Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pixelmon'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Recruitment to builders
    • Feedback about the work of the staff
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Forum Games
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  
  1. Доброго времени суток, уважаемые игроки ! Хотим сообщить Вам, что в Воскресенье (27.08.2023), в 18:00 по МСК состоится турнир среди тренеров покемонов! Как и у любого другого ивента для участия в нашем турнире необходимо ознакомиться с правилами, которые нужно в дальнейшем неукоснительно соблюдать. В противном случае, к Вам могут быть применены меры, в том числе автолуз (присуждение победы в бою вашему противнику без проведения боя), в том числе условия боя должны быть честными. Тема закрывается за 30 минут до начала турнира и создаётся сетка. Ближайший турнир пройдёт в формате: По баллам Запреты: - Два идентичных покемона в команде, и покемонов которые имеют одинаковый номер в покедексе - Диномакс / Гигантомакс [!] ПЕРЕД НАЧАЛОМ БОЯ СНИМИТЕ ВСЕ НЕНУЖНЫЕ БРАСЛЕТЫ [!] - По любым причинам затягивать бой (если Вы застряли в бою, используйте команду /endbattle, а после переигрываете бой заново) - Использование вкладки "Мешок" - Использовать мультиаккаунты - Изменять состав команды и характеристики покемонов до окончания турнира - Изменять концепт составления команды* - Подсказывать другим игрокам - Передавать свою команду другим игрокам - Усыплять одновременно более 1 покемона. Прежде чем усыплять второго, он должен проснуться, или же умереть - Выставлять собственные условия в бое, отличающиеся от нижесказанных Наказание: Кик с сервера, победа достаётся вашему сопернику * - у каждого покемона должна быть 1 способность, 1 шапка, 4 атаки (за исключением особых случаев с двойными покемонами) Максимальное количество участников в данном турнире - 24 игрока. Победителями станут трое из них. Правила битвы: RaiseToCap TurnTime: 30 TeamSelectTime: 30 TeamPreview Clauses bag pokemon sleep Формат боя 6х6 покемонов, на выбор хода даётся 30 секунд! Призы и награды: Первое место - 1 Ультра Лес Ключ + 4 билета для обмена+ 100 монет Второе место - 3 Ультра Океан Ключ + 3 билета для обмена + 75 монет Третье место - 2 Ультра Океан Ключ + 2 билета для обмена + 50 монет в зависимости от кол.во- участников, и занятного места в сетке, остальные игроки получат утешительные призы в виде Ультра Руины Ключа, в разном количестве, от 0 до 4 Турнирная таблица будет генерироваться на отдельном сайте и предоставлена участникам для ознакомления перед проведением ивента. Турниры проводятся раз в неделю. Подробное расписание вы сможете найти на сервере, либо в этой теме. Каждый последний турнир в месяце будет проведен с призовым фондом в виде монет сайта! Помимо этого, победители имеют право выбрать 3 различные шапки (2 для боя, 1 для бридинга/улучшение ранчо) и скин на любого Вашего покемона, кроме шайни и статую, которая будет размещена на /warp Pixelmon и /warp Battle! До скорой встречи, друзья!
  2. Если я правильно помню, то ранее шапка "Клубок Судьбы" позволяла при разведении 2 покемонов, вместо 3 статов ivs, передать 5. Работает ли он сейчас? Ведь я поставил его на покемона(со статами 31 31 31 . . .) и спарил его с покемоном(со статами . . . . 31 .),и вышел покемон 1на31(со статами . . . . 31 .). Работает клубок или как?
  3. Доброго времени суток всем! Сегодня будет довольно объемный по фотографиям покемонов "обзор", но поскольку информации слишком много, он будет разделен на части. По мере выхода новых, список оглавления будет пополняться новыми ссылочками. Приятного прочтения) Примечание: Если Вы видите какие-то ошибки, недочеты или же я забыла упомянуть про важные моменты - с удовольствием послушаю дополнения в комментариях Просьба: Не использовать фотографии без получения разрешения от меня, или хотя бы указывать автора. Я понимаю, что это интернет, однако каждая фотография была сделана лично мною в одиночке и мне было бы приятно, если бы Вы уважали мой труд. Оглавление. Alter Pokémon Ashen Pokémon Strike Pokémon Drowned Pokémon Заключение. Если Вы заметили где-то ошибку или же возможности для доработки - отзывайтесь в комментариях. Буду рада услышать конструктивную критику. Общими силами сделаем этот гайд еще лучше) Ну а на этом все. Спасибо, что уделили время и силы на прочтение. Увидимся на серверах ❤️
  4. И вновь всем доброго времени суток! При представлении себе "Турнира покемонов" большинству в голову сразу приходят классические баталии 6х6, где друг перед другом предстаёт по одному покемону из каждой команды. Но не все форматы придерживаются данной задумки! Подходя чуть ближе к теме, хотелось бы вынести на всеобщее обсуждение добавление в ротацию еженедельных турниров формат Gen 8 1 v 1. Далее будет представлен краткий экскурс по данной разновидности соревновательного режима. Данный формат представляет из себя своеобразный "Колизей", где игроки соревнуются не в умении составления правильной команды, тактике и стратегии её использования, а выбирают покемонов, с их точки зрения, способных выйти победителем из дуэли практически с любым, если не с каждым, покемоном. Ключевое отличие от классических форматов заключается в том, что каждый игрок в рамках одной команды может заявить до 3-х покемонов, при этом, для сражения, на стадии предпросмотра команд, может быть выбран лишь один, которого игрок посчитает самым лучшим выбором, исходя из представленных покемонов оппонента. Ознакомиться с ограничениями в плане покемонов, способностей, предметов, атак и прочей полезной информацией, касающейся этого формата вы можете здесь. Теперь, думаю, стоит перейти к сути темы: В каком виде данный формат, с моей точки зрения, должен быть представлен на сервере. Обозначу несколько пунктов по этому вопросу в виде небольшого списка: Возможность представления игроком от 1 до 5 команд в рамках одного турнира. Свободный выбор команды для каждого матча. Ввиду быстротечности матчей, сетка Double-Elimination. Bo3 [До двух побед] в финале верхней/нижней сетки и Bo5 [До трёх побед] в гранд-финале. На мой взгляд, введение данного формата добавит возможность для игроков ,при желании, отвлечься от привычных 6х6, а для кого-то откроет абсолютно новый, нестандартный взгляд на турниры в целом и некоторых покемонов, которые в ситуации дуэлей раскрываются совсем с другой стороны. Надеюсь на комментарии, критику, дополнения от игроков и команды сервера по данному предложению. Спасибо за внимание!
  5. Доброго времени суток всем игрокам и администрации сервера Pixelmon. Хотел вынести на всеобщее обсуждение предложение о введении дополнительного формата проведения турниров на сервере. Небольшое предисловие. Формат представляет из себя слегка видоизменённый monotype, отличающийся большей свободой действия игроков в плане выбора команд. Самое время ввести вас в курс дела! В плане состава команд изобретения велосипеда ждать не стоит, в этом вопросе формат отталкивается от 8GEN NatDex Monotype'а. Изменения в первую очередь касаются непосредственно проведения турнира и подготовки к нему: Каждый игрок имеет возможность заявить от 1 до 5 команд разных типов для участия. После каждой победы игрок обязан переключиться на команду, тип которой ещё не был использован в рамках текущего турнира. В случае, если участник турнира уже сыграл каждой из заявленных команд по 1 разу, он имеет возможность снова выбрать любую из своих команд. Также представлю небольшой визуальный пример: Время перейти к + и - данного формата: + Правила формата совпадают с уже существующим, что не вызовет лишних трудностей как для игроков в плане составления команд, так и для модерации с мониторинга турнира. + Возможность протестировать свою команду в формате 8 GEN NatDex Monotype в симуляторе Pokemon Showdown без излишних танцев с бубном. + Игроки могут использовать команды, подготовленные к этому формату в турнирах 8 GEN NatDex Monotype и наоборот. + Высокий уровень свободы выбора и действий в плане выбора команд и стратегий на турнир. + Непредсказуемый ход турнира с удачными контр-пиками и уникальными матчапами. - Подготовка большого количества команд к формату может потребовать достаточно много времени. - По геймплею внутри отдельно взятых боёв формат практически идентичен уже существующему. На этом моя простенькая презентация заканчивается. Надеюсь на комментарии и критику данного предложения как от игроков, так и от команды сервера. Спасибо за внимание!
  6. Всем доброго времени суток! Сегодня речь пойдет про изменения от 09.12.2022, когда на сервере Pixelmon произошел вайп, вместе с которым локации спавна некоторых легендарных покемонов также изменились. Тема актуальна. Важно: некоторые спрайты покемонов могут быть шайни Примечание: данные изменения кастомные и касаются только проекта SimpleMinecraft. Касательно других проектов - узнавайте у создателей. Горы: Тропики: Леса: Цветочные биомы: Степь: Необычные биомы + другие миры: Саванны, меса и пустыни: Водные ресурсы и источники: Заснеженные биомы: Изображение биомов: На этом гайд подошел к концу, благодарим за прочтение, и до встречи на серверах! ❤️ P.s: Данный гайд был написан @kumkvat, а также отдельная благодарность @Ebbely за прошлые темы
  7. Предлагаю добавить мод Gliby's Voice Chat на сервер Pixelmon (Не PlasmoVoice так как его на версию 1.12.2 нет) Почему это хорошая идея? Игрокам станет легче общаться друг с другом находясь рядом, просто нажав на клавишу и говорить с товарищем. Этот мод можно сделать клиентским, что бы каждый мог по желанию включить его в лаунчере. Решить проблему с орущими в войс игроками, или включающими Саундпад - мутить таким игрокам войс чат К тому же звук от мода можно выключить находясь в игре.
  8. Привет. В данном гайде расскажу о новой читерной механике, которая поможет сэкономить несколько дней на этапе выведения покемонов для команды. На текущем вайпе она помогла мне практически полностью вывести тиму вместе с несколькими болванками для дальнейшего выведения за 2 дня. Особенно эта тема актуальна на фоне замедленного бридинга в последнем вайпе. Механика работы Catch Combo: После того, как игрок ловит покемона, он получает 1 стак Catch Combo. Накопленные стаки отображаются во время боя с диким покемоном под его панелькой: Стаки Catch Combo привязаны к одному конкретному покемону, и накапливаются в процессе ловли одного и того же вида покемона. Если поймать другой вид покемона (даже другую его эволюцию), то стаки комбо слетят до 0. Ещё стаки слетают при перезаходе на сервер (опасайся внезапных рестартов). За эти стаки увеличиваются гарантированные 31 IVs пойманного покемона, опыт, получаемый за поимку покемона, и шанс на то, что покемон этого же вида заспавнится в виде шайни рядом с игроком. Соотношение количества стаков и эффекта Catch Combo: Для примера: набрав 41 стак комбо, у пойманных покемонов будет 4 гарантированных характеристики с 31 IVs, увеличенный в 12 раз шанс на то, что тот же покемон заспавнится в виде шайни и за поимку покемона будут давать в 3 раза больше опыта. Некоторых покемонов проще вообще ловить с 41+ Catch Combo, держа в первом слоте абру с нужным характером, нежели выводить их на ранчо. Палучаица бридинг не нужен? Не совсем. Если покемон слишком редкий для того, чтобы ловить его 41+ раз или же ему нужны яйцевые атаки, бридинг понадобится в любом случае. Catch Combo и его гарантированные 4х31 очень сильно облегчат сам процесс. Пусть Catch Combo и набирает стаки при ловле покемонов из спавнеров в башне, но оно не даёт им гарантированные 31 статы. Однако можно, например, набрать 41 комбо на Мисдривусе в башне, а потом выйти из неё и поймать заспавненную случайно в мире, и у неё уже будет гарант 4х31! Яйцевая группа (Egg Group) - группы, по которым рассортированы все покемоны в игре. Найти полные и очень удобные списки яйцевых групп можно на bulbapedia (кликни). Проверить яйцевую группу покемона в игре можно с помощью команды /wiki название покемона на английском egggroup. Покемон одной группы может спариваться с любым покемоном той же группы. Исключениями здесь являются группы Undiscovered (не могут спариваться вообще; это легендарные покемоны, покемоны-малыши) и Ditto (к этой группе относится только Дитто, и он может спариваться с покемонами любой группы кроме Undiscovered). Не нужно забывать, что вывести бесполых покемонов, или же покемонов, которые бывают только мальчиками (например, Импидим) можно только с помощью Дитто. По факту, имея гарантированные 4х31, шанс поймать покемона с 5х31 или даже 6х31 нереально высок (1 к 32 шанс заролить 31 IVs стату из двух оставшихся) Мы будем ловить покемонов с двойными яйцевыми группами для того, чтобы собирать болванки для дальнейшего выведения нужных нам покемонов. Ловить проще всего на квикболлы - это наименее затратно по времени и стоимости крафта. Ловим нужных нам часто встречающихся покемонов на 41+ комбо, пока не словятся 5х31 или 6х31 и спариваем с тем покемоном, что нужен нам. Например, если ты хочешь вывести Ларвитара, нужно взять девочку Ларвитара с нужным характером и любого покемона группы Monster с нужными 31 IVs. На Ларвитара вешаем Вечный камень (Everstone), на покемона с 5-6х31 Клубок судьбы (Destiny Knot). Из яиц будут прокать девочки и мальчики с разными ивс. Как только выводится девочка с большим количеством 31 IVs, чем у той, что стоит на ранчо, заменяем её. И так по кругу до того момента, пока не вылупится 5х31 Ларвитар. Принцип примерно такой же, как в данном гайде (кликни). Разве что мы пропускаем самые долгие и нудные этапы выведения начиная с 1х31. Чисто в качестве примера - некоторые очень удобные в поимке покемоны двойных яйцевых групп: Спасибо за внимание! Если есть какие-то вопросы, задавай в комментариях.
  9. Всем привет, хотелось бы рассказать о одном интересном билде на формат OU (на других не тестил). Первый покемон про которого я хотел бы вам поведать это Hawlucha/ Холучуа. Посмотрев на нескольких турнирах я заметил что его не так часто юзают, из-за чего я решил поделится своими знания о этом покемоне. Спавнится данный покемон в биомах: Extreme Hils+, Extreme Hils+ M. И так начнем с билда: Hawlucha @ Grassy Seed Ability: Unburden EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Swords Dance - High Jump Kick - Acrobatics - Roost Шапка или айтем покемона, кому как удобней, Grassy Seed/ Травяное семя - повышает показатель Защиты на Травяной местности, если покемон держит этот предмет при входе поле боя с Травяной местностью, то предмет будет израсходован. Абилка - Unburden, с помощью абилки которая после того как семя пропадет повышается скорость х2. Почему на Халучуа именно травяное семя расскажу позже. Вот мы и переходим к второму покемону из нашего билда, этот покемон не так давно по меркам пиксельмона появился Rillaboom/ Риллабум. Очень сильный стартовик с 8 гена. Спавнится он в Jungle, Jungle M, JungleEdge, JungleEdge M, JungleHills, Ultra Jungle. Начнем как и в прошлый раз с билда: Rillaboom (M) @ Choice Band Ability: Grassy Surge EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Grassy Glide - Wood Hammer - Hammer Arm - U-turn Шапка: Choice Band/ Повязка Выбора - эта повязка увеличивает показатель атаки на 1.5х, но позволяет использовать только одну атаку. Абилка - Grassy Surge, при входе на поле боя становится Травяная местность. Перейдем к тому как правильно использовать данных покемонов, это не будет что-то новое для опытных игроков, но для тех кто только хочет научится пвп на покемонах. Первого на поле боя надо будет выпускать Риллабума, так как его абилка делает Травяную местность. После того как вы нанесли 1-2 удара лучше всего будет достать Халучуа, и уже сделать себе идеального атакера. Основная механика за счёт которого мы баффаем птицу - наличие Grass Seed и способности Unburden. Который будет иметь более 600 скорости и 500 физ атаки(только что бы апнуть себе атаку надо заюзать Swords Dance). Надеюсь этот гайд был вам полезный, если хотите что-то добавить то пишите в коментах.
  10. Буэнос Диас! сегодня хотел бы предложить (Battle Update или же Боевое Обновление) 🎉 ◉ Карточные Турниры Как знают большинство была опубликована тема「 Pixelmon - ивенты и турниры 」в котором предлагали 2-формата в неделю тут хотелось бы добавить изменения: Добавить "Карточные Турниры" между средой или четвергом, где игроки смогут показать не только свои навыки в бою с покемонами но и в карточных стратегиях, вряд ли в начале будет официальным мероприятием с большими наградами, но как презент победителям можно поставить статуи в правой части /warp arena насчет наград тут уже на усмотрение (HeadModer - CreeperMax) ◉ Боевые Зоны Знают лишь некоторые но когда то была (Боевая Зона) в виде спрятанного острова от HeadModer - kolibri__ где игроки могли сразиться с боссом за награду предлагаю: Вернуть старую задумку но более измененную в виде нескольких боевых зон, в которых можно получить специальные значки (Регистрирующий ваш ник снизу) во избежание передачи твинку, для входа к главному боссу "Элитная Четверка" конечно же вход игроков будет проверяться (CreeperMax/kumkvat) по причине ранее ◉ Командные Состязанье Те кто играли на infinity поймут что там добавили квест на 2000-монет или же 2-Ultra где игроки боролись за эту награду и тут хотел бы предложить: Добавить квест на 2000-монет под сервер Pixelmon, такие как сложные крафты или вывести шайни покемона, поймать некоторых лег но что бы не засчитывали купленных легендарных покемонов, ну либо на такие предметы как чармы и т.д
  11. Всем привет! Предлагаю сделать 2 турнира в неделю. Зачем? Будет больше контента. Сейчас из нормального контента только турнир 1 раз в неделю. Остальные ивенты бесполезные (40к награда за 1 место это смешно конечно) и, могу предположить, многие для игроков неинтересные. Второй турнир добавит чуть больше интереса к игре. Плюсом ко всему, добавится разнообразие форматов турниров, т.к. обычно голосуют за формат "без правил" или OU. В связи с этим многие мега-камни, z-камни, покемоны найдут свое место в других форматах, кроме как "без правил", где большинство мега-покемонов слабы в мете, где у каждого второго имба поки 🙂 Форматы турнира Предлагаю разделить турниры на 2 группы - 8Gen и National Dex форматы. Пул форматов 8Gen: OU, Ubers, AG, Monotype, UU Пул форматов NatDex: NatDex OU, NatDex AG, NatDex Monotype, NatDex UU Награды Почему бы не оставить их прежними? В случае одобрения идеи в неделю можно будет получить 2 ключа леса на игрока, за которые максимум можно поменять характер, купить заруда или хупу. Теперь победители турниров смогут получить нормальную легу не за полтора месяца и не за миллионы. Скины - это классно. Меняют лишь внешку покемона, дисбаланса не вижу, вижу лишь больше красивых покемонов. В сумме 200к эконов - это мало, будет хоть чутка больше. Монетный турнир Все так же раз в месяц, но изменить пул форматов: NatDex AG, NatDex OU, OU, AG, Ubers. Ответы на возможные вопросы Почему именно такие форматы? Насчет NatDex форматов аргументы привел выше. Относительно формат-пула 8Gen турниров, могу сказать, что это самые распространенные форматы и смысла в добавлении форматов: NFE, RU, NU и др. - я не вижу, т.к. за них все равно голосовать не будут. Форматы типа Doubles в принципе тоже имеют место быть, но вряд ли за них будут голосовать. Не слишком ли много 2 ключа в неделю? Если взять в расчет сниженную цену на ключ леса (в случае одобрения идеи, если оставить такие награды, очевидно, что цена на ключи упадет) - допустим 1.5кк и ниже, так как средняя цена на ключ леса 2-3кк - Зациан будет стоить в худшем случае 3кк, и то без характера, когда игроки продают его дешевле. То же самое и с другими легами. С другой же стороны, теперь победители турниров смогут получить нормальную легу, не тратя на это миллионы. Еще предлагаю вернуть тему со статуями победителей турнира на варп pixelmon Не вижу никаких минусов в этом. Идея класс. Также пользуясь случаем, советую немного переделать правила в этой теме А именно: 1) Убрать написанный список запрещенных покемонов, ссылки на описание формата на смогоне вполне хватает. Ну или же внести туда полный список запрещенных покемонов, или же добавить правило "Запрещены покемоны формата National Dex". 2) Обновить список запрещенных покемонов в теме (не тот, который на смогоне). Почему уже третий вайп тот же Аегислеш-Блейд находится в бане OU турниров? В случае моей ошибки, прошу объяснить почему это так 🙂 Хотя если реализовать первый пункт, то и нужды в этом не будет.
  12. Я предлогаю-ю-ю-ю, добавить на сервер Pixelmon мод "Biome Border Viewer" На Pixelmon Легендарные покемоны спавнятся в определённых биомах, и что бы игрокам было проще закрывать неугодные им биомы полу-блоками, что бы не заспавнить не нужную Легу, нужно добавить этот мод. Он нажатием клавиши включает и выключает показ границ биомов. Конечно можно с помощью F3 ходить пол часа огораживать нужный тебе биом, но долго и не удобно. А с этим модом всем станет гораздо проще. Ссылка на скачивание мода - https://minecraft-inside.ru/mods/73814-biome-border-viewer.html
  13. Здравствуйте, уважаемая администрация проекта. Должен сообщить, что некоторые механики на сервере Pixelmon были настолько ухудшены, что потеряли всю свою значимость для игроков. Сейчас я говорю о механике /hunt, ранее которая давала ультра руинный ключ, что было достаточно ценной наградой, и механика жила. На данный момент награды за выполнение pokehunt настолько малы, что добывать эти награды естественным путём в разы легче и быстрее, поэтому прошу пересмотреть эту механику в соответствии с указанным ниже. Лут за хант обычных покемонов: Различные шапки, XL конфета, Улучшение для ранчо 20к эконов если есть возможность, различные пластины арцеуса 32-64 квик,левел,таймер,нест боллов Лут за редких покемонов (у которых шанс спавна меньше 5%). Мастерболл, Клубок судьбы 3 улучшения ранчо Ультраглубинный ключ руин. 50к эконов. 20 редких конфет. 3 бист болла Лут для легендарных покемонов: 2 мастерболла, 500к эконов Ключ леса. Хоть эти награды могут показаться слишком большими для ханта, однако существует механика рейдов, в которых за 5 звёзд падает сфера, улучшение ранчо и xl конфеты, хотя бегать и фармить рейды примерно также сложно как и вылавливать рандомных поков. К тому же хотел бы добавить, что слоган самой концепции покемонов звучит как "Поймай их всех", что очень подходит под механику поке-ханта. Спасибо за внимание. Прошу за вопросами или корректировками идеи писать в игре или на форуме.
  14. Вообщем не буду долго писать: первый рг я создал без проблем, но вскоре решил переехать и создать новый заранее удалив старый. По Итогу у меня писало "у вас нет разрешения", но мне помог модератор создать рг(за это ему спасибо). И вот я уже второй раз хотел переехать, но возникла та же проблема, хотя: 1. У меня нету рг вообще 2. Рг всего 500к блоков 3. Нету рядом конфликтующих регионов. Подскажите что делать. Заранее благодарен.
  15. Привет. В данном гайде расскажу о том, что такое рейды, как их проходить и что за это можно получить. Для начала в мире нужно найти вот такую вот дырку: Затем нажимаем по ней ПКМ и видим интерфейс "лобби" боя: Пункты: Start Raid (в рейде есть другие игроки) / Start Solo (игрок в рейде один) - запускает начало битвы (перед этим включится пятисекундный таймер). Если игрок будет в лобби один, с ним будут играть 3 достаточно слабых бота. Wait for Others - даёт другим игрокам подключиться к рейду. Пока не нажмёшь эту кнопку, рейд будет "заблокирован" и доступен только тому, кто первый на него нажал. Quit - выйти из рейда. Чуть выше расположена панель выбора того, каким покемоном игрок вступит в рейд (можно выбрать лишь одного). Ещё выше видно участников рейда-игроков, которые захотят присоединиться к тебе. Всего существует 5 уровней рейда, от 1 звезды до 5. Их можно посмотреть над тёмным силуэтом покемона в "лобби" рейда. 1-4 рейды достаточно легко можно закрывать даже одному, для 5 можно искать помощь в чате посредством сообщения "5* рейд тп" или что-то в таком духе. Начало боя. Вот так выглядит интерфейс боя: Наверху панель самого босса, чуть ниже панели 4 участников рейда, ещё ниже панель атак игрока. Чтобы использовать атаку, нужно нажать ЛКМ на атаку, затем ЛКМ на желаемую цель. Это может быть как босс, так и покемон другого участника рейда (например, чтобы похилить его атакой Healing Pulse). Периодически у босса будут появляться "щитки". Это розовые прямоугольнички над его ХП. Чтобы сбить щиток, нужно нанести боссу урон атакой. Во время того, как висят щитки, статусные атаки (вроде Toxic) не будут иметь эффекта. Мультиатаки (которые бьют более 1 раза за ход, как, например, Icicle Spear) снимают по 1 щитку за каждый удар. Это наводит на мысль, что рейды можно начинать фармить даже с маленьких уровней, имея в запасе покемона с мультиатакой, который будет помогать сносить щиток. Лучшими вариантами станут конечно же Клойстер или Чинчино из-за их сочетания абилки Skill Link и атак Icicle Spear / Rock Blast / Bullet Seed. Более того, боссы в рейдах уязвимы к флинчам, поэтому Skill Link покемоны с шапками King's Rock / Razor Fang с большим шансом вообще не дадут боссу походить (Исправлено в последних патчах. Мультиатаки больше не сносят больше 1 щитка. Боссы в рейдах теперь неуязвимы к флинчу.) Вообще, босс использует дмакс версии своих атак, но периодически всему рейду прилетает удар обычной атакой. Это может быть что угодно из пула атак покемона-босса, например дамажащая атака как Ice Beam (будет использована во всех игроков в рейде), Earthquake (т.к. эта атака изначально бьёт всех покемонов на поле, она будет использована 1 раз), или статусная вроде Spore. Боссы вроде Какуны, у которых дамажащих атак нет, полностью безобидны. Какуна будет бесконечно использовать Max Guard. Покемоны могут воскреситься в течение боя. Если бой продлится более 10 ходов или покемоны участников рейда погибнут суммарно 4 раза, то рейд будет зафейлен и покемон оттуда пропадёт. Покемоны-боссы в рейдах респавнятся с небольшой задержкой. Большинство дыр, которые ты будешь находить, будут пустыми. После победы над боссом, открывается окошко лута: Каждый участник рейда получает свои награды, не зависящие от наград остальных. К тому же в конце рейда даётся шанс поймать того покемона, который был боссом. Поймать покемона может только тот игрок, который первым нажал на рейд (был в 1 слоте рейд группы). У покемона из рейда гарантированно будет какой-то уровень Динамакса (кликни чтобы увидеть гайд). В конце рейда обязательно выпадают Dynamax Candy, с помощью которых можно поднимать уровень Динамакса. Чтобы попытаться поймать покемона, нужно с помощью стрелочек выбрать желаемый покеболл из своего инвентаря и нажать Catch. В случае, если покемон тебе не нужен, нажимай Don't Catch. Самое интересное, профит с рейдов (кроме уже упомянутых Dynamax Candy): 1) Опыт: В виде чистого опыта тому покемону, который участвовал в рейде, плюс в виде Редких конфет и различных конфет, дающих фиксированное количество опыта (например XL или L). 2) Редкие предметы с 4-5* рейдов: Например, Красная цепь (для призыва Гиратины, Палкии или Диалги) и Лазурная флейта (для призыва Аркеуса). 3) Боллы со 100% шансом поимки: Мастер и Парк боллы. 4) Wishing Piece: При использовании Wishing Piece при помощи ПКМ на пустую дырку для рейда, в этой дырке появится случайный босс. Этот предмет можно получить с помощью внешней атаки Rock Smash. 5) Dynite Ore и Armorite Ore: Бесполезные на данный момент Dynite Ore и Armorite Ore. Возможно, в будущих обновлениях им будет добавлено применение. Сейчас их можно продавать НПС-торговцам за очень низкую цену в 10 покедолларов за штуку. 6) "Типовые" предметы: С боссов в зависимости от их типов могут выпасть камни эволюции, самоцветы, ТР, шапки, усиливающие атаки определённого типа. Например, с водного покемона-босса могут выпасть Водный камень, Водный самоцвет, TR04: Surf и Мистическая вода. 6) Предметы для продажи НПС-торговцам: Например, Жемчужина или Самородок. При наведении на такие предметы мышкой с зажатым шифтом можно будет увидеть подсказку: 7) Ягоды: Старые знакомые всем ягоды (вроде Ягоды Тамато) которые сбрасывают EVs определённого стата, некоторые старые ягоды с прочими эффектами (как Ягода Ситрус) или новые, как, например, Razz Berry, с помощью которых можно делать сок, повышающий EVs. И ещё некоторые предметы (3; 4-5* рейды): Серебряные и Золотые крышки, Улучшения для ранчо, Капсулы способности и Патчи способности, Бубенцы для Хооха и Лугии, Орб, GS-Ball для призыва Селеби, Радужное перо для скинов на некоторых покемонов.* *Лут в рейдах был сильно урезан на пиксельмоне проекта Simpleminecraft, всё что зачёркнуто - вырезано из дропа тут. На других проектах зачёркнутые предметы могут и выпадать, лучше уточнять это у локальной администрации. === В целом, на данный момент рейды довольно простые. Всё, что нужно делать - бить босса дамажащими атаками, снимая щитки. Удачной игры на симплмайнкрафте ❤️
  16. 1. Ник модераторатора cursedseal 2. Примерное время нарушения по московскому времени всегда 3. Доказательства (скриншоты, видео) cursedseal 4. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию) я считаю что модератор _Savior_ очень хорошо справляется со своей работой, никто не остается без наказанным перед его четким взором и бдительностью, его уровню наблюдения за чатом и скорости выдавания мутов позавидует любой хед.модер, хотел похвалить его этой жалобой считаю это супермен в мире майнкрафт стоит повысить ему зарплату и относится по должному ведь без супер мена пиксельмон захватит cursedseal, cursedseal очень токсичная личность полная противоположность _Savior_ гадкий злодей часто делает зло, много булит и доводит людей до слез, некий джокер в мире майнкрафта, считаю нужно его в тюрьму посадить еще игнорит часто и сам по себе ган---
  17. Привет, поделюсь одной из функций TabbyChat'а с помощью которой ты точно не пропустишь своего легендарного покемона. Скорее всего большая часть игроков уже активно пользуются этой возможность, но все же, для новых игроков этот гайд может быть полезным. Выбор мода и важные элементы Важно убедиться в том что ты выбрал мод из списка доступных модификаций в заклдаке "Выбрать моды" перед заходом в игру, то есть в лаунчере. На скрине показано где надо тыкать. Также стоит обратить внимание на количество RAM (порог для TabbyChat'a начинается от 1.5gb) Настройка фильтра После успешной установки мода и захода на сервер у тебя изменится чат(возможность его расширять и уменьшать с помощью стрелочки в левом верхнем углу). Дальше делаем такие же действия как показано снизу на скринах. Выражение для оповещения спавна легендарного покемона на сервере : "Легендарный покемон" (работает для общего спавна лег, тоесть если легенда не ваша - звук все равно воспроизведется). Выражение если легендарный покемонв заспавнился имеено у тебя: "Через 5-ть минут" Выбор типа звука для оповещения Тут уже как говорится на вкус и цвет товарища нет, но я советую ставить выражения для проигрывания звука умирающего эндер дракона. minecraft:entity.enderdragon.death PS: все выражения надо писать в строчки без скобок!
  18. При входе в саму игру появляется такое окно с ошибкой. Я удалял сам мод SimpleCore и так же удалял все моды, не помогло. Что делать?
  19. Сегодня столкнулся с такой неприятной ситуацией, а именно продал свой клубок судьбы думая что это покупка. Я понимаю что это моя ошибка и я никого не виню. Я предлагаю внести поправку в то что нельзя ставить именно скупку в комнате где продают предметы. Я считаю что нечестно ставить скупку предметов без обозначающих табличек о том что это именно скупка. Предлагаю строить для этого отдельную комнату где люди могут продавать предметы если они этого хотят. На скриншоте я показываю пример как по мне "обманки" на которую я сам попал. Тесная комната, нету табличек, знак что это скупка только 1 буковка на таблички с ценой. p.s я просил человека вернуть клубок на что получил ответ "ты продал, сам виноват" и после некоторых дискуссий человек добавил что "жадность это плохо" (Имеется ввиду что когда человек видит хорошую сумму на предмет, он тыкнет чтобы купить а в итоге продаст. Опять же из за того что нету нормального знака "Скупка") pp.s С этой котировкой, пропадут жалобы от игроков за такие обманки, модерам не придется разбираться и выслушивать игроков которых так обманули.
  20. Всем доброго времени суток! Сегодня будет третья часть по формам покемонов. Ознакомиться с предыдущими частями можно перейдя по ссылкам в оглавлении. Напоминаю, все формы озвучены на момент выхода 8.2.0 Reforged. На этом все, приятного прочтения) Примечание: Если Вы видите какие-то ошибки, недочеты или же я забыла упомянуть про важные моменты - с удовольствием послушаю дополнения в комментариях Просьба: Не использовать фотографии без получения разрешения от меня, или хотя бы указывать автора. Я понимаю, что это интернет, однако каждая фотография была сделана лично мною в одиночке и мне было бы приятно, если бы Вы уважали мой труд. Оглавление Creator Rainbow И прочие, прочие, прочие Заключение Если Вы заметили где-то ошибку или же возможности для доработки - отзывайтесь в комментариях. Буду рада услышать конструктивную критику. Общими силами сделаем этот гайд еще лучше) Ну а на этом все. Спасибо, что уделили время и силы на прочтение. Увидимся на серверах ❤️
  21. Доброго времени суток всем! Это вторая часть "обзора" текстур покемонов на момент выхода 8.2.0 Reforged. Ознакомиться с первой, можно перейдя по ссылке в оглавлении. Как говорится, собери их всех. Приятного прочтения) Примечание: Если Вы видите какие-то ошибки, недочеты или же я забыла упомянуть про важные моменты - с удовольствием послушаю дополнения в комментариях Просьба: Не использовать фотографии без получения разрешения от меня, или хотя бы указывать автора. Я понимаю, что это интернет, однако каждая фотография была сделана лично мною в одиночке и мне было бы приятно, если бы Вы уважали мой труд. Оглавление. Pink Summer Valencian Valentine Заключение. Если Вы заметили где-то ошибку или же возможности для доработки - отзывайтесь в комментариях. Буду рада услышать конструктивную критику. Общими силами сделаем этот гайд еще лучше) Ну а на этом все. Спасибо, что уделили время и силы на прочтение. Увидимся на серверах ❤️
  22. Здраствуйте сегодня хочу обсудить тему насчёт [Запретить] Приватить "Данжи" на Pixelmon Так как с обновлением 8.2.0 Теперь некоторые легендарные покемоны могут спавнится именно в данжах а это будет большая проблема для игроков Pixelmon (Так как теперь данжи считаються тоже биомами которые нельза увидить) К примеру хочу сказать -[Мью/Mew] теперь спавнится только в "Храме Джунглей" -[Хуппа/Hoopa] теперь спавнится только в "Храме Пустыни" -[Манапи/Manaphy] теперь спавнится только в "Подводной Крепости" -[Реджидраго/Regidrago] спавниться только в "Крепости Адда" -[Реджиэлеки/Regieleki] Спавнится только в "Городе Края"
  23. При входе на сервер выплывает эта надпись, раньше такого не было, есть решение?
×
×
  • Create New...