Ветка ботанических поглотителей является довольно простой, соответственно и энергии приносят поглотители из этой ветви меньше, чем другие. Однако, в крафтах этих поглотителей присутствуют бутыли, которые просто-так автокрафтить не получатся - они создаются на ботанической установке, которая сложно автоматизируется. Я постарался за вас, сделав довольно неплохую схему быстрого крафта поглотителей (не автокрафт/прекрафт), который, всё же, имеет как преимущества, так и недостатки. Не буду задерживаться, летс го!
Всего в игре присутствует 5 видов ботанических поглотителей:
Арионный поглотитель - 320 EU/T
Гекантный поглотитель - 1280 EU/T
Хризотемидовый поглотитель - 5120 EU/T
Персефонный поглотитель - 20480 EU/T
Деметрический поглотитель - 81920 EU/T
Первые бутыли - на прыгучесть. Важно учесть, что при их крафте нам необходима Эльфийская бутыль, а не Мана-Стеклянная Колба, как указано в NEI. Принцип работы ботанический установки следующий: при подаче маны любым распространителем маны, если выкинуть необходимые ресурсы прямо на установку, через некоторое время рядом с нашей конструкцией упадёт нужный отвар. В приложенных ниже скринах вы можете увидеть крафты первого поглотителя и нужного для него бутыля
Схему автокрафта можно увидеть на следующих скринах:
Последовательность установки: подаём любый способом ману, в моём примере: бассейн с маной, которая передается распространителем в ботаническую установку. Закрываем это со всех сторон(3х3 кроме установки по центру и распространителя с одного из боков) любыми блоками, комфортнее всего - стекло.
Далее, на один блок выше, с каждой стороны ставим сток, который смотрит на ботаническую установку(точнее на то, что выше неё). Углы закрывать блоками не обязательно. Далее проводим провода из красного сплава (ProjectRed Transmisson) как это показано у меня. с любой удобной стороны подводим таймер.
Однако, у каждого оно будет работать в идеальном состоянии по разному, в зависимости от распространителя, линзы на нём, тпса на сервере, и так далее.. Но, даже если у вас получилось сделать с определённым таймингом так, чтобы на протяжении 10 минут оно работало безошибочно - не говорите сразу ура, так-как в моём случае деметрический распространитель спокойно делает каждую колбу с интервалом в секунду проработал без этих "залагиваний"(есть вероятность, что колба просто не создастся и выкинутые ресурсы будут просто лежать возле колбы, не давая другим ресурсам войти в установку и они будут копится стаками на земле) на протяжении 3 минут, а с двумя секундами - 10 минут. Так-что, даже если вы поставите интервал в 10 раз превышающий минимальное время, необходимое для выбрасывания ингредиентов, создание бутыля и всасывание его в вакуумный сундук, шанс этого залагивания все ещё есть и, к сожалению, будет (это не зависит от меня / моей конструкции, так у вас будет в любом случае, как бы вы не старались :3).
Поэтому, данную схему нельзя назвать автокрафтом или же прекрафтом - у вас она будет попросту ломаться, если вы отойдете в соседний чанк, будете стоять на мэ или отгрузите чанки. Поэтому, один из вариантов, который я могу предложить - поставить время в полтора или пару раз больше необходимого минимального, и встать прямо рядом с ней - так вы снизите шанс залагивания до минимального. А если это залагивание и произошло - сломайте вакуумный сундук и установку, и поставьте их заново. Поставьте вакуумный сундук и все оставшиеся трубы(как их ставить я описал в спойлере выше), подведите к интерфейсу трубы и вуаля! Готово! Заказывайте, ждите и получайте нужное количество! :3
Дальше рассмотрим способ крафта бутылей с багровой тени - они нам необходимы для гекатного поглотителя.
Они уже будут крафтиться на другой схеме, так-как требуют уже 7 слотов, а не 4. Решение довольно логичное - просто поднять эту систему на один блок выше, поставив на уже существующие стоки ещё по одному стоку, кроме одного(так как у нас необходимо 7 слотов). Вместо 8 блока можно поставить любой блок(я для комфорта поставил стекло), и необходимо просто переставить трубы по немного мудрёной системе(как раньше не получится ибо сверху занято), как именно - можно увидеть в спойлере на скринах. В поисковиках ситуация аналогичная прошлой, просто поменяйте ингредиенты на нужные. В трубах из EnderIO все также, нужно просто поменять в трубе ИЗ сундука В интерфейс в фильтре бутыль прыгучести на бутыль с багровой тени. Подобное нужно повторить с интерфейсом(шаблон вставить нужный)и с вакуумным сундуком. По поводу таймера - тут уже можно будет поставить интервал больше, чем на первой системе, с моим распространителем на это уходит около 1.5 - 2 секунд, я дабы избежать залагиваний поставил 3, в целом этого хватает.
На этом я заканчиваю серию гайда, при трудностях другого плана можете задать вопрос сюда, с радостью на него отвечу и дополню/изменю информацию в моей статье. Бай бай 💘