Перейти к содержанию

Goodvise

Администратор
  • Постов

    465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Goodvise

  1. Оперативной памяти в системе не хватает, чтобы игру запустить
  2. Попробуйте выключить автоматическое выделение оперативной памяти и выделить около 2048 МБ. Еще как вариант если встроенная графика от AMD, то у них баг в драйвере, который приводит к утечкам памяти, что косвенно может и к такому поведению системы привести.
  3. Ну раньше не особо было интересно этим заниматься, да и опыта особо не было.
  4. Попробуйте сейчас зайти. Выпустили обновление.
  5. Попробуйте сейчас зайти. Выпустили обновление.
  6. Нюансы IC2. Сам автор мода заявляет в документации к моду, что это правильный подход к поглощению энергии.
  7. Судя по краш репорту вы запускаете сторонний лаунчер не связанный с нашим проектом.
  8. В новой версии лаунчера сделал нормальный менеджер процессов. Осталось ток поставить)
  9. Актуальна ли по сей день проблема у Вас?
  10. Слушай, ради теста, скачай лаунчер для X64 на сайте нашем. Проверь у тебя там текст отображается в момент когда появляется первое маленькое окошко? Или давай через AnyDesk поэксперементируем с поиском решения проблемы?
  11. s ng RAP RAP 🤠

  12. Предоставьте логи %appdata%\.simplemc\logs\updater.log
  13. Попробуй оперативки в настройках выделить больше
  14. Ну, раньше ставили везде таблички + таблички из Bibliocraft'a, и эта совокупность лагала еще сильнее, никто не жаловался... Сделаю в будущем настройки для отключения рендера
  15. Можно логи запуска клиента? Находятся в папке пользователя /simpleminecraft/Classic/logs и /simpleminecraft/Classic/crash-reports
  16. Перезапустите лаунчер, обновление вышло для Pixelmon
  17. Через VPN играете? Если да, то возможно система фильтрации считает такие IP подозрительными и разрывает соединение.
  18. Нет к сожалению. Разработчики игры не делают особых улучшений для серверной стороны. Да и клиент 1.12.2 с нормальной сборкой потребляет довольно много ресурсов ПК. 1.16.5 еще больше кушает ресурсов, так что нужно ждать пока у 90% игроков будет нормальное железо способное тянуть сборки кушающие как нормальные игры 2 - 3гб озу. В 1.16.5 пока еще мало информации о нагрузке на сервера, но известно то, что обычные ванильные сервера без модов и плагинов при онлайне 30 - 40 игроков складываются пополам. Если нам удастся оптимизировать серверную часть, чтобы выдерживать хотя-бы 60 - 80 игроков, без особых модов в сборке, то можно уже думать над дальнейшими разработками на 1.16.5.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...