Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pixelmon'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  
  1. Доброго времени суток, уважаемые игроки ! Хотим сообщить Вам, что ближайший турнир состоится 14.07.2024, насчет которой идет голосование, однако, монетная составляющая все еще будет активна! Как и у любого другого ивента для участия в нашем турнире необходимо ознакомиться с правилами, которые нужно в дальнейшем неукоснительно соблюдать. В противном случае, к Вам могут быть применены меры, в том числе автолуз (присуждение победы в бою вашему противнику без проведения боя), в том числе условия боя должны быть честными. Тема закрывается за 30 минут до начала турнира и создаётся сетка. Монетный турнир: 8 поколение, NAT Dex AG, ограничение на лег. [!] Ознакомиться с запретами [!] Запреты: [!] ПЕРЕД НАЧАЛОМ БОЯ СНИМИТЕ ВСЕ НЕНУЖНЫЕ БРАСЛЕТЫ [!] - Особенности турнира: запрещено иметь более 2-х легендарных покемонов. Бисты считаются за 0.5 лег покемона. Запрещены покемоны из 9 поколения. - Динамакс / Гигантомакс - По любым причинам затягивать бой (если Вы застряли в бою, используйте команду /endbattle, а после переигрываете бой заново) - Использование вкладки "Мешок" - Использовать мультиаккаунты - Изменять состав команды и характеристики покемонов до окончания турнира - Изменять концепт составления команды* - Подсказывать другим игрокам - Передавать свою команду другим игрокам - Выставлять собственные условия в бое, отличающиеся от нижесказанных Наказание: Кик с сервера, победа достаётся вашему сопернику * - у каждого покемона должна быть 1 способность, 1 шапка, 4 атаки (за исключением особых случаев с двойными покемонами) Максимальное количество участников в данном турнире - 24 игрока. Победителями станут трое из них. Правила битвы: RaiseToCap TurnTime: 30 TeamSelectTime: 30 TeamPreview Clauses bag pokemon Формат боя 6х6 покемонов, на выбор хода даётся 30 секунд! Призы и награды: Первое место - 4 билета для обмена+ 100 монет +3 ключа Руин и 3 кристалла IVs на выбор Второе место - 3 билета для обмена + 75 монет +2 ключа Руин и 3 кристалла IVs на выбор Третье место - 2 билета для обмена + 50 монет+1 ключ Руин и 3 кристалла IVs на выбор Турнирная таблица будет генерироваться на отдельном сайте и предоставлена участникам для ознакомления перед проведением ивента. Турниры проводятся раз в неделю. Подробное расписание вы сможете найти на сервере, либо в этой теме. Каждый последний турнир в месяце будет проведен с призовым фондом в виде монет сайта! Помимо этого, победители имеют право выбрать 3 шапки на покемона (PvP (за исключением Мега-камней и орбов), и /или бридинг) и статую, которая будет размещена возле /warp Arena До скорой встречи, друзья!
  2. Привет всем обывателям Pixelmon! Рад видеть каждого из вас. Совсем недавно в Discord-сервере проекта Simpleminecraft при помощи администрации был проведен опрос, среди игроков сервера Pixelmon на предмет тематики следующего гайда. Как вы видите по названию - победили Мираидон и Кораидон. Очень рад, что победили именно они, так как это обозначает, что данные покемоны нужны серверу, хоть в данный момент находятся в бане. Вот, собственно, скриншот опроса: Отдельно хочу поблагодарить Admin-Helper за возможность, которую они смогли дать мне. Теперь перейдем к дракошам. Что нам нужно знать? Я поделю гайд на несколько категорий: 1. Мираидон 1.1 Спавн Мираидона (В данный момент на сервере Simpleminecraft) 1.2 Базовые характеристики покемона, тип, контртипы и резисты 1.3 Почему и зачем он нужен? 1.4 Главные противники Мираидона 1.5 Лучшие синергии для Мираидона 1.6 Билды на Мираидона 2. Кораидон 2.1 Спавн Кораидона (В данный момент на сервере Simpleminecraft) 2.2 Базовые характеристики покемона, тип, контртипы и резисты 2.3 Почему и зачем он нужен? 2.4 Главные противники Кораидона 2.5 Лучшие синергии для Кораидона 2.6 Билды на Кораидона Плавно переходим к первому разделу. Мираидон Спавн Мираидона Базовые характеристики покемона, тип, контртипы и резисты Почему и зачем он нужен? Главные противники Мираидона Лучшие синергии для Мираидона Билды на Мираидона Кораидон Спавн Кораидона Базовые характеристики покемона, тип, контртипы и резисты Почему и зачем он нужен? Главные противники Кораидона Лучшие синергии для Кораидона Билды на Кораидона Заключение:
  3. GELO_PAK

    [Pixelmon] Аэгислэш

    Всем привет! После стольких лет я снова на коне и готов делится "мудростью" пиксельмона. Хочу рассказать вам об Аэгислэше. Это безумно сильный и полезный покемон, который будет помогать вам на многих турнирах. Хоть Аэгислэш и находится в тире National Dex, но для Simple Minecraft это достаточно частый формат. Посмотрим статы покемона. И так.. Уже сейчас мы замечаем главную особенность Аэгислэша - две формы. Одна из них - защитная. Другая - атакующая, что дает возможность играть несколькими способами одним и тем же покемоном. Для тех кто в танке - расскажу как работает его абилка. Итак. Теперь мы знаем характеристики Аэгислэша и работу его способности. Перейдем к очевидным + и - покемона. - 1. Очень маленькое количество HP 2. Отсутствие каких-либо лечащих атак, наподобие Recover, хоть и имеется Rest, но за 2 хода его скорее всего убьют ( Это -, если идете в танка) 3. Достаточно популярные антитипы в данной мете. 4. Иногда абилка мешает, чтобы держать защиту (Это -, если идете в танка) + 1. Достаточно большая выживаемость (Огромный + для атакующего покемона) 2. Огромное количество интересных атак на любой вкус и цвет. 3. 3 иммунитета, 1 стронгли резист и 8 резистов. Все кроме антитипов по вам почти не наносит урона. 4. Возможность надолго затянуть бой из-за форм покемона и королевского щита. 5. Универсальность в билде. Подойдет почти в любую команду. Это мое субъективное мнение, но я считаю, что полезностей у этого покемона намного больше. Сейчас тут будет теория, касательно Аэгислэша в современной мете. (Подробные + и -) Мы примерно уложили возможности Аэгислэша, поэтому предлагаю перейти к билдам. Давайте сразу разберем несколько самых частых шапок. - Объедки. Восстанавливают 1/16 хп покемону. Сильны, так как дает возможность восстанавливаться покемону, а Аэгислэш нацелен на долгую игру со своей стороны. - (Какой-то он слишком большой, извините, хотел, чтобы было красиво) - Железный шар. Вдвое режет скорость покемону, а Аэгислэш и так один из самый медленных, но это и играет нам на руку при использовании гиробола. - Воздушный шар. Временно дает иммунитет к атакам наземного типа, что очень больно бьют по Аэгислэшу. - Свиток чар. Увеличивает мощность призрачных атак на 20%, что очень полезно для Аэгислэша-атакера. А теперь - к самым разным сборкам. (А что вы хотите увидеть кроме смогона на Аэгислеше? Там тоже 100-500 сборок на него) SubToxic Aegislash @ Leftovers Ability: Stance Change EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Modest Nature - Substitute - Toxic - King's Shield - Shadow Ball Описание билда Sword Dance Aegislash @ Air Ballon/Spell Tag Ability: Stance Change EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Swords Dance - Shadow Claw - Close Combat - Shadow Sneak Описание билда Specially Defensive Aegislash @ Iron Ball/Leftovers Ability: Stance Change EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD IVs: 0 Spe Sassy Nature - King's Shield - Toxic - Gyro Ball - Shadow Ball Описание билда Итак. Этот покемон имеет большое количество универсальных билдов, но я привел 3 самых популярных. Надеюсь, что данное руководство тронуло ваше сердечко и заставит присмотреться к этому грубому снаружи, но мягкому внутри душке-уничтожителю. Жду конструктивной критики от каждого человека.
  4. GELO_PAK

    [Pixelmon] Хо-Ох

    Вступление: Всем привет! Это еще один гайд в моем исполнении, в котором речь пойдет об легендарном покемоне Хо-Ох. Долгое время я его не наблюдаю на турнирах, а многие даже и не спавнят его в течение всего вайпа. Отдельно хочу затронуть данного покемона, чтобы его вспомнить, показать сильные стороны и слабые, конечно же. Так как наш сервер пополнил 9 ген, то мета сейчас будет сильно меняться, а Хо-Ох должен в ней присутствовать. Почему? Узнаете чуть-чуть дальше. (Гайд будет безумно актуален, если Кору и Миру уберут из банов, да-да) Типы, контртипы, резисты и другая ерунда Итак, Хо-Ох - Легендарный покемон 2 поколения. Призывается благодаря Clear Bell. Покемон имеет два типа - Fire и Flying, а значит, что он имеет немало резистов, стронгли резистов и много другого. Сразу прикреплю скриншот с его слабостями и резистами: Что мы видим? Правильно - много всего интересного. Хо-Ох обладает 1 иммунитетом, что отлично позволяет держаться ему, как огненному покемону. 2 Стронгли резиста в виде Bug и Grass делает Хо-Оха неуязвимым ко всяким Рилабумам, Абомасноу, Феромосс и тд. 4 хороших резиста, в виде Fairy, Fighting, Fire, Steel. В последнее время все эти типы очень часто начали появляться на турнирах и будут лишь пополнять данный список, в связи выхода 9 гена. Хочу отметить, что Хо-Ох не обладает слабостью к Ice типу, что делает его одним из немногих Flying покемоном, который не страдает данной проблемой. У Хо-Оха есть 2 проблемы и 1 очень неприятная ситуация. Слабость в виде Electric и Water делают Хо-Оха слабыми против некоторых покемонов, но, конечно, нужно умело под них не попадаться. Всемилюбимый токсапекс тоже имеет немало слабостей. Также хочу отметить, что Electric тип и является врагом Хо-Оха, но большинство электрических атак именно сп.атаки, а значит, что Хо-Ох может их поглотить и получить урон меньше чем 50%. Даже Кайогр с Choice Specs не наносит более 50% урона атакой Thunder. Главная проблема Хо-Оха - Rock атаки. Почти любой прием данного типа нокаутирует нашу птичку, но, справедливости ради, в последнее время Rock тип почти полностью пропал с арены и очень редко показывается. Базовые характеристики и с чем едят Хо-Оха (С солью и перцем конечно) Хочу отметить, что Хо-Ох обладает немалой универсальностью в своих билдах, поэтому способен разносторонне показать себя на арене. Большие характеристики spd и наличие хид-способности Regenerator делает из птички умелого sp-танка, что способен впитать урон и еще поклевать вражеского сп-атакера, а после уйти, восстановив свои ресурсы. При этом, Хо-Ох может выступить достаточно сильным и живучим атакером. Покемон имеет достаточные характеристики, чтобы показывать себя с этой стороны. Безусловно, маленькая скорость - главная проблема, но наличие характеристик hp, def и spd почти полностью убирают данную проблему. Стоит отметить, что есть возможность собирать Хо-Оха в обычного танка, чтобы он мог выступать как мульти-танк и впитывать урон от главных метовых покемонов данного поколения (О них чуть позже или сейчас) ЧаВо? Зачем Хо-Ох твой сдался вообще? В данной мете Хо-Ох имеет огромное примение и способен уничтожать многих самых сильных покемонов. Сам же покемон занимает ранг A+ . Давайте разберемся какие главные угрозы может уничтожать Хо-Ох. 1. Koraidon - именно Хо-Ох является главным контрпиком Кораидона, так как сам покемон не способен ничего сделать пташке, ведь все его атаки находятся либо в категории Resits либо Strongly Resists. Единственное, что может противопоставить Кораидон - Scale Shot или иные приемы Dragon типа, но Impish Хо-Ох не получает больше 50% урона от своего полного запаса здоровья. Стоит отметить, что даже Impish Хо-Ох наносит до 99% урона атакой Brave Bird по Кораидону, что означает возможность полностью убивать данную легендарку, особенно если пойти в Adamant 2. Zacian-Crowned - собственно, Зациан и не покидал арену. После его выхода он всегда оставался сильным и полезным. Impish Хо-Ох способен впитать 1 удар от Zacian-C атакой Wild Charge (Электрическая атака), но при этом сразу же после данной атаки Хо-Ох гарантированно оставляет от Зациана лишь след его былого существования. После Хо-Ох либо хилиться, либо репикается и восстанавливает потерянные ресурсы. 3. Calyrex-Ice - Да, совсем скоро Calyrex-Ice станут очень часто появляться на турнирах и арене в целом, он уже занял хорошее место в тирлисте и отлично показывает себя в новом гене. Но, в противостоянии 1 на 1 Calyrex-Ice не способен убить Хо-Ох. Даже Trick Room не поможет бедолаге. Гарантированное убийство с двух ударов, при котором Хо-Ох остается с 40-50% хп. 4. Chien-Pao - Занимает хорошее место в тирлисте и нередко выглядывает на турнирах. Мгновенно умирает от Хо-Оха. 5. Deoxys-A - Деоксис так же умирает от Хо-Оха гарантированно от 1 удара. (Если Deoxys-A без Rock Slide, и то негарантированное онко со стороны Deoxys) 6. Deoxys-S - Почти гарантированно умирает от атак Хо-Оха, а сам Deoxys-S ничего не имеет против пташки. 7. Kingambit - Встречается почти в каждой команде на турнирах. Ничего не может противопоставить Хо-Оху, а сам погибает с 1 удара. Я думаю, что 7 покемонов хватит. Я не говорю, что Calyrex-Ice или Chien-Pao часто появляются на турнирах simpleminecraft. Речь идет, в первую очередь, о покемонах в целом, насколько они часто появляются в командах и как себя показывают. Все данные можно самостоятельно проверить через калькулятор. Я в свою очередь делал все проверки так же через него. Перейдем к самому интересному, наверное, билдам. Билды на Хо-Оха Итак, мы подобрались к самому сладенькому. Билдов на Хо-Оха не очень много, но они достаточно универсальны. Главное понимать для чего вам пташка нужна. Я не буду разбирать один и тот же билд с разностью в 1 атаку. Покажу лишь 3 основны - Impish, Careful, Adamant. (Не считаю нужным использовать Jolly, так как все равно никого не перегоните, особенно среди тех, против кого Хо-Оха берете) Defensive Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Impish Nature - Sacred Fire - Brave Bird - Whirlwind - Recover Данный билд позволяет в первую очередь противостоять Кораидону и еще навалять ему в ответ. Делает из Хо-Оха мульти-танка, готового постоять как и против физ, так и против сп атакеров. Можно использовать Heavy-Duty-Boots либо же Leftovers. Считайте сами, что вам нужно больше. В последнее время хазарды не так часто встречаются. Offensive Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 252 Atk Adamant Nature - Sacred Fire - Brave Bird - Earthquake - Recover Данный билд настроен на агрессивную игру. Так же способен впитать урон от Кораидона, при это гарантированно убить. Earthquake позволяет наказать тех самых Electric покемонов, которые не могут ваншотнуть. Атаки Хо-Оха вполне хватит для убийства некоторых частых электрических гостей (!!!Не использовать против Мираидона!!!) В отличие от smogon я рекомендую не ставить единицы EVs в скорость, так как это не даст должного результата. Но, опять же, смотрите по ситуации. Тех кого не нужно перегонять - все равно не перегоните. А тех, кого нужно - перегоняете и так. Дает возможность убивать покемонов Rock типа (Следите, чтобы вы их обгоняли, не рискуйте) SpDefensive Ho-Oh @ Leftovers Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 252 SpD Careful Nature - Recover - Calm Mind / Earthquake - Dual Wingbeat / Brave Bird - Sacred Fire Данного билда нет на смогоне, но я считаю, что он имеет место быть. 447 единиц spd - очень большой показатель, который не пробьют почти все сп. атакеры. Предлагаю использовать Calm Mind, чтобы можно было повысить свои характеристики spd. Рекомендуется, если ваша команда нацелена на пассивную и долгую игру. Dual Wingbeat дает возможность пробивать многих покемонов, которые используют в своей сборке Focus Sach или имеют способность Sturdy. Здесь будут более предпочтительны именно Leftovers. Заключение Итак, я постарался в достаточно маленький объем уместить большое количество информации. Я надеюсь, что данный гайд был полезен для вас и вы найдете место для такого покемона, как Хо-Ох. Вариативность билдов и возможность устойчиво стоять против многих метовых персонажей дает ему огромные возможности. (Даст еще больше, если из банов уберут Кору и Миру, да, kumkvat?) Считаю данный гайд достаточно информативным. С радостью жду ваших комментариев, особенно хороших)) Буду рад ответить на любые вопросы.
  5. Вступление: И это снова я! Заглянул в раздел игровых механик и понял, что... Тут прям пусто как 2 года. Притом, что есть куча гайдов с полностью устаревшей информацией, а самого интересного и полезного - нет. Горю желанием написать руководство, касательно EVs Соков (Да-да, такие есть), они позволяют не бить определенных покемонов, чтобы прокачать EVs, а воспользоваться лишь 1 кнопочкой и докинуть то, что тебе нужно. Считаю, что данный гайд долгое время будет являться актуальным, а учитывая, что никто не писал по этой теме - очень информативным. Перейдем к сути. Что нужно знать перед покупкой/продажи соков? Самое важное, что нужно знать, чтобы не попасть в просак - соки бывают разных видов. У них есть 5 категорий, которые дают разное количество EVs вашему покемону, а точнее: 4, 8, 12, 16, 32. Внешне данные соки ничем не будут отличаться, кроме количества даваемых EVs. Узнать, что вы купили не тот сок можно лишь, если дать ему покемону. Перед покупкой соков, пожалуйста, интересуйтесь, дают ли они 32. Буквально на прошлой неделе на варпе попал в такую ситуацию. Все соки кроме 1 давали по 32. Будьте бдительны. Где делать соки и какие они бывают? Соки делятся на следующие виды: Соответственно, каждый сок из правой колонки дает ту характеристику EVs, которая указана слева. Теперь мы знаем, что соки бывают разных категорий, видов и дают различные характеристики EVs. Все соки делаются в инфузере (В нем делаются большое количество вещей, от витаминов, самоцветов до соков и благовоний). О том как работает инфузер не в этом гайде. Разделение ягод на группы и цвета Ягоды так же делятся на цвета и группы. Чем выше группа - тем больше EVs сможет дать сок (Не больше 32 или 12, при смешивании одинаковых ягод) Ниже приведена таблица, в которой описана вся система цветов ягод, а так же их группы. Мы люди хорошие, поэтому забываем про первую группу. Нам нужна только вторая и третья. Чтобы получить соки, имеющие 32 EVs - нужно смешать 2 разных ягоды третьей или второй-третьей группы. То есть, для получения EVs HP сока, который давал бы 32 единицы нам нужно засунуть в инфузер, допустим, Wiki Berry с Enigma Berry или в любой другой последовательности.( Вы так же получите сок на 32 EVs, если смешаете Wiki Berry и Kasib Berry) Самое главное, чтобы это были 2 разных ягоды из второй-третьей или третьей группы. Так же работает со всеми остальными соками. НО вы ничего не получите, если попытаетесь смешать 2 разных ягоды одной группы разного цвета, значит вы не сможете сделать EVs сок на HP, если поставите в инфузер Wiki Berry и Figy Berry. Заключение Вот я и заканчиваю этот небольшой гайд на EVs соки. Если взглянуть - то это очень простая тема, в которой легко разобраться. Постарался уместить все компактно, информативно и по-русски. Буду рад каждой оценке гайда и любым комментариям. Удачной игры и вкусных соков!
  6. Здравствуйте, хочу предложить добавить на проект новый сервер с модом Cobblemon. Он НЕ будет являться заменой сервера Pixelmon 1.12, но сможет частично вдохнуть вторую жизнь в интерес подобных сборок на проекте за счет визуальных и не только отличий более приятных глазу игрокам майнкрафта (кубики). Вопреки большинству мнений нынешний Pixelmon - это не ванилла + покемоны, а сервер полностью завязанный на покемонах с урезанными механиками ванильного майнкрафта, из-за которых пропадает в никуда часть геймплея и обычная игра на сервере выглядит как многочасовое стояние афк в попытке заспавнить нужного легендарного покемона. Мод Cobblemon же в свою очередь не внедряется настолько глубоко в механики обычного майнкрафта изменяя их, а сосуществует с ним. Самым наглядным примером этого является то, что на Pixelmon не без нюансов, но нельзя найти враждебных мобов. Далее предлагаю перейти к плюсам и минусам данного мода и сервера. Плюсы: 1. Визуальный стиль Поговорим немного о том о чем будет идти речь далее. Визуальный стиль Cobblemon чем-то похож на старые модельки покемонов в Pixelmon, НО они лучше. Для наглядности, предлагаю посмотреть на некоторых покемонов. У большинства покемонов также есть анимации при появлении и смерти 2. Механики У Cobblemon есть ряд приятных механик, как для игроков, так и для лиц ответственных за этот сервер. 2.1 Ярким примером этого является возможность выбора всех доступных атак покемону в меню с атаками. Таким образом пропадает нужда в наставниках которых должен ставить и настраивать куратор 2.2 Так же приятной механикой является то, что теперь все характеристики покемона собраны в одном разделе в разных вкладках, благодаря чему больше не надо прописывать команды, чтобы узнать IV’s и EV’s характеристики покемона 2.3 Благодаря гармоничному сосуществованию с ванильными механиками, некоторые полезные предметы получаются путём прохождения самого майнкрафта. Так например зелья для покемонов теперь делаются в варочной стойке, а не покупаются в аппаратах. Мод имеет множество разных преимуществ, как больших, так и маленьких которые не все и заметят. Минусы: 1. Версия Крайнее обновление мода было выпущено на версию 1.20.1, являющейся новой для нашего проекта. Данный факт имеет как положительные стороны, так и несёт в себе трудности в создании сервера (риск есть риск). 2. Система обновлений мода Новые версии самого мода выходят на самую новую версию майнкрафта. Так например версия 1.3 была выпущена на 1.19, а 1.4 уже на 1.20 3. Неполноценный контент Именно из-за этого минуса Cobblemon не сможет стать сейчас заменой Pixelmon и будет существовать как отдельный сервер. На данный момент в моде нет большого количества покемонов, также отсутствуют некоторые полезные команды (например /tradesim и /pokespawn) Спасибо за помощь с написанием поста Egeon
  7. 1. kumkvat 2. 18:20 07.04.2024 3. У игроков можно спросить за эту ситуацию и у самого модератора 4. Играем я против игрока с никнеймом _Savior_ на турнире, он побеждает и забагивается бой мы начинаем доигрывать ни хиля покемонов он вызывает мьюту в динамаксе по логике он должен проиграть, но он добивает моего покемона ей и присуждается победа ему т.к. он типо до этого побеждал уже 100% , но такого правила просто напросто нету зато есть правило что при нарушении присуждается автолуз нарушевшему. Ещё мне сказали что доигрывать это уступка, но когда это так стало? Для выяснение 100% победителя люди всегда играют до конца даже понимая неизбежное, но как раз таки за нарушение нету никаких условий что если вы выигрывали до этого нарушения оно вам просто напросто не засчитывается.
  8. 1. Izi4ka 2. Pixelmon 3. Народный модератор)) Один из самых добрых модеров на пиксельмоне . Всегда ответит на любой вопрос и все правильно объяснит , активный в чате и внимательно за всеми следит 😄
  9. Давненько не писали эти руки статей на форумах))) Ладно, я собственно хочу рассказать вам о том, почему в СНГ сегменте на пиксельмон сервера онлайн по 5 человек, а за рубежом полчища. Причина 1. Покемоны популярнее за рубежом. Пояснять особо нечего, факт. Причина 2. Контент-мейкеры. Боже, какая же пропасть между нашими блогера и по пиксе и зарубежными. К чему сводится разнообразие роликов СНГ блогеров? Пиксельмон серия 5346734-ая я поймал геодуда и всё в этом же ключе. 0 скилловых блогеров, новичку надо реально пахать лопатой англоязычные форумы, чтобы чего-то достичь, когда за рубежом куча контента на том же ютубчике по всем аспектам мода. Причина 3. Да достал этот пиксельмон. Из года в год что меняется? Вайп? Круто... Очень грустно наблюдать за тем, насколько круто всё у зарубежных коллег, новые покемоны, целые поколения авторские! Карл! Новые механики, которые переворачивают мож с ног на голову (и да это круто). У нас просто некому фантазировать. А если даже такие люди и появляются, их посылают с их идеями куда подальше делать свой сервак (как меня). Причина 4. (Притянута за уши) Вайпы. Мне кажется уже всех достало, что при наличии всего, что можно сделать с пиксой, а поверьте там можно сделать много интересного, мы имеем проекты под копирку, которые обнуляется раз в полгода или чаще. Да сделайте вы адекватную экономику и ГТС. Всё уже давно придумано зарубежными коллегами, почему никто не заглядывал туда? Совокупность этих причин вы можете наблюдать на всех СНГ проектах. Если онлайн и держится - это супер олды, либо дети пришли поиграть с любимым стримером. На пиксельмоне нечего делать в данный момент. Нужен свежий глоток воздуха... А я создавал тему, чтобы пиксельмонщики дали полёт своей фантазии! Ты, именно ты, напиши, самую свою любимую идею, заветную мечту, с который ты бы хотел видеть сервер. Давайте посмотрим, что из этого выйдет) P.s. владелец, чекни Дискорд пж С любовью Кума
  10. Всем доброго времени суток! Сегодня речь пойдет про изменения от 09.12.2022, когда на сервере Pixelmon произошел вайп, вместе с которым локации спавна некоторых легендарных покемонов также изменились. Тема актуальна. Важно: некоторые спрайты покемонов могут быть шайни Примечание: данные изменения кастомные и касаются только проекта SimpleMinecraft. Касательно других проектов - узнавайте у создателей. Горы: Тропики: Леса: Цветочные биомы: Степь: Необычные биомы + другие миры: Саванны, меса и пустыни: Водные ресурсы и источники: Заснеженные биомы: Изображение биомов: На этом гайд подошел к концу, благодарим за прочтение, и до встречи на серверах! ❤️ P.s: Данный гайд был написан @kumkvat, а также отдельная благодарность @Ebbely за прошлые темы
  11. Nimhic

    [Storage Drawers] 📦 Ящики 😊

    👋 Привет 👫, сегодня я 📸 вам покажу 📖 на мод[Storage Drawers]! 😎 👁️‍🗨️ Виды 📦 ящиков: 🧩 Функциональные блоки 🤖: 🔧 Улучшения для 📦 ящиков: 🪔 Предметы 📦: 🎉 Прикольчики: 🤪
  12. Доброго времени суток! в этой теме я хочу затронуть: 1. Спавн Легендарного покемона Mew 2. Проблемные биомы спавна 3. покемоны Virizion/Cobalion/Terrakion 4. Деспавн легендарных покемонов И так, Проблема в том, что Мью спавнится каждый день по 1-3 раза, что очень нехорошо сказывается на её ценности, Мне кажется дело даже не в том, что её просто много кто хочет, а в том, что у неё нет условий спавна и появляется она во время DAY , (то есть 10~ минут подряд есть шанс на её спавн), Предлагаю изменить её время появления на Morning и создать новое условие: только во время Ясной погоды. Таким образом она станет появляться реже и условия для её спавна будут равносильными её полезности. Существует такие биомы как: MountainFoothills , RedwoodForestEdge, Sacred Springs, как мне кажется они в некоторых случаях достаточно сильно мешаются, предлагаю отключить их появление в мире или дать им второй шанс: 1. MountainFoothills. Считаю что нужно добавить в этот биом: Дианси, Реджистил, Райкваза, Почему во всех горных биомах кроме этого появляются данные покемоны а в MountainFoothills нет? непорядок. 2. RedwoodForestEdge. дочерний биом RedwoodForest. В нём спавнится один лишь Кобалион, Ладно если бы RedwoodForest был большой, а RedwoodForestEdge маленьким, но пока что я видел только наоборот. Предлагаю добавить в этот биом: Зекром, Реширам. 3. Sacred Springs. Красивый биом, правда? в нём появляется одна лишь Юкси, я всегда стараюсь сделать комфортные условия спавна для Легендарных покемонов, но этот биом я никогда в жизни полностью не почищу ради одной легендарки которую можно заспавнить в Roofed forest. В этом биоме есть такое дерево: Священный дуб, оно просто громадное, на одно такое дерево у меня ушло 20~ минут , считая то, что на мне надет громовой сет, в руках топор на эффективность 6, Полёт и /speed 10 , а в этом биоме этих деревьев просто целая куча! Предлагаю добавить в этот биом: Shaymin, Meloetta. Я думаю таким образом у игроков может появится мотивация для расчистки этого биома, ибо деревья загораживают свет, а он нужен для их появления. Есть так же такой биом как Savanna M, не бесполезный, да, но я лучше тогда обоснуюсь в обычной саванне в которой спавнятся точно такие-же Легендарные покемоны: Raikou, Victini, Regigigas. Вам не кажется что нужна какая-нибудь мотивация для поиска этого биома? Идея такова, что в данный биом можно добавить Regieleki с условием ManMade (Плата из досок или другого подходящего материала). Если Regidrago спавнится в обычном мире, в биоме Ominous Woods, то почему такой возможности нет у Regieleki? Если в этот биом его все-таки добавят, то, наконец-то, Savanna M станет полезной. Вот мы и перешли к нашими всеми любимыми Терракиону, Кобалиону и Виризиону. Кобалион и Виризион достаточно часто появляются, С частотой появления Виризиона согласен, но жаль Кобалиончика. Раньше он был самым редким из всей троицы, сейчас же это место занял Терракион. Предлагаю поменять их местами (в биомах, в которых появляется Кобалион перейдут к Терракиону, и наоборот). Так же предлагаю сделать так, что бы в биомах, в которых появляется эта троица появлялось по одному из членов этой троицы. (например в данный момент Кобалион и Виризион появляются вместе в биомах Shield и Boreal Forest) а я думаю нужно сделать так, что-бы только Виризион появлялся в биоме Boreal Forest и только Кобалион появлялся в биоме Shield, думаю суть понятна, если так сделать, может они будут чуть ценнее? Мне кажется они должны появляться так: 1. Virizion: Boreal forest, Forest, ForestHills, Maple woods, Woodland, Prairie, Shield, Seasonal Forest. 2. Terrakion: Confireous Forest, Grove, Orchard, Taiga, Taigahills, RedwoodForest, RedwoodForestEdge, Land Of Lakes. 3. Cobalion: Chaparral. Часто происходят такие ситуации, когда человек отошел на длительное время в AFK и рядом с ним появился Легендарный Покемон. Что с ним случится? правильно, скорее всего он умрёт либо от деспавна, либо от дикого покемона, или от лавы?! да, недавно произошла такая ситуация в которой человек сжёг Зераору игрока, который несколько дней стоял в AFK. Да, игроку вернули Зераору только благодаря тому, что один из игроков совершил сьёмку экрана, но так же была ситуация, в которой сожгли Зераору той же лавой, но ничего не вернули ибо доказательств в виде видео не было. Когда существовало правило 5 минут Легендарный покемон мог исчезнуть с шансом намного меньше, чем сейчас, когда легендарный покемон привязан к игроку до самого рестарта. Лично я когда это правило было в силе ловил легендарного покемона и отдавал его владельцу в обмен на потраченный мастерболл и чисто-символические 50-100к эконов. Сейчас же ты просто наблюдаешь как 3 магирны исчезают и двух зераор заливают лавой и ты ничего не можешь с этим поделать. Предлагаю cделать правило 30 минут. При которых игроку выдано целых 30 минут на поимку легендарного покемона до того как он станет общедоступным, 30 минут это достаточно много для поимки покемона, даже если у тебя нет Мастерболла, за такое время она может и умереть от дикого покемона/задеспавнится. Думаю, если бы подобное правило существовало и сейчас, то людям даже в голову не пришло бы о том, что легу можно залить лавой. У меня всё, думаю получилось классно, cпасибо!
  13. Если я правильно помню, то ранее шапка "Клубок Судьбы" позволяла при разведении 2 покемонов, вместо 3 статов ivs, передать 5. Работает ли он сейчас? Ведь я поставил его на покемона(со статами 31 31 31 . . .) и спарил его с покемоном(со статами . . . . 31 .),и вышел покемон 1на31(со статами . . . . 31 .). Работает клубок или как?
  14. Доброго времени суток всем! Сегодня будет довольно объемный по фотографиям покемонов "обзор", но поскольку информации слишком много, он будет разделен на части. По мере выхода новых, список оглавления будет пополняться новыми ссылочками. Приятного прочтения) Примечание: Если Вы видите какие-то ошибки, недочеты или же я забыла упомянуть про важные моменты - с удовольствием послушаю дополнения в комментариях Просьба: Не использовать фотографии без получения разрешения от меня, или хотя бы указывать автора. Я понимаю, что это интернет, однако каждая фотография была сделана лично мною в одиночке и мне было бы приятно, если бы Вы уважали мой труд. Оглавление. Alter Pokémon Ashen Pokémon Strike Pokémon Drowned Pokémon Заключение. Если Вы заметили где-то ошибку или же возможности для доработки - отзывайтесь в комментариях. Буду рада услышать конструктивную критику. Общими силами сделаем этот гайд еще лучше) Ну а на этом все. Спасибо, что уделили время и силы на прочтение. Увидимся на серверах ❤️
  15. И вновь всем доброго времени суток! При представлении себе "Турнира покемонов" большинству в голову сразу приходят классические баталии 6х6, где друг перед другом предстаёт по одному покемону из каждой команды. Но не все форматы придерживаются данной задумки! Подходя чуть ближе к теме, хотелось бы вынести на всеобщее обсуждение добавление в ротацию еженедельных турниров формат Gen 8 1 v 1. Далее будет представлен краткий экскурс по данной разновидности соревновательного режима. Данный формат представляет из себя своеобразный "Колизей", где игроки соревнуются не в умении составления правильной команды, тактике и стратегии её использования, а выбирают покемонов, с их точки зрения, способных выйти победителем из дуэли практически с любым, если не с каждым, покемоном. Ключевое отличие от классических форматов заключается в том, что каждый игрок в рамках одной команды может заявить до 3-х покемонов, при этом, для сражения, на стадии предпросмотра команд, может быть выбран лишь один, которого игрок посчитает самым лучшим выбором, исходя из представленных покемонов оппонента. Ознакомиться с ограничениями в плане покемонов, способностей, предметов, атак и прочей полезной информацией, касающейся этого формата вы можете здесь. Теперь, думаю, стоит перейти к сути темы: В каком виде данный формат, с моей точки зрения, должен быть представлен на сервере. Обозначу несколько пунктов по этому вопросу в виде небольшого списка: Возможность представления игроком от 1 до 5 команд в рамках одного турнира. Свободный выбор команды для каждого матча. Ввиду быстротечности матчей, сетка Double-Elimination. Bo3 [До двух побед] в финале верхней/нижней сетки и Bo5 [До трёх побед] в гранд-финале. На мой взгляд, введение данного формата добавит возможность для игроков ,при желании, отвлечься от привычных 6х6, а для кого-то откроет абсолютно новый, нестандартный взгляд на турниры в целом и некоторых покемонов, которые в ситуации дуэлей раскрываются совсем с другой стороны. Надеюсь на комментарии, критику, дополнения от игроков и команды сервера по данному предложению. Спасибо за внимание!
  16. Доброго времени суток всем игрокам и администрации сервера Pixelmon. Хотел вынести на всеобщее обсуждение предложение о введении дополнительного формата проведения турниров на сервере. Небольшое предисловие. Формат представляет из себя слегка видоизменённый monotype, отличающийся большей свободой действия игроков в плане выбора команд. Самое время ввести вас в курс дела! В плане состава команд изобретения велосипеда ждать не стоит, в этом вопросе формат отталкивается от 8GEN NatDex Monotype'а. Изменения в первую очередь касаются непосредственно проведения турнира и подготовки к нему: Каждый игрок имеет возможность заявить от 1 до 5 команд разных типов для участия. После каждой победы игрок обязан переключиться на команду, тип которой ещё не был использован в рамках текущего турнира. В случае, если участник турнира уже сыграл каждой из заявленных команд по 1 разу, он имеет возможность снова выбрать любую из своих команд. Также представлю небольшой визуальный пример: Время перейти к + и - данного формата: + Правила формата совпадают с уже существующим, что не вызовет лишних трудностей как для игроков в плане составления команд, так и для модерации с мониторинга турнира. + Возможность протестировать свою команду в формате 8 GEN NatDex Monotype в симуляторе Pokemon Showdown без излишних танцев с бубном. + Игроки могут использовать команды, подготовленные к этому формату в турнирах 8 GEN NatDex Monotype и наоборот. + Высокий уровень свободы выбора и действий в плане выбора команд и стратегий на турнир. + Непредсказуемый ход турнира с удачными контр-пиками и уникальными матчапами. - Подготовка большого количества команд к формату может потребовать достаточно много времени. - По геймплею внутри отдельно взятых боёв формат практически идентичен уже существующему. На этом моя простенькая презентация заканчивается. Надеюсь на комментарии и критику данного предложения как от игроков, так и от команды сервера. Спасибо за внимание!
  17. Предлагаю добавить мод Gliby's Voice Chat на сервер Pixelmon (Не PlasmoVoice так как его на версию 1.12.2 нет) Почему это хорошая идея? Игрокам станет легче общаться друг с другом находясь рядом, просто нажав на клавишу и говорить с товарищем. Этот мод можно сделать клиентским, что бы каждый мог по желанию включить его в лаунчере. Решить проблему с орущими в войс игроками, или включающими Саундпад - мутить таким игрокам войс чат К тому же звук от мода можно выключить находясь в игре.
  18. Привет. В данном гайде расскажу о новой читерной механике, которая поможет сэкономить несколько дней на этапе выведения покемонов для команды. На текущем вайпе она помогла мне практически полностью вывести тиму вместе с несколькими болванками для дальнейшего выведения за 2 дня. Особенно эта тема актуальна на фоне замедленного бридинга в последнем вайпе. Механика работы Catch Combo: После того, как игрок ловит покемона, он получает 1 стак Catch Combo. Накопленные стаки отображаются во время боя с диким покемоном под его панелькой: Стаки Catch Combo привязаны к одному конкретному покемону, и накапливаются в процессе ловли одного и того же вида покемона. Если поймать другой вид покемона (даже другую его эволюцию), то стаки комбо слетят до 0. Ещё стаки слетают при перезаходе на сервер (опасайся внезапных рестартов). За эти стаки увеличиваются гарантированные 31 IVs пойманного покемона, опыт, получаемый за поимку покемона, и шанс на то, что покемон этого же вида заспавнится в виде шайни рядом с игроком. Соотношение количества стаков и эффекта Catch Combo: Для примера: набрав 41 стак комбо, у пойманных покемонов будет 4 гарантированных характеристики с 31 IVs, увеличенный в 12 раз шанс на то, что тот же покемон заспавнится в виде шайни и за поимку покемона будут давать в 3 раза больше опыта. Некоторых покемонов проще вообще ловить с 41+ Catch Combo, держа в первом слоте абру с нужным характером, нежели выводить их на ранчо. Палучаица бридинг не нужен? Не совсем. Если покемон слишком редкий для того, чтобы ловить его 41+ раз или же ему нужны яйцевые атаки, бридинг понадобится в любом случае. Catch Combo и его гарантированные 4х31 очень сильно облегчат сам процесс. Пусть Catch Combo и набирает стаки при ловле покемонов из спавнеров в башне, но оно не даёт им гарантированные 31 статы. Однако можно, например, набрать 41 комбо на Мисдривусе в башне, а потом выйти из неё и поймать заспавненную случайно в мире, и у неё уже будет гарант 4х31! Яйцевая группа (Egg Group) - группы, по которым рассортированы все покемоны в игре. Найти полные и очень удобные списки яйцевых групп можно на bulbapedia (кликни). Проверить яйцевую группу покемона в игре можно с помощью команды /wiki название покемона на английском egggroup. Покемон одной группы может спариваться с любым покемоном той же группы. Исключениями здесь являются группы Undiscovered (не могут спариваться вообще; это легендарные покемоны, покемоны-малыши) и Ditto (к этой группе относится только Дитто, и он может спариваться с покемонами любой группы кроме Undiscovered). Не нужно забывать, что вывести бесполых покемонов, или же покемонов, которые бывают только мальчиками (например, Импидим) можно только с помощью Дитто. По факту, имея гарантированные 4х31, шанс поймать покемона с 5х31 или даже 6х31 нереально высок (1 к 32 шанс заролить 31 IVs стату из двух оставшихся) Мы будем ловить покемонов с двойными яйцевыми группами для того, чтобы собирать болванки для дальнейшего выведения нужных нам покемонов. Ловить проще всего на квикболлы - это наименее затратно по времени и стоимости крафта. Ловим нужных нам часто встречающихся покемонов на 41+ комбо, пока не словятся 5х31 или 6х31 и спариваем с тем покемоном, что нужен нам. Например, если ты хочешь вывести Ларвитара, нужно взять девочку Ларвитара с нужным характером и любого покемона группы Monster с нужными 31 IVs. На Ларвитара вешаем Вечный камень (Everstone), на покемона с 5-6х31 Клубок судьбы (Destiny Knot). Из яиц будут прокать девочки и мальчики с разными ивс. Как только выводится девочка с большим количеством 31 IVs, чем у той, что стоит на ранчо, заменяем её. И так по кругу до того момента, пока не вылупится 5х31 Ларвитар. Принцип примерно такой же, как в данном гайде (кликни). Разве что мы пропускаем самые долгие и нудные этапы выведения начиная с 1х31. Чисто в качестве примера - некоторые очень удобные в поимке покемоны двойных яйцевых групп: Спасибо за внимание! Если есть какие-то вопросы, задавай в комментариях.
  19. Всем привет, хотелось бы рассказать о одном интересном билде на формат OU (на других не тестил). Первый покемон про которого я хотел бы вам поведать это Hawlucha/ Холучуа. Посмотрев на нескольких турнирах я заметил что его не так часто юзают, из-за чего я решил поделится своими знания о этом покемоне. Спавнится данный покемон в биомах: Extreme Hils+, Extreme Hils+ M. И так начнем с билда: Hawlucha @ Grassy Seed Ability: Unburden EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Swords Dance - High Jump Kick - Acrobatics - Roost Шапка или айтем покемона, кому как удобней, Grassy Seed/ Травяное семя - повышает показатель Защиты на Травяной местности, если покемон держит этот предмет при входе поле боя с Травяной местностью, то предмет будет израсходован. Абилка - Unburden, с помощью абилки которая после того как семя пропадет повышается скорость х2. Почему на Халучуа именно травяное семя расскажу позже. Вот мы и переходим к второму покемону из нашего билда, этот покемон не так давно по меркам пиксельмона появился Rillaboom/ Риллабум. Очень сильный стартовик с 8 гена. Спавнится он в Jungle, Jungle M, JungleEdge, JungleEdge M, JungleHills, Ultra Jungle. Начнем как и в прошлый раз с билда: Rillaboom (M) @ Choice Band Ability: Grassy Surge EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Grassy Glide - Wood Hammer - Hammer Arm - U-turn Шапка: Choice Band/ Повязка Выбора - эта повязка увеличивает показатель атаки на 1.5х, но позволяет использовать только одну атаку. Абилка - Grassy Surge, при входе на поле боя становится Травяная местность. Перейдем к тому как правильно использовать данных покемонов, это не будет что-то новое для опытных игроков, но для тех кто только хочет научится пвп на покемонах. Первого на поле боя надо будет выпускать Риллабума, так как его абилка делает Травяную местность. После того как вы нанесли 1-2 удара лучше всего будет достать Халучуа, и уже сделать себе идеального атакера. Основная механика за счёт которого мы баффаем птицу - наличие Grass Seed и способности Unburden. Который будет иметь более 600 скорости и 500 физ атаки(только что бы апнуть себе атаку надо заюзать Swords Dance). Надеюсь этот гайд был вам полезный, если хотите что-то добавить то пишите в коментах.
  20. Буэнос Диас! сегодня хотел бы предложить (Battle Update или же Боевое Обновление) 🎉 ◉ Карточные Турниры Как знают большинство была опубликована тема「 Pixelmon - ивенты и турниры 」в котором предлагали 2-формата в неделю тут хотелось бы добавить изменения: Добавить "Карточные Турниры" между средой или четвергом, где игроки смогут показать не только свои навыки в бою с покемонами но и в карточных стратегиях, вряд ли в начале будет официальным мероприятием с большими наградами, но как презент победителям можно поставить статуи в правой части /warp arena насчет наград тут уже на усмотрение (HeadModer - CreeperMax) ◉ Боевые Зоны Знают лишь некоторые но когда то была (Боевая Зона) в виде спрятанного острова от HeadModer - kolibri__ где игроки могли сразиться с боссом за награду предлагаю: Вернуть старую задумку но более измененную в виде нескольких боевых зон, в которых можно получить специальные значки (Регистрирующий ваш ник снизу) во избежание передачи твинку, для входа к главному боссу "Элитная Четверка" конечно же вход игроков будет проверяться (CreeperMax/kumkvat) по причине ранее ◉ Командные Состязанье Те кто играли на infinity поймут что там добавили квест на 2000-монет или же 2-Ultra где игроки боролись за эту награду и тут хотел бы предложить: Добавить квест на 2000-монет под сервер Pixelmon, такие как сложные крафты или вывести шайни покемона, поймать некоторых лег но что бы не засчитывали купленных легендарных покемонов, ну либо на такие предметы как чармы и т.д
  21. Всем привет! Предлагаю сделать 2 турнира в неделю. Зачем? Будет больше контента. Сейчас из нормального контента только турнир 1 раз в неделю. Остальные ивенты бесполезные (40к награда за 1 место это смешно конечно) и, могу предположить, многие для игроков неинтересные. Второй турнир добавит чуть больше интереса к игре. Плюсом ко всему, добавится разнообразие форматов турниров, т.к. обычно голосуют за формат "без правил" или OU. В связи с этим многие мега-камни, z-камни, покемоны найдут свое место в других форматах, кроме как "без правил", где большинство мега-покемонов слабы в мете, где у каждого второго имба поки 🙂 Форматы турнира Предлагаю разделить турниры на 2 группы - 8Gen и National Dex форматы. Пул форматов 8Gen: OU, Ubers, AG, Monotype, UU Пул форматов NatDex: NatDex OU, NatDex AG, NatDex Monotype, NatDex UU Награды Почему бы не оставить их прежними? В случае одобрения идеи в неделю можно будет получить 2 ключа леса на игрока, за которые максимум можно поменять характер, купить заруда или хупу. Теперь победители турниров смогут получить нормальную легу не за полтора месяца и не за миллионы. Скины - это классно. Меняют лишь внешку покемона, дисбаланса не вижу, вижу лишь больше красивых покемонов. В сумме 200к эконов - это мало, будет хоть чутка больше. Монетный турнир Все так же раз в месяц, но изменить пул форматов: NatDex AG, NatDex OU, OU, AG, Ubers. Ответы на возможные вопросы Почему именно такие форматы? Насчет NatDex форматов аргументы привел выше. Относительно формат-пула 8Gen турниров, могу сказать, что это самые распространенные форматы и смысла в добавлении форматов: NFE, RU, NU и др. - я не вижу, т.к. за них все равно голосовать не будут. Форматы типа Doubles в принципе тоже имеют место быть, но вряд ли за них будут голосовать. Не слишком ли много 2 ключа в неделю? Если взять в расчет сниженную цену на ключ леса (в случае одобрения идеи, если оставить такие награды, очевидно, что цена на ключи упадет) - допустим 1.5кк и ниже, так как средняя цена на ключ леса 2-3кк - Зациан будет стоить в худшем случае 3кк, и то без характера, когда игроки продают его дешевле. То же самое и с другими легами. С другой же стороны, теперь победители турниров смогут получить нормальную легу, не тратя на это миллионы. Еще предлагаю вернуть тему со статуями победителей турнира на варп pixelmon Не вижу никаких минусов в этом. Идея класс. Также пользуясь случаем, советую немного переделать правила в этой теме А именно: 1) Убрать написанный список запрещенных покемонов, ссылки на описание формата на смогоне вполне хватает. Ну или же внести туда полный список запрещенных покемонов, или же добавить правило "Запрещены покемоны формата National Dex". 2) Обновить список запрещенных покемонов в теме (не тот, который на смогоне). Почему уже третий вайп тот же Аегислеш-Блейд находится в бане OU турниров? В случае моей ошибки, прошу объяснить почему это так 🙂 Хотя если реализовать первый пункт, то и нужды в этом не будет.
  22. Я предлогаю-ю-ю-ю, добавить на сервер Pixelmon мод "Biome Border Viewer" На Pixelmon Легендарные покемоны спавнятся в определённых биомах, и что бы игрокам было проще закрывать неугодные им биомы полу-блоками, что бы не заспавнить не нужную Легу, нужно добавить этот мод. Он нажатием клавиши включает и выключает показ границ биомов. Конечно можно с помощью F3 ходить пол часа огораживать нужный тебе биом, но долго и не удобно. А с этим модом всем станет гораздо проще. Ссылка на скачивание мода - https://minecraft-inside.ru/mods/73814-biome-border-viewer.html
  23. Здравствуйте, уважаемая администрация проекта. Должен сообщить, что некоторые механики на сервере Pixelmon были настолько ухудшены, что потеряли всю свою значимость для игроков. Сейчас я говорю о механике /hunt, ранее которая давала ультра руинный ключ, что было достаточно ценной наградой, и механика жила. На данный момент награды за выполнение pokehunt настолько малы, что добывать эти награды естественным путём в разы легче и быстрее, поэтому прошу пересмотреть эту механику в соответствии с указанным ниже. Лут за хант обычных покемонов: Различные шапки, XL конфета, Улучшение для ранчо 20к эконов если есть возможность, различные пластины арцеуса 32-64 квик,левел,таймер,нест боллов Лут за редких покемонов (у которых шанс спавна меньше 5%). Мастерболл, Клубок судьбы 3 улучшения ранчо Ультраглубинный ключ руин. 50к эконов. 20 редких конфет. 3 бист болла Лут для легендарных покемонов: 2 мастерболла, 500к эконов Ключ леса. Хоть эти награды могут показаться слишком большими для ханта, однако существует механика рейдов, в которых за 5 звёзд падает сфера, улучшение ранчо и xl конфеты, хотя бегать и фармить рейды примерно также сложно как и вылавливать рандомных поков. К тому же хотел бы добавить, что слоган самой концепции покемонов звучит как "Поймай их всех", что очень подходит под механику поке-ханта. Спасибо за внимание. Прошу за вопросами или корректировками идеи писать в игре или на форуме.
  24. Вообщем не буду долго писать: первый рг я создал без проблем, но вскоре решил переехать и создать новый заранее удалив старый. По Итогу у меня писало "у вас нет разрешения", но мне помог модератор создать рг(за это ему спасибо). И вот я уже второй раз хотел переехать, но возникла та же проблема, хотя: 1. У меня нету рг вообще 2. Рг всего 500к блоков 3. Нету рядом конфликтующих регионов. Подскажите что делать. Заранее благодарен.
×
×
  • Создать...