводить таких боссов как нечто обьязательное, особенно на Магики и Фентази.
Но в этой идеи есть минусы, если за такое не проголосуют например 400 человек, то врядли такое нам сделают, так-как это очень трудно и очень долго делать, то что я предлагал это не так трудно реализовать, но так-же добавить интерес у игроков.
Вот я с Зеликсом писал тему на счет боссов на MagicRPG, и что никому не понравилось и никто и не думает над реализацией)
Но в целом отличная идея, если сделать таких боссов, запустить ютуберов и показывать как уникальный контент которого нету на других проектах, думаю онлайн можно отлично добавить новыми игроками)