Search the Community
Showing results for tags 'hitech'.
-
Ребят, я конечно понимаю что скоро вайп, но... может вы перепутали понятие "вайп на сервере" с "вайпом сервера" . Признавайтесь куда дели высокотехнологичный кусок вашей территории)
-
Недавно (31.10.23) администрация вновь разрешила крафт цифрового шахтера на сервере HiTech, однако игроки столкнулись с проблемой получения стали 5863:4 необходимой для обновленного крафта. Для получения это стали необходим механизм "Унификатор словаря руд" крафт которого представлен на скриншоте ниже Далее по интерфейсу механизма: Присутствует единственная кнопка "Новый фильтр" нажимая на которую попадаем в меню создания фильтра: Здесь нам требуется вписать название слитка ingotSteel т.к. именно так называется необходимая сталь, а также слиток закаленного железа, из которого мы и будем получать сталь 5863:4 Завершающим шагом настройки механизма становится переключения фильтра с закаленного железа на сталь 5863:4, у Вас должно получится как показан на скриншоте ниже: Вот и все, теперь когда вы положите в механизм слитки закаленного железа, то механизм заменит из на сталь 5863:4
-
да.mp4 вчера у меня началась проблема,тем что когда я выкидываю предметы то они моментально исчезают на сервере Hitech. (наблюдается что у меня 1-ого такая проблема)
-
Доброго времени суток! С 05.01.2023 по текущий момент, на сервере HiTech, столкнулся с проблемой некорректной работы магнитной карты для беспроводного терминала создания. Суть проблемы - при попытке добычи блока улучшенной ваджрой или любым другим инструментом, слиток или блок выпадает на пол, и его приходится подбегать и поднимать, после чего он улетает в МЭ-систему. При корректной работе карты, слиток или блок, минуя "землю", сразу летит в МЭ систему, вне зависимости от расстояния. Настройка магнитной карты была произведена корректно, данная проблема проявляется на двух моих компьютерах, на двух аккаунтах, с использованием разных интернет-провайдеров, в непосредственной близости к МЭ сети и на отдалении от неё (чанк с МЭ сетью грузил вторым аккаунтом) на двух разных МЭ сетях (специально создавал вторую сеть, чтобы исключить проблему нехватки энергии), с использованием двух разных терминалов и магнитных карт, после перезагрузки игры, компьютера, роутера, сервера, а также после полного сноса и чистой установки игрового клиента, в разное время суток, при большом и не очень онлайне, при наличии свободного места в МЭ сети. Данная проблема не проявлялась в период использования магнитной карты до 05.01.2023 и не проявляется в текущий момент при локальной игре с использованием данного клиента. Прошу проверить наличие данной проблемы на компьютерах администрации, по-возможности исправить её, либо, если данная функция магнитной карты была "урезана" намерено, дать комментарии, чтобы я не искал решение проблемы в своем железе. Закончу цитатой компании Nvidia:
-
Здравствуйте. Этот краткий гайд посвящён моду Galacticraft и его аддону Galaxy Space, в котором описывается способ перелёта на все важные точки солнечной системы для сбора ресурсов, а так же расположение этих ресурсов по самим космическим объектам. Вот основная карта перелётов для ракеты 3 уровня: Меркурий <->Венера <->Земля <-> Марс <-> Церера <-> Энцелад/Ганимед <-> Миранда <-> Тритон <-> Плутон <-> Пояс Койпера Таким образом, имея ракету 3 уровня уже можно попасть на любую из важных точек сбора ресурсов, которые перечислены ниже. Примечание: обязательно делайте дозаправку ракеты после каждого перелёта и не забывайте проверять предел температур и наличие радиации в пунктах назначения. Кобальт - можно найти в основном мире и на поясе Койпера. Основной ресурс мода, наравне с другими металлами. Никель - находится на Меркурии и в основном мире. Так же является одним из основных ресурсов. Уран - аналог урана из IC2, блок руды собранный на Шёлк можно раздробить на стандартный уран. Встречается в основном мире и на Тритоне. Можно использовать для создания портативного реактора для скафандра (Like Iron Man). Сапфиры - можно купить у жителей на Луне и добыть на поясе Койпера, а так же можно скрафтить в универсальном переработчике с помощью лунного камня, но для его крафта требуется как минимум 4 сапфира. Нужны для термозащиты 2 уровня. Имельнит - он же титан, генерируется на поясе астероидов и Ганимеде. Является ресурсом для продвинутых крафтов. Метеоритное железо - находится небольшими кусками на Луне и Меркурии и в большом количестве на поясе астероидов и Церере. Требуется для покрытия 2 уровня. Деш - можно добыть на Марсе. Требуется для покрытия 3 уровня. Магний - находится на Меркурии и Ганимеде. Требуется для покрытия 4 уровня. Доломитовый кристалл - можно найти на Церере, Миранде и поясе Койпера. Требуется для покрытия 5 уровня. Неизвестный кристалл - можно найти на Энцеладе. Требуется для покрытия 6 уровня. Заметьте, в гайде указаны не все планеты, т.к. самые дальние находятся за пределами солнечной системы и требуют ракету 6 уровня, а так же имеют лишь моральную ценность, не являясь эффективными источниками каких-либо ресурсов. Если вы нашли ошибки в гайде, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях.
-
- 2
-
- гайд
- galacticraft
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Создание топлива для ракет 5ого и 6ого уровня
Welariad posted a question in Questions about the game
Для создания топлива для ракеты как известно нужен водород и гелий 3, последний при этом можно достать только из лунного грунта в универсальном переработчике. Собственно проблема заключается в том что универсальный переработчик НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИЗ-ЗА ЗАПРЕТА НА СОЗДАНИЕ ЖИДКОСТНЫХ РЕЗЕРВУАРОВ. Прошу либо поменять крафт переработчика, либо исправить работу жидкостных резервуаров, поскольку подобная вещь просто не даёт в полной мере изучить мод. -
1. Ники модераторов: Muxakep, Ksuysha_, Florgus, Hacki, dimanan 2. Сервер модераторов: HiTech 3. Ваш отзыв: Хочу выразить слова поддержки модераторскому составу. Muxakep, за то что уделяет внимание внутриигровому процессу и техническим вопросам (Недавно введённые ограничения, однозначно like, надеюсь лаги не появятся опять). Отдельно и больше всего поддержать Ksuysha_, мы с тобой. И конечно наших часовых на сервере Florgus, Hachi, dimanan. Они недавно заступили на пост, но уже многому научились через ошибки и трудности, со временем станут отличными модераторами, не теряйтесь. Всех обнял, спасибо вам.
-
Не вкл джет пак в нагруднике, и прыжок в сапогах. Это фичя или баг? Я из HiTech
-
Не работает Автономный Тихий Спаунер, вставил все и даже платное улучшение, а эта шайтан машина не пашет!
-
Добрый вечер дорогая администрация проекта. Сегодня в р-н 2-4ч ночи мне взломали аккаунт и продали 50 монет и украли сумму эконов указанную в скриншотах. Там же есть ник нарушителя как предпологается. Кроме того он снес мне приват и удалил его. Через мой аккаунт, прошу востановить мой регион и вернуть мне монеты и эконы переданые игроку Theonzy16.01.2022 Покупка 1 штук "Квантовое ядро" за 50 монету в магазине сервера HiTech16.01.2022 в 03:18 Перевод 2116958 эконов к Theonzy16.01.2022 в 02:53 Готов предоставить дополнительную информацию ДС Nikita&Baranovskiy#7739
-
Создавал блок нестабильного слитка в верстаке, выложил все 9 слитков а блок не создавался, пропадала иконка блока и я не мог его забрать, в итоге 9 слитков взорвались и вещи не выпали, пропали вещи как: Улучшенная ваджра, фулл квант с гравиком. ( Сервер Hi-Tech)
-
1. KRINO 2. 16 58 3. на скрине 4. Доказательства (скриншоты, видео)
-
Приветствую всех! Рад сообщить всем, что закончил строительство копии популярной базы Space Valkyria 3, которая была взята с самого старого анархосервера (название не могу написать по правилам форума) История постройки на SimpleMinecraft: 16 августа 2021 года был вайпнут сервер HiTech. Практически сразу после вайпа я зашел на сервер и начал искать игроков, готовых помочь осуществить мою идею постройки Space Valkyria 3. Им стал @Dima1866, мы оба купили привилегию Ultra и принялись за развитие и фарм нужных блоков. Спустя некоторое время к нам присоединился @pisets и @ilyas228, они скупали у игроков кварц десятками тысяч штук. В оригинале база построена в энде, но к сожалению, в энде раз в месяц проходит очистка мира и мы приняли решение, что будем строить в обычном мире. Спустя время мы принялись за расчистку территории, в планах было сделать большой кратер от упавшего метеорита и в самом центре этого кратера начать постройку базы, но после некоторых подсчетов стало ясно, что это слишком сильно затянется, нам пришлось бы выкопать миллионы блоков. Приняли решение выкопать яму и в самом низу начать постройку, яма вышла примерно в 59.5 чанков (в сумме) При средней высоте в 70 получаем: 16*16 = 256 (1 полный слой чанка, в блоках) 256*70 = 17.920 (примерное кол-во блоков в 1 чанке при средней высоте 70) 17.920*59.5 = 1.066.240 (примерное количество выкопанных блоков) В зачистке территории до бедрока мне помогали: @Pisets, @ilyas228, @Ximix_1, @Drag0n4lk и конечно же, @Ksuysha_. Как только зачистка была закончена я, @Pisets и @ilyas228 принялись за строительство, около 30-40% постройки закончили спустя 2 недели после начала строительства, но впереди оставалось самое сложное - мелкие детали, ребята мне много помогали. После постройки 80% всей базы я остался один и продолжил строительство. И вот, сегодня 19.10, я официально заявляю, что постройка завершена. Огромное отдельное спасибо @Goodvise за колоссальнейшую помощь в строительстве, если бы не он - этой постройки не было бы. Также хочу выразить отдельную благодарность @NBH за помощь, подсказки и реализацию идей(для постройки конечно же), которые одобрил @Goodvise Большое спасибо всем, кто помогал, фармил и продавал нам блоки, помогал в расчистке и строительстве (всех уже не вспомню, извиняйте, ребят, если увижу вас в комментариях, обязательно отмечу!): @TlareX, @Arbuz_Tv, @JIuKeP, @Spetman, @Y0ungBird, @AsieXt, @Dima1866 На постройку самой базы ушло около 400.000 различных блоков, большая часть из них - кварц. В ближайшие дни каждый желающий игрок сможет посетить эту базу, будет открыт варп на сервере HiTech. Жду всех в гости! /warp Valkyria Немного истории этой базы: После уничтожения Space Valkyria 2 в результате Третьего Бэкдора (Бэкдор сервера - это когда игрок или группа игроков обходят обычные операции сервера, чтобы получить доступ к эксплойтам, которыми могут злоупотреблять конкретные игроки), Jacktherippa создал новую базу, которую он назвал Space Valkyria 3. Он быстро пригласил AlphaComputer внести свой вклад в проект. Первоначально эти двое пытались добыть все материалы для базы вручную, хотя список материалов оказался слишком длинным, чтобы его можно было правильно заполнить без дюпа. К счастью, в ноябре того же года дюп 11/11 был обнаружен(также известный как дюп прыжка, был массовым сбоем дублирования на сервере, который произошел 11 ноября 2016 года.) После исправления дюпа11/11 было выбрано место для базы, и Kinorana, monaxide, Parthicus, SilverKrownKing, и xarviar также были приглашены в группу. До того, как началось фактическое строительство базы, monoxide запустил потенциально-бэкдорного клиента в запланированном месте расположения базы. Группа просто отошла на 1.000 блоков и начала там строительство. После трагедии Space Valkyria 3 V2 в мае 2019 года Jacktherippa и его компания вернулись на Space Valkyria 3, захватив с собой HermeticLock и xcc2. Они также привезли с собой *****(не очень хороших людей), которых Nerds Inc (это печально известная группа некоторых из самых известных гриферов, мошенников и ботаников этого сервера) упустила в горе Space Valkyria 3 V2, и использовали их, чтобы дюпнуть больше материалов для продолжения строительства базы. Llane был добавлен в команду ближе к концу 2019 года. Строительство продолжалось без происшествий до мая 2020 года, Dogucanadal случайно наткнулся на Space Valkyria 3 V3 (как раз эта версия базы построена на сервере HiTech) место по пути в Space Valkyria 3 V2. После размещения различных рекламных объявлений о продаже координат и распространения информации о местоположении базы, он столкнулся с Alphacomputer(один из жителей базы) в игре и удалил свои сообщения о базе. Однако ущерб уже был нанесен, и было решено покинуть базу. Jacktherippa начал транслировать строительство базы в творческом одиночном мире в конце 2020 года. Решив, что это вопрос времени, прежде чем база будет найдена и в любом случае загриферена, Jacktherippa показал, что координаты в творческом мире соответствуют местоположению базы на реальном сервере. Впоследствии база была загриферена 14 февраля 2021 года Amin0Acid, Pyruuuu, digandbuilder, и smind. База рассматривалась как крупномасштабная космическая станция Автор базы: Jacktherippa Жители базы: Jacktherippa, AlphaComputer, HermeticLock, Kinorana, Llane, monaxide, Parthicus, SilverKrownKing, и xarviar Добавил скриншоты самой базы с сервера HiTech
-
Здравствуйте. Возник такой вопрос. Каким образом или методами можно получить скелета иссушителя как моба на сервере хайтек. Не учитывая натуральный поиск в аду. Интересует именно моб для скана. Благодарю
-
Здравствуйте. Можно ли размножать жителей? Имею ввиду включено ли размножение посредством дверей на сервере. Или какие еще есть возможности размножать их кроме яиц из молекулярки
-
Здравствуйте. Как Грузит чанки игрок на сервере? 7*7 с собой в центре? Или как?
-
Сталкиваюсь с проблемой не в первый раз, просадки фпс на больших территориях. Пк довольно мощный для майнкрафта (rtx2060, amd ryzen 5 2600, 16 gb) . Подскажите, может есть способы оптимизации какой-нибудь, или что-то в этом духе?
-
Часто новички задаются вопросом "что такое жилы?" и "как их искать?". Здесь я кратко опишу что это, из какого мода, и зачем же оно нужно. Начнём! На серверах HiTech и Galaxy установлен мод под названием Immersive Engineering, который позволяет строить многоблочные структуры а-ля огромная дробилка 5x3x3 блоков, по функционалу не лучше одноблочного дробителя из IC2, но все же умеющая дробить некоторые предметы из этого же мода (и не только), а так же невнимательных игроков. Но давайте не будет далеко отходить от главного вопроса данного гайда. И так, жилы, они же минеральные месторождения, они же минеральные жилы - это такие участки на карте, в которых могут быть большие залежи ресурсов. Жилы находятся по чанкам (F9), в каждом чанке может быть жила (или не может быть). Видов довольно много, все различаются процентным соотношением руд, но хотелось бы выделить парочку самых востребованных: кварцит, уран и железо. Кварцит - потому что истинный кварц вещь востребованная. Уран для ядерщиков-маньяков, а так же самых лучший солнечных панелей. Железо..ну потому что железо! Жилы ищут, как я уже говорил, по чанкам, а для поиска используется "Колонковый бур" и какой-то источник RF-энергии для его запитки. Когда вы обнаруживаете жилу, то можно начинать копать. И здесь к нам на помощь приходит монстр - Эскаватор! Я могу представить что вы думаете, мол, "так он выкапывает ресы как буровые установки что-ли?" - НЕТ, он ни 1 камня не вскопает, он берет руды из..воздуха! И накопать он может вплоть до 10к ресурса! Но и потребляет он килотонны RF энергии, и времени. Крафт для новичков - неподъемный, и не столько по ресурсам, сколько по времени на приготовление стали в ультрамедленных печах этого мода. Ссылка на Wiki - https://minecraft-ru.gamepedia.com/Immersive_Engineering (устаревшие крафты) Вот и все. Кратко и, надеюсь, понятно. Спасибо за внимание!
-
Хочу понять за что мне выдали мут по пункту 1.9.1 с 1 по 4 июля. Что такое унизительное я сказал? Дураком игрока назвал и за это и дали такой срок?
-
Всем привет! Хочу поднять вопрос о переносе сборки HiTech на 1.12.2 Причины переноса: 1.7.10 уже сильно приелась, думаю, многим игрокам, а обновление ядра сервера на 1.12.2 вдохнет в сервер "новую жизнь", тем самым процесс игры станет более интересным. И большинство модов используемых на текущей сборке обновлены до версии 1.12.2 Примерный список модификаций, которые я считаю оптимальными сразу скажу, что данный список не окончательный и ниже Вы сможете предложить свои идеи. Помимо названии модификации, я буду предоставлять ссылку на источник/вики, чтобы все могли с ней ознакомиться. Модификации: IC2 + аддоны Industrial Craft 2 Gravitation Suite Nuclear Control 2 Super Solar Panels && Industrial Upgrade Thermal Expansion + аддоны Thermal Expansion Thermal Dynamics Thermal Cultivation Thermal Innovation Thermal Foundation Автоматизации: Applied Energistics 2 Lazy AE2 Пчелы: Forestry Gendustry Binnie Mods Дополнительные модификации: JourneyMap JEI Описание модификаций по категориям: Автоматизации: основным автоматизатором крафтов останется привычный AE2, только уже с аддоном, который объединяет все в одном: полноценные процессоры крафта, усовершенствованные хранилища, усовершенствованные интерфейсы, стабилизация работы шин Thermal Expansion + аддоны: автоматизации жидкостей, трубы, фермы и многое другое. IC2 + аддоны: конечно же, нет смысла отказываться от всеми любимого IC2, в подробном рассказе он не нуждается. Super Solar Panels && Industrial Upgrade улучшенные панели, улучшенные хранилища энергии и другое. Основывался по предложению этого парня
-
Включил в Лаунчере мод на поддержку Шейдеров,скачал нужные Шейдеры под версию 1.7.10,закинул в папку игры,выбрал Шейдеры в игре,захожу на сервер и ничего.А с некоторыми Шейдерами и во все белый или чёрный экран. В интернете на эту тему ничего не нашёл Драйвера самые последние,java тоже обновлена.
-
Думаю каждый кто играл, мог заметить красивые блоки в списке предметов NEI, но нажимая на R что бы проверить их крафт, ничего не получали, но это не значит что эти предметы нельзя создать, сегодня в этом гайде я посвящу вас в волшебный и интересный крафт красивых блоков мода Binnies' mods, который стоит дополнением к моду forestry. Начнём с простого. Забор Для заборов нужны доски любого вида, раскладываем их так как показано ниже. Так же если сложить забор в ряд, можно получить другой забор. Сложив ещё раз так-же забор, форма измениться снова, и уже придаст другой забору, это будет последняя стадия крафта и разновидность заборов. Молоты Все декоративные блоки зафиксированы и их нельзя повернуть обычным способом, для того что бы повернуть блок по кругу, нам нужны молоты, всего их 2 вида, Первый молот дешёвый, состоит из 2-х досок и 1-го слитка железа, имеет 251 использований, второй же молот состоит из 2-х блоков обсидиана и 1-го слитка золота, имеет уже 1562 использований в запасе. Для того что бы повернуть предмет во круг, вам нужно посмотреть на блок который хотите повернуть и держа молот в руках, нажать ПКМ, если блок находиться не в той стороне который вы хотели бы его видить, например что бы он был виде стены а не пола, проделайте следующую комбинацию Shift+ПКМ, в этот момент блок повернёться к вам лицевой стороной. Деревянные декоративные блоки А вот для создания красивых блоков из дерева нам понадобиться пару вещей, достать их не составит труда, но всё же. Для крафта нам понадобиться: Столяр (блок в котором мы будем делать блоки) Плотник (для создания полироли) Пчелиный воск (основной ингридиент полироли) Дистилятор Соковыжималка Итак, когда вы откроете столяр, вы увидите следующую картину, 3 слота, два для деревянных досок а третий для полироли, он будет выступать в роли "топлива", при крафте досок, он будет тратиться. Как сделать полироль? Крафт привожу ниже: Теперь когда мы скрафтили полироль, мы можем крафтить красивые блоки, аналогичная схема в панельщике, который создает ковровые дорожки, только из дерева. Стекольщик Со стекольщиком похожая ситуация как с столяром, только тут мы уже используем в качестве "топлива" стеклянные фитинги, крафт не трудный, 4 палки по краям и в центре слиток железа, стекольщик использует уже разноцветные стёкла, придавая им такие же узоры как и столяр. Плиточник Вот тут уже придётся запастить временем, терпением и большим количеством цветков, плиточник использует в качестве "топлива" известковый раствор, крафт так же не составит труда, 1 блок гравия и 4 глины по бокам, но вот в качестве основных блоков, плиточник использует "Керамические блоки", для крафта блоков блоков требуеться глиняный порошок, вроде бы легко, да? 3 глины и 1 краситель, только вот краситель нужен из мода botany, который получается только из цветков и вывода определённого цветка как красителя, обычные красители не подойдут(по крайне мере я пытался использовать их и ничего).
-
1. 3Parazit3 2. HiTech 3. Хочу выразить огромную благодарность данному модератору за помощь. Безвозмездно помог очистить оккупированный землей регион. Очень вежлив. Почистили быстро, еще и рельеф вокруг восстановили. Цены ему нет х)
-
1. vox580 2. Hitech#1 3. Самый трудолюбимый модер из всех серверов, где я была! Тпхается ко многим, чтобы помочь им решить проблемы с крафтами, всегда по правилам наказывает нарушителей. И единственный у кого я видела среди модерации - он отправляет различные правила, то есть, не просто пункт нарушения, а именно разъясняет и всё объясняет. Просто няш милаш и лучший модер :з
-
Привет всем Сейчас я научу вас конвертировать энергию ( EU-RF/gJ-EU/RF и т.д. ) Для этого нужно 2 вещи: Коннектор и катушки проводов. Коннекторов и катушек проводов по 3 вида, разница только в скорости передачи энергии. Коннекторы: Низковольтные - 256 RF/t (LV) Средневольтные - 1024 RF/t (MV) Высоковольтные - 4096 RF/t (HV) Катушки проводов: Катушка медного провода (LV) Катушка электрумового провода (MV) Катушка высоковольтного провода (HV) Вот они: LV и MV можно соединить между собой просто коннекторами, но HW соединять можно только через высоковольтное реле. Так же реле можно повесить только с нижней части блоки. Ну так вот дошли наконец-то до конвертации, она конвертируется сама если поставить как раз таки эти коннекторы и соединить их нужными катушками проводов. Тут главное не перепутать выходы и входы, у МФЭХ и др. IC2 хранилищ энергии вход везде, а выход этот оранжевый круг. У TE выходы и входы настраиваются ( для тех кто в танке, синий - вход, оранжевый выход ) А у генераторов из GC выходы - красные, а входы зелёные. Выходы: Входы: