Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'hitech'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Requests for account unban
    • Feedback about the work of the staff
    • Trading
    • City
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other
    • Archive

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  
  1. Ребят, я конечно понимаю что скоро вайп, но... может вы перепутали понятие "вайп на сервере" с "вайпом сервера" . Признавайтесь куда дели высокотехнологичный кусок вашей территории)
  2. Недавно (31.10.23) администрация вновь разрешила крафт цифрового шахтера на сервере HiTech, однако игроки столкнулись с проблемой получения стали 5863:4 необходимой для обновленного крафта. Для получения это стали необходим механизм "Унификатор словаря руд" крафт которого представлен на скриншоте ниже Далее по интерфейсу механизма: Присутствует единственная кнопка "Новый фильтр" нажимая на которую попадаем в меню создания фильтра: Здесь нам требуется вписать название слитка ingotSteel т.к. именно так называется необходимая сталь, а также слиток закаленного железа, из которого мы и будем получать сталь 5863:4 Завершающим шагом настройки механизма становится переключения фильтра с закаленного железа на сталь 5863:4, у Вас должно получится как показан на скриншоте ниже: Вот и все, теперь когда вы положите в механизм слитки закаленного железа, то механизм заменит из на сталь 5863:4
  3. да.mp4 вчера у меня началась проблема,тем что когда я выкидываю предметы то они моментально исчезают на сервере Hitech. (наблюдается что у меня 1-ого такая проблема)
  4. Доброго времени суток! С 05.01.2023 по текущий момент, на сервере HiTech, столкнулся с проблемой некорректной работы магнитной карты для беспроводного терминала создания. Суть проблемы - при попытке добычи блока улучшенной ваджрой или любым другим инструментом, слиток или блок выпадает на пол, и его приходится подбегать и поднимать, после чего он улетает в МЭ-систему. При корректной работе карты, слиток или блок, минуя "землю", сразу летит в МЭ систему, вне зависимости от расстояния. Настройка магнитной карты была произведена корректно, данная проблема проявляется на двух моих компьютерах, на двух аккаунтах, с использованием разных интернет-провайдеров, в непосредственной близости к МЭ сети и на отдалении от неё (чанк с МЭ сетью грузил вторым аккаунтом) на двух разных МЭ сетях (специально создавал вторую сеть, чтобы исключить проблему нехватки энергии), с использованием двух разных терминалов и магнитных карт, после перезагрузки игры, компьютера, роутера, сервера, а также после полного сноса и чистой установки игрового клиента, в разное время суток, при большом и не очень онлайне, при наличии свободного места в МЭ сети. Данная проблема не проявлялась в период использования магнитной карты до 05.01.2023 и не проявляется в текущий момент при локальной игре с использованием данного клиента. Прошу проверить наличие данной проблемы на компьютерах администрации, по-возможности исправить её, либо, если данная функция магнитной карты была "урезана" намерено, дать комментарии, чтобы я не искал решение проблемы в своем железе. Закончу цитатой компании Nvidia:
  5. Здравствуйте. Этот краткий гайд посвящён моду Galacticraft и его аддону Galaxy Space, в котором описывается способ перелёта на все важные точки солнечной системы для сбора ресурсов, а так же расположение этих ресурсов по самим космическим объектам. Вот основная карта перелётов для ракеты 3 уровня: Меркурий <->Венера <->Земля <-> Марс <-> Церера <-> Энцелад/Ганимед <-> Миранда <-> Тритон <-> Плутон <-> Пояс Койпера Таким образом, имея ракету 3 уровня уже можно попасть на любую из важных точек сбора ресурсов, которые перечислены ниже. Примечание: обязательно делайте дозаправку ракеты после каждого перелёта и не забывайте проверять предел температур и наличие радиации в пунктах назначения. Кобальт - можно найти в основном мире и на поясе Койпера. Основной ресурс мода, наравне с другими металлами. Никель - находится на Меркурии и в основном мире. Так же является одним из основных ресурсов. Уран - аналог урана из IC2, блок руды собранный на Шёлк можно раздробить на стандартный уран. Встречается в основном мире и на Тритоне. Можно использовать для создания портативного реактора для скафандра (Like Iron Man). Сапфиры - можно купить у жителей на Луне и добыть на поясе Койпера, а так же можно скрафтить в универсальном переработчике с помощью лунного камня, но для его крафта требуется как минимум 4 сапфира. Нужны для термозащиты 2 уровня. Имельнит - он же титан, генерируется на поясе астероидов и Ганимеде. Является ресурсом для продвинутых крафтов. Метеоритное железо - находится небольшими кусками на Луне и Меркурии и в большом количестве на поясе астероидов и Церере. Требуется для покрытия 2 уровня. Деш - можно добыть на Марсе. Требуется для покрытия 3 уровня. Магний - находится на Меркурии и Ганимеде. Требуется для покрытия 4 уровня. Доломитовый кристалл - можно найти на Церере, Миранде и поясе Койпера. Требуется для покрытия 5 уровня. Неизвестный кристалл - можно найти на Энцеладе. Требуется для покрытия 6 уровня. Заметьте, в гайде указаны не все планеты, т.к. самые дальние находятся за пределами солнечной системы и требуют ракету 6 уровня, а так же имеют лишь моральную ценность, не являясь эффективными источниками каких-либо ресурсов. Если вы нашли ошибки в гайде, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях.
  6. Для создания топлива для ракеты как известно нужен водород и гелий 3, последний при этом можно достать только из лунного грунта в универсальном переработчике. Собственно проблема заключается в том что универсальный переработчик НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИЗ-ЗА ЗАПРЕТА НА СОЗДАНИЕ ЖИДКОСТНЫХ РЕЗЕРВУАРОВ. Прошу либо поменять крафт переработчика, либо исправить работу жидкостных резервуаров, поскольку подобная вещь просто не даёт в полной мере изучить мод.
  7. 1. Ники модераторов: Muxakep, Ksuysha_, Florgus, Hacki, dimanan 2. Сервер модераторов: HiTech 3. Ваш отзыв: Хочу выразить слова поддержки модераторскому составу. Muxakep, за то что уделяет внимание внутриигровому процессу и техническим вопросам (Недавно введённые ограничения, однозначно like, надеюсь лаги не появятся опять). Отдельно и больше всего поддержать Ksuysha_, мы с тобой. И конечно наших часовых на сервере Florgus, Hachi, dimanan. Они недавно заступили на пост, но уже многому научились через ошибки и трудности, со временем станут отличными модераторами, не теряйтесь. Всех обнял, спасибо вам.
  8. Не вкл джет пак в нагруднике, и прыжок в сапогах. Это фичя или баг? Я из HiTech
  9. Не работает Автономный Тихий Спаунер, вставил все и даже платное улучшение, а эта шайтан машина не пашет!
  10. ПРОВОДИМ РАСЧИСТКУ ПОД ТЕРРИТОРИЮ НА ЛЮБОМ СЕРВЕРЕ За иридий, солнечные панели, эконы. Прайс: Территория 32х32 до 1 высоты (20 иридия, 1 ультимейт панель, 30к эконов) Территория 64х64 до 1 высоты (45 иридия, 2 ультимейт панели, 50к эконов) Территория 128х128 до 1 высоты (90 иридия. 4 ультимейт панели, 100к эконов) Территория 256х256 до 1 высоты (180 иридия 8 ультимейт панели/ 1 квант, 200к эконов) Территория 256(+)х256(+) до 1 высоты (на месте) ПРОВОДИМ СТРОЙКУ ВАРПОВ НА ЛЮБОМ СЕРВЕРЕ солнечные панели, эконы. Прайс: Варп с готовым планом (Ваш план) 4 раздела - 500к, 8 ультимейт панели/ 1 квант. (Каждый следующий + 50к к цене) Варп без готового плана 4 раздела - 500к, 8 ультимейт панели/ 1 квант. (Каждый следующий + 50к к цене) План придумывается лично мной, для каждого заказчика свой план.т Возможна оплата монетам: 1 монеты = 40к эконов Контакты: Сервер HiTech bariga14 Discord Крыса Мутант#0712 VK Telegram Instagram Пишите отзывы в комментариях к теме 🙂 Примеры нашей работы: 1) Эндер мир (сервер HiTech) *тык*
  11. Добрый вечер дорогая администрация проекта. Сегодня в р-н 2-4ч ночи мне взломали аккаунт и продали 50 монет и украли сумму эконов указанную в скриншотах. Там же есть ник нарушителя как предпологается. Кроме того он снес мне приват и удалил его. Через мой аккаунт, прошу востановить мой регион и вернуть мне монеты и эконы переданые игроку Theonzy16.01.2022 Покупка 1 штук "Квантовое ядро" за 50 монету в магазине сервера HiTech16.01.2022 в 03:18 Перевод 2116958 эконов к Theonzy16.01.2022 в 02:53 Готов предоставить дополнительную информацию ДС Nikita&Baranovskiy#7739
  12. Создавал блок нестабильного слитка в верстаке, выложил все 9 слитков а блок не создавался, пропадала иконка блока и я не мог его забрать, в итоге 9 слитков взорвались и вещи не выпали, пропали вещи как: Улучшенная ваджра, фулл квант с гравиком. ( Сервер Hi-Tech)
  13. 1. KRINO 2. 16 58 3. на скрине 4. Доказательства (скриншоты, видео)
  14. Приветствую всех! Рад сообщить всем, что закончил строительство копии популярной базы Space Valkyria 3, которая была взята с самого старого анархосервера (название не могу написать по правилам форума) История постройки на SimpleMinecraft: 16 августа 2021 года был вайпнут сервер HiTech. Практически сразу после вайпа я зашел на сервер и начал искать игроков, готовых помочь осуществить мою идею постройки Space Valkyria 3. Им стал @Dima1866, мы оба купили привилегию Ultra и принялись за развитие и фарм нужных блоков. Спустя некоторое время к нам присоединился @pisets и @ilyas228, они скупали у игроков кварц десятками тысяч штук. В оригинале база построена в энде, но к сожалению, в энде раз в месяц проходит очистка мира и мы приняли решение, что будем строить в обычном мире. Спустя время мы принялись за расчистку территории, в планах было сделать большой кратер от упавшего метеорита и в самом центре этого кратера начать постройку базы, но после некоторых подсчетов стало ясно, что это слишком сильно затянется, нам пришлось бы выкопать миллионы блоков. Приняли решение выкопать яму и в самом низу начать постройку, яма вышла примерно в 59.5 чанков (в сумме) При средней высоте в 70 получаем: 16*16 = 256 (1 полный слой чанка, в блоках) 256*70 = 17.920 (примерное кол-во блоков в 1 чанке при средней высоте 70) 17.920*59.5 = 1.066.240 (примерное количество выкопанных блоков) В зачистке территории до бедрока мне помогали: @Pisets, @ilyas228, @Ximix_1, @Drag0n4lk и конечно же, @Ksuysha_. Как только зачистка была закончена я, @Pisets и @ilyas228 принялись за строительство, около 30-40% постройки закончили спустя 2 недели после начала строительства, но впереди оставалось самое сложное - мелкие детали, ребята мне много помогали. После постройки 80% всей базы я остался один и продолжил строительство. И вот, сегодня 19.10, я официально заявляю, что постройка завершена. Огромное отдельное спасибо @Goodvise за колоссальнейшую помощь в строительстве, если бы не он - этой постройки не было бы. Также хочу выразить отдельную благодарность @NBH за помощь, подсказки и реализацию идей(для постройки конечно же), которые одобрил @Goodvise Большое спасибо всем, кто помогал, фармил и продавал нам блоки, помогал в расчистке и строительстве (всех уже не вспомню, извиняйте, ребят, если увижу вас в комментариях, обязательно отмечу!): @TlareX, @Arbuz_Tv, @JIuKeP, @Spetman, @Y0ungBird, @AsieXt, @Dima1866 На постройку самой базы ушло около 400.000 различных блоков, большая часть из них - кварц. В ближайшие дни каждый желающий игрок сможет посетить эту базу, будет открыт варп на сервере HiTech. Жду всех в гости! /warp Valkyria Немного истории этой базы: После уничтожения Space Valkyria 2 в результате Третьего Бэкдора (Бэкдор сервера - это когда игрок или группа игроков обходят обычные операции сервера, чтобы получить доступ к эксплойтам, которыми могут злоупотреблять конкретные игроки), Jacktherippa создал новую базу, которую он назвал Space Valkyria 3. Он быстро пригласил AlphaComputer внести свой вклад в проект. Первоначально эти двое пытались добыть все материалы для базы вручную, хотя список материалов оказался слишком длинным, чтобы его можно было правильно заполнить без дюпа. К счастью, в ноябре того же года дюп 11/11 был обнаружен(также известный как дюп прыжка, был массовым сбоем дублирования на сервере, который произошел 11 ноября 2016 года.) После исправления дюпа11/11 было выбрано место для базы, и Kinorana, monaxide, Parthicus, SilverKrownKing, и xarviar также были приглашены в группу. До того, как началось фактическое строительство базы, monoxide запустил потенциально-бэкдорного клиента в запланированном месте расположения базы. Группа просто отошла на 1.000 блоков и начала там строительство. После трагедии Space Valkyria 3 V2 в мае 2019 года Jacktherippa и его компания вернулись на Space Valkyria 3, захватив с собой HermeticLock и xcc2. Они также привезли с собой *****(не очень хороших людей), которых Nerds Inc (это печально известная группа некоторых из самых известных гриферов, мошенников и ботаников этого сервера) упустила в горе Space Valkyria 3 V2, и использовали их, чтобы дюпнуть больше материалов для продолжения строительства базы. Llane был добавлен в команду ближе к концу 2019 года. Строительство продолжалось без происшествий до мая 2020 года, Dogucanadal случайно наткнулся на Space Valkyria 3 V3 (как раз эта версия базы построена на сервере HiTech) место по пути в Space Valkyria 3 V2. После размещения различных рекламных объявлений о продаже координат и распространения информации о местоположении базы, он столкнулся с Alphacomputer(один из жителей базы) в игре и удалил свои сообщения о базе. Однако ущерб уже был нанесен, и было решено покинуть базу. Jacktherippa начал транслировать строительство базы в творческом одиночном мире в конце 2020 года. Решив, что это вопрос времени, прежде чем база будет найдена и в любом случае загриферена, Jacktherippa показал, что координаты в творческом мире соответствуют местоположению базы на реальном сервере. Впоследствии база была загриферена 14 февраля 2021 года Amin0Acid, Pyruuuu, digandbuilder, и smind. База рассматривалась как крупномасштабная космическая станция Автор базы: Jacktherippa Жители базы: Jacktherippa, AlphaComputer, HermeticLock, Kinorana, Llane, monaxide, Parthicus, SilverKrownKing, и xarviar Добавил скриншоты самой базы с сервера HiTech
  15. Здравствуйте. Возник такой вопрос. Каким образом или методами можно получить скелета иссушителя как моба на сервере хайтек. Не учитывая натуральный поиск в аду. Интересует именно моб для скана. Благодарю
  16. Здравствуйте. Можно ли размножать жителей? Имею ввиду включено ли размножение посредством дверей на сервере. Или какие еще есть возможности размножать их кроме яиц из молекулярки
  17. Здравствуйте. Как Грузит чанки игрок на сервере? 7*7 с собой в центре? Или как?
  18. Сталкиваюсь с проблемой не в первый раз, просадки фпс на больших территориях. Пк довольно мощный для майнкрафта (rtx2060, amd ryzen 5 2600, 16 gb) . Подскажите, может есть способы оптимизации какой-нибудь, или что-то в этом духе?
  19. Часто новички задаются вопросом "что такое жилы?" и "как их искать?". Здесь я кратко опишу что это, из какого мода, и зачем же оно нужно. Начнём! На серверах HiTech и Galaxy установлен мод под названием Immersive Engineering, который позволяет строить многоблочные структуры а-ля огромная дробилка 5x3x3 блоков, по функционалу не лучше одноблочного дробителя из IC2, но все же умеющая дробить некоторые предметы из этого же мода (и не только), а так же невнимательных игроков. Но давайте не будет далеко отходить от главного вопроса данного гайда. И так, жилы, они же минеральные месторождения, они же минеральные жилы - это такие участки на карте, в которых могут быть большие залежи ресурсов. Жилы находятся по чанкам (F9), в каждом чанке может быть жила (или не может быть). Видов довольно много, все различаются процентным соотношением руд, но хотелось бы выделить парочку самых востребованных: кварцит, уран и железо. Кварцит - потому что истинный кварц вещь востребованная. Уран для ядерщиков-маньяков, а так же самых лучший солнечных панелей. Железо..ну потому что железо! Жилы ищут, как я уже говорил, по чанкам, а для поиска используется "Колонковый бур" и какой-то источник RF-энергии для его запитки. Когда вы обнаруживаете жилу, то можно начинать копать. И здесь к нам на помощь приходит монстр - Эскаватор! Я могу представить что вы думаете, мол, "так он выкапывает ресы как буровые установки что-ли?" - НЕТ, он ни 1 камня не вскопает, он берет руды из..воздуха! И накопать он может вплоть до 10к ресурса! Но и потребляет он килотонны RF энергии, и времени. Крафт для новичков - неподъемный, и не столько по ресурсам, сколько по времени на приготовление стали в ультрамедленных печах этого мода. Ссылка на Wiki - https://minecraft-ru.gamepedia.com/Immersive_Engineering (устаревшие крафты) Вот и все. Кратко и, надеюсь, понятно. Спасибо за внимание!
  20. Хочу понять за что мне выдали мут по пункту 1.9.1 с 1 по 4 июля. Что такое унизительное я сказал? Дураком игрока назвал и за это и дали такой срок?
  21. Всем привет! Хочу поднять вопрос о переносе сборки HiTech на 1.12.2 Причины переноса: 1.7.10 уже сильно приелась, думаю, многим игрокам, а обновление ядра сервера на 1.12.2 вдохнет в сервер "новую жизнь", тем самым процесс игры станет более интересным. И большинство модов используемых на текущей сборке обновлены до версии 1.12.2 Примерный список модификаций, которые я считаю оптимальными сразу скажу, что данный список не окончательный и ниже Вы сможете предложить свои идеи. Помимо названии модификации, я буду предоставлять ссылку на источник/вики, чтобы все могли с ней ознакомиться. Модификации: IC2 + аддоны Industrial Craft 2 Gravitation Suite Nuclear Control 2 Super Solar Panels && Industrial Upgrade Thermal Expansion + аддоны Thermal Expansion Thermal Dynamics Thermal Cultivation Thermal Innovation Thermal Foundation Автоматизации: Applied Energistics 2 Lazy AE2 Пчелы: Forestry Gendustry Binnie Mods Дополнительные модификации: JourneyMap JEI Описание модификаций по категориям: Автоматизации: основным автоматизатором крафтов останется привычный AE2, только уже с аддоном, который объединяет все в одном: полноценные процессоры крафта, усовершенствованные хранилища, усовершенствованные интерфейсы, стабилизация работы шин Thermal Expansion + аддоны: автоматизации жидкостей, трубы, фермы и многое другое. IC2 + аддоны: конечно же, нет смысла отказываться от всеми любимого IC2, в подробном рассказе он не нуждается. Super Solar Panels && Industrial Upgrade улучшенные панели, улучшенные хранилища энергии и другое. Основывался по предложению этого парня
  22. Включил в Лаунчере мод на поддержку Шейдеров,скачал нужные Шейдеры под версию 1.7.10,закинул в папку игры,выбрал Шейдеры в игре,захожу на сервер и ничего.А с некоторыми Шейдерами и во все белый или чёрный экран. В интернете на эту тему ничего не нашёл Драйвера самые последние,java тоже обновлена.
  23. Думаю каждый кто играл, мог заметить красивые блоки в списке предметов NEI, но нажимая на R что бы проверить их крафт, ничего не получали, но это не значит что эти предметы нельзя создать, сегодня в этом гайде я посвящу вас в волшебный и интересный крафт красивых блоков мода Binnies' mods, который стоит дополнением к моду forestry. Начнём с простого. Забор Для заборов нужны доски любого вида, раскладываем их так как показано ниже. Так же если сложить забор в ряд, можно получить другой забор. Сложив ещё раз так-же забор, форма измениться снова, и уже придаст другой забору, это будет последняя стадия крафта и разновидность заборов. Молоты Все декоративные блоки зафиксированы и их нельзя повернуть обычным способом, для того что бы повернуть блок по кругу, нам нужны молоты, всего их 2 вида, Первый молот дешёвый, состоит из 2-х досок и 1-го слитка железа, имеет 251 использований, второй же молот состоит из 2-х блоков обсидиана и 1-го слитка золота, имеет уже 1562 использований в запасе. Для того что бы повернуть предмет во круг, вам нужно посмотреть на блок который хотите повернуть и держа молот в руках, нажать ПКМ, если блок находиться не в той стороне который вы хотели бы его видить, например что бы он был виде стены а не пола, проделайте следующую комбинацию Shift+ПКМ, в этот момент блок повернёться к вам лицевой стороной. Деревянные декоративные блоки А вот для создания красивых блоков из дерева нам понадобиться пару вещей, достать их не составит труда, но всё же. Для крафта нам понадобиться: Столяр (блок в котором мы будем делать блоки) Плотник (для создания полироли) Пчелиный воск (основной ингридиент полироли) Дистилятор Соковыжималка Итак, когда вы откроете столяр, вы увидите следующую картину, 3 слота, два для деревянных досок а третий для полироли, он будет выступать в роли "топлива", при крафте досок, он будет тратиться. Как сделать полироль? Крафт привожу ниже: Теперь когда мы скрафтили полироль, мы можем крафтить красивые блоки, аналогичная схема в панельщике, который создает ковровые дорожки, только из дерева. Стекольщик Со стекольщиком похожая ситуация как с столяром, только тут мы уже используем в качестве "топлива" стеклянные фитинги, крафт не трудный, 4 палки по краям и в центре слиток железа, стекольщик использует уже разноцветные стёкла, придавая им такие же узоры как и столяр. Плиточник Вот тут уже придётся запастить временем, терпением и большим количеством цветков, плиточник использует в качестве "топлива" известковый раствор, крафт так же не составит труда, 1 блок гравия и 4 глины по бокам, но вот в качестве основных блоков, плиточник использует "Керамические блоки", для крафта блоков блоков требуеться глиняный порошок, вроде бы легко, да? 3 глины и 1 краситель, только вот краситель нужен из мода botany, который получается только из цветков и вывода определённого цветка как красителя, обычные красители не подойдут(по крайне мере я пытался использовать их и ничего).
  24. 1. 3Parazit3 2. HiTech 3. Хочу выразить огромную благодарность данному модератору за помощь. Безвозмездно помог очистить оккупированный землей регион. Очень вежлив. Почистили быстро, еще и рельеф вокруг восстановили. Цены ему нет х)
  25. 1. vox580 2. Hitech#1 3. Самый трудолюбимый модер из всех серверов, где я была! Тпхается ко многим, чтобы помочь им решить проблемы с крафтами, всегда по правилам наказывает нарушителей. И единственный у кого я видела среди модерации - он отправляет различные правила, то есть, не просто пункт нарушения, а именно разъясняет и всё объясняет. Просто няш милаш и лучший модер :з
×
×
  • Create New...