Перейти к содержанию

Slavik9090

Игрок
  • Постов

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Slavik9090

  1. Были бы только семена такой имбой, на ТМ не продавали бы стаффы🥴
  2. Реликвии с таума, улучшения в чане с таума, реликвии с квестов в разделе кузни (до +70% от инструмента и более +200% от брони), зелья с лут боксов (тоже с квестов), а так же многое другое, что я не упомянул, або эт долго. Убивать ребят с таким хп можно так же оружием с квестов, которое бьёт сквозь броню под 70 и более урона.
  3. Интересно, кто-то мне говорил, что на бан ему всё равно😀 В прошлом вайпе ломал дома ребятам и вышел сухим из воды. В этом же карательная сила настигла за что-то негодяйское - это карма. Я тебя предупреждал, чтоб кончал с крашами сервера и дюпами. Когда ты стал продавать дюпанный жезл с теми же параметрами и открыто писать это в чат, достаточно опрометчиво ожидать, что тебя не заметят блюстители правил. Короче, как по мне, тебе следует посидеть и подумать, насколько верна стратегия "мне всё равно на бан" и нарушать спокойствие других мирных ребят на постоянной основе.
  4. Новые эффекты с альфхейма. Долго и бессмысленно описывать каждый, учитывая, что половину из них пока получить нельзя (их получение отключено). По сути, все они по-особому дублируют то, что уже есть. Если есть желание проверить - в одиночке открой меню зелий NEI(в настройках управления поменять кнопку нужно), суй туда пузырёк и выбирай эффект, далее пей, анализируй, наслаждайся.
  5. Аддоны действительно годные в какой-то степени, но сборки и без того вполне укомплектованы, хз зачем очередные дублирующие фичи, пусть и за LP. Да и многие моменты в этих модах как-то пахнут дюпами, а я такое не одобряю. Лучше стабильный сервер с 2-3 способами автоматизации тех или иных процессов, чем добавить ещё 1 и потом несколько вайпов страдать от дюперов. А эти кольца мусор, которые нужны в исключительных случаях. Против
  6. На Wizard квесты сбросились у всех из-за исправления достаточно серьезной ошибки.
  7. А таум на РПГ лучше, чем на магике.😋 Написала бы про бирки, радиус действия сея системы, улучшение для уменьшения затрат и загрязнения да как в неё подводить ресурсы автоматизированно, вообще балдёжна было бы, но всё равно затея интересная. Побольше гайдов таких про моды 1.12.2 хочеца, эх.🥴
  8. Осколок заражённой крови выпадает с босса "Заражённое щупальце" в древнем мире.
  9. Блин, эти квесты на сф такие сложные, опять новые фермы делать... Гайд полезный👍 Правда картинок не хватает, да оформление немного хромает.
  10. Важный нюанс - крафть в простом верстаке, а не магическом. Это корявости мода, увы🥴
  11. Сделай психический детектор и смотри, чтоб твой уровень искажения доходил до второй полосы. Далее жди, у тебя потемнеет всё и высветится достижение в виде глазика. Далее пройди в мир древних(через портал), всё проявится.
  12. В этом вайпе конкретно демона и импа я не держал долго в клетке, они нужны ради двух предметов. Другие мобы не пропадали.
  13. Понимаю. В прошлых вайпах было так же - у меня в доме с пару сотен мобов и всяких рамок, но ничего не пропадало, у игроков, которые жили в других условиях - обратное. В этом вайпе убил уже много боссов, ни один не пропал.
  14. Если не встречал, то не значит, что не было. Регулярно пропадают боссы, особенно если дом очень нагружен различными энтити.
  15. Тема очень старая и встречается как на фентези, так и на магике, и на ТМ. Думаю, было бы так просто её исправить, несколько вайпов назад это и сделали бы. От себя могу лишь посоветовать не давать боссу убегать с одного чанка и прыгать между несколькими регионами. Когда гайи стоят на месте, они пропадают очень и очень редко, если брать статистику убитых боссов и пропавших. Та же история касается иссушителей.
  16. Так ты нашёл команду? Пол года прошло, а ты всё один...
  17. Для новичков есть квесты, где всё подробно. Касательно порталов - просто клетки гнева со стражами и всё, зачем крафтить... В начале вайпа обычно по 10-20 синг фармлю таким способом для своих нужд. Это легально и сразу видно, открыт портал или нет.
  18. 1) В твоей истории прекрасно всё, кроме того, что, по сути, это будет дупликат нынешних семян наполненных, только в разы имбаланснее по ряду причин. Проще в моде поменять им дроп, чем целый мод ради этого ставить, так ещё ставить под угрозу экономику. Говоря же о изучении таума, есть шепчущие сорняки, есть сито для производства фрагментов, есть варп шоп, есть фермы на клетках гнева. 2) Действительно, это не весь мод, но очередная часть, которая будет копировать возможности существующих. 3) Действительно даёт 1.25, но не суть. Это мелочь, которая не даст особой пользы, но будет нагружать сборку и создавать ещё больше уязвимостей. 4) Возвращаемся к первому пункту - копирование возможностей, но дешевле и тем самым рискованней. 5) Разноплановый, но собирает в себе то, что уже есть. Арбалет с витчери + тинкеровские пулялды + арбалет с таумик хорайзена + набалдашники - всё имеет очень много применений, но они прекрасны до того момента, пока их не объединят во что-то более стрёмное и не тематичное. Каждый мод имеет свои инструменты, не стоит добавлять объединяющее, если и так всё прекрасно работает. 6) Люди в начале просто проголосуют 2 дня и получат нормальный узел на все аспекты. Зачем целый аддон с кучей новых дыр лишь для того, чтоб облегчить и так простую задачу...? 7) По факту сказал, есть ряд предметов, которые выполняют эту же функцию, зачем другую текстуру с теми же параметрами, но уже большим шансем попасть на ошибку от автора? Всё сводится к тому, что просто предлагаешь мод, который копирует всё существующее, но предлагает это дешевле, делая игру скоротечнее и менее интересной. Что интересного в том, чтоб поставить пару растений, уйти в афк на неделю, прийти на пару часов и удалить сборку?) На то всё уже и откатано много вайпов, что интересно постепенно развиваться, придерживаясь оригинальной мысли авторов, а не упрощая себе путь костылями. Касательно сингулярок - было бы всё так просто. Нафармить себе 100-200 мешочков можно за пару часов, не считая постройку фермы/завода. Да, обидно, что побеждают противнейшие, но такова жизнь. Автор мода не рассматривал тот вариант, что в сборке будут другие предметы. Создать какой-то костыль можно, но и его не хватит, ведь тогда игроки просто весь мир облетят с донатом, откроют все обелиски(а их координаты можно по формуле найти), всё лутанут. Не запрещать же тогда донат, а после открывать не больше одного обелиска на игрока:D Всегда будут те, кто захочет обмануть систему. Единственный способ пойти против них - кидать жб на форум за нарушения и заниматься тем, чем интересно, после просто обмениваясь с ними ресурсами/эконами. Если же считаешь, что в сборке чего-то не хватает, сначала попробуй найти все предметы и механики, которые есть в сборке. На самом деле, нет такого человека, который за 1 вайп пробовал всё. Тот же таумик хорайзен очень интересный, но запутанный мод. Его толком никто не изучает. Есть ещё витчери с его тайнами, которые даже на вики не описаны, есть ботания с бесконечными фермами и потрясающими линзами маны, есть блудмагик... Вообщем, предметов много, занятий тоже, не стоит зацикливаться на мелких проблемах совместной игры на сервере, на то это и общественное место, чтоб были хулиганы и простые работяги.
  19. Раз тема так разошлась, вставлю свои 5 копеек, пусть и могу в мутик отлететь. 1) Спелл не запрещённый, он не попадает под 3.4 никак, всё в пределах допустимого. 2) Правила регулируют вмешательство в игровой процесс в приватном(игрока) рг. Касательно пве зоны на общественном(общем) рг, а именно пвп арены, нет разграничений в нынешнем своде правил. Если бы он убил в твоём рг и ты это заснял - вот это уже нарушение, попандос. Но ты на пвп арене и он даже не подкинул тебя с пве зоны на пвп, а просто вверх-вниз. Может и неприятно, но не несёт ни 3.4, ни 3.7, ни 3.8, т.к "Правила указаны на табличках варпа ивента или арены.", но такого момента не предусмотрено. Говоря про то, что урон не регистрируется - он привязал себя вампирской куклой к мобу, по которому урон не пронести без выполнения какого-либо условия. Таковым является, скорее всего, heiva. Легко обойти - просто носи с собой пояс хейва из DivineRPG. Подробнее - квесты "Ведьмовство".
  20. 1) Мод, сам по себе, не добавляет ничего нового - все, что он добавляет, есть в других модах. Чтоб не было просто словами, отвечу на все, что ты упомянул: I)Самородки, как и всё металлическое, добываются с помощью рудных кустов из тинкер констракта или семян на metalum. Они в принципе очень полезны. II)Шипы - объезженная тема почти каждым разработчиком мода. Они есть почти везде, просто отличается название. Лучшие варианты - динамическая дощечка(даёт любой чар ставить, но муторна в настройке), лоза из witching gadgets, цветочки из botania(их несколько, каждый на свой случай подходит). III)Получить книги на 6+ уровень звучит интересно, но... зачем? Что тебе даст +0.5 урона от остроты или +1.5% к выпадению дополнительной плоти?:D IV)Очень многий дроп есть в мобах, те же пустотные семена. V)Револьвер тауматурга - на фентези есть тинкер, он даёт создать свой собственный "револьвер", просто текстура лука/сюрикена, а не пулялды, которая не вписалась бы в стиль. VI) Работа с узлами - она ну очень интересно проводится с помощью анимагии и таумик хорайзн. Можно полноценную лабораторию делать с лечением и трансформацией старых узлов. VII)Оружие с большим сплешем, это, весело, но может стать причиной множества проблем, начиная от лагов, заканчивая дюпами и откатами. Риски не стоят такого удовольствия, тем более есть сплеш в клинке из витчинг гаджетс и так далее. 2)С древним миром проблема старая и довольно проблемная. К примеру, мод на реликвии решает частично, не давая простым игрокам совершать такие хулиганские махинации. Но особо хитрые всё равно разными способами летают там. Как бы то ни было, аура пилон с работой на эссенции Alienis или лутюльпан позволяет получать много редких мешочков, с которых падает сингулярная жемчужина 1-2 штуки с шансом 0.1%, что много, на деле. Все эти вещи описаны в таумономиконе и продублированы в квестах. Иногда просто следует изучить существующий мир, прежде чем пытаться его дополнить чем-то.
  21. Внимание: много букаф и бесполезной инфы(кроме третьего пункта) 1) Различие между Фентези и Магиком. Как стал взаимодействовать с комьюнити с более общего понятия, нежели просто общения с пару тройкой человек и анализа общего потока, понял, что фентези и магик отличаются, в первую очередь, игроками и отношением. Да, разница в модах минимальная теперь, всего-то Дивайн рпг, твайлайт, морф и арса, драгон маунт. Да даже отталкиваясь от этого - глобальные моды, которые меняют всё. Хотя не, ладно, морф это вообще не мод, а так, плюшка, как и дракончики. На магике комьюнити активнее, оно обширнее и есть "звёздочки", которые регулярно в центре внимания. Кого же можно выделить с фентези? Только модераторов, да хедов. Больше никого из игроков не выделить, т.к старожил там нет. Это же выливается к тому, что на него не ходят противные ребята, которым в радость всё портить - там портить то нечего. Своя маленькая идиллия, классик среди магических серверов. Может и будут дюперы или абузеры, но их меньшинство и, мягко говоря, никаких похвал они не получат. На магике же ситуация обратная - регулярные темы на форуме, постоянные эксперименты с сборкой, очень бурная аудитория, который нравится взаимодействие модов с арс магиком. Это привело к появлению майнбратиков и прочих негодяев, которые вызывают откаты, падения сервера, раздачи дюп вещей и прочее, а в ответ их не только не ловят толком, оставляя это на игроках и хелперах, но и пвпшеры дают некую дань уважения, регулярно делая то же самое, а потом хвастаясь и в наглую продавая в чате эти "фишки". Фиксить такое, думаю, невозможно, ведь заключено в самих модах, ведь и сам пытался хотя-бы что-то дельное предложить, но оканчивалось на том, что арс магик слишком противный. Про то, что моды перенесли - будем честны, на сервере единицы разбираются в таумик хорайзн что на магике, что на фентези. А чтоб кто-то из него что-то делал, так вообще никого. Даже я в квестах не затрагивал и не планирую по ряду причин. Это очень-очень крутой аддон, который изучать и изучать из-за необычных взаимодействий с другими модами. Эти мобы с чана вообще аномалия какая-то... А блуд арсенал не добавляет толком ничего, лишь дополняет своими удобностями. Резюме: магик и фентези были разными и останутся, как бы сборки не меняли. Моды - лишь цвета на двух разных картинах. 2) Захват власти модераторами. Такие заявления на каждом сервере проявляются постоянно, разница лишь в интенсивности течения. Нет никакого захвата, просто где-то более ленивые ребята, где-то менее. Да, был ряд странных решений, были кадры, которые неумело контактировали с игроками, но это всё могло бы быть исправлено, лишь желания игроков было бы достаточно. Нужно не писать тогда, когда прошло и то, одному человеку, а хотя-бы 10% от потока с прямым указанием на ошибки и примерным решением. Если же всё устраивает и это оригинальное мнение, а не слизанное с кого-то, то и писать не будет никто. Помимо модераторов есть форум и хелперы, которые решают такие проблемы, або жизнь сервера прямиком зависит от игроков, а не только тех, кто за ними следит по своей воле. Касательно нынешнего состава модерации - на втором магике он классный. Ребят я знаю мало, но вижу их отношение к делу и общее состояние сервера. Он выглядит так, как должен выглядеть один из лучших серверов. Но первый магик - это бред полный. Нагиб был не самой приятной фигурой, но тогда состав явно знал, что делает и зачем, пусть ленясь. Даже когда пришёл дюпер, у Нагиба была работа и он не мог проводить много времени на сервере, модераторы разошлись кто-куда, отсиживая онлайн ночью, дюпера поймали, усилиями той же команды, который было интересно следить за сервером, как за своей "песочницей". Что же происходит сейчас? У человека было 2 дюпа в начале вайпа, оба пофикшено и выявлено, он купил новый, у него в команде полные алмазные сундуки сингулярок и были пруфы на дюп в виде ловушки в квестах, но что с ним сделали? Ничего)) Хед даже не смог нормально в ванише ловить его, ведь это так сложно догадаться, что у опытного дюпера чекваниш есть. А ведь это прямой путь к доведению сервера к аварийному состоянию, когда экономика не имеет значения, а развитие становится невозможным из-за постоянных падений и регулярной раздачи дорогих вещей. Про мелкие ошибки, в виде удаления из административных рг прошлых модеров в прошлом вайпе, до явно очень мутных поступков даже сейчас, говорить можно вечно, но на то они и мелкие - каждый мог такие мелочи упустить. Модераторов за чем-то плохим не заметил, они выполняют свои обязанности на все 100%, следя за чатом и помогая игрокам, если не лениво и есть возможность. Некоторые даже помогают находить уязвимости, хотя не обязаны без просьбы вышестоящих. К слову, я команду не собирал - я стал частью команды тех, кто сделал арсу в таум, но уже на момент, когда все разошлись. Они мне помогали с понятием каких-то особых фишек, мотивацией и пристрастили к проверке инфы через код, а не форумы и вики. Но, в целом, никакой команды нет и пока никто со мной квесты писать не хочет:D Итого: никакого захвата не было, просто стечение неприятных обстоятельств, которые есть даже сейчас. 3) Будущее магика. Всё в руках самих игроков, для которых эта сборка не проходная, а полноценный досуг. Всегда можно написать своё мнение и предложение на форум, тем самым помочь построить цельную картину и вывести верный баланс между затратами на игру и получаемым удовольствием в равном количестве всем. Для самых пылких и желающих есть квесты, которые позволяют делать практически всё без изменения сборки, есть майнтвикер и конфиги, которые позволяют менять баланс на удобный для всех путь. Если предложение стоящее и интересное - оно не будет проигнорировано. Просто недостаточно сказать "всё плохо, давай по новой", нужно хоть что-то предложить взамен. Если кто-то устраивает произвол, следует говорить об этом, а не терпеть. Что, видимо, пока понимают не все, за то пишут ауф фразочки и понятия в чате, называя недовольных нарушениями крысами, а себя бравыми ребятами, живущими в идеальном болоте.
  22. 1. Korosu 2. 11:11 3. Обижает в чате плохими словами (1.9) 4.
  23. Магик тебя не забудет! Ну, попробует... Удачи!💫
  24. 1. SinfulSoul_ 2. MagicRPG #4 3. Самый лучший хэд! Самый ответственный и быстрый на диком магике. Хорошо знает моды, всегда следит за модерским составом, кто может быть лучше? Верно, никого нет лучше, чем он! Лично благодарю за те 50 момент моему другу! Они ему очень помогли.
  25. Был, по его словам, всего на двух серверах, а уже делает серьёзные выводы🤔. Сильно. Модераторы должны быть роботами, донат бесплатный, хост за счёт создателя, кубач недостаточно круглый. Классическое мнение авторитета👍. А то, чтоб своевременно и объективно предлагать значимые, по мнению всезнаек, изменения - опять не вариант🥴.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...