Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'реализовано'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Recruitment to builders
    • Feedback about the work of the staff
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Forum Games
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Instagram


Любимое число

 
or  
  1. Попрошу ввести дополнение к правилу 5.1 о строительстве в воздухе уточнение о том, что это правило имеет исключение, о котором мне сказал хед Модер NBH. Это правило не распространяется на Эндер мир и там можно спокойно строить например на высоте 200+ Также попрошу объединить правила 1.9, 1.9.1, 1.9.2 т.к. они имеют почти одинаковый смысл и почти те же сроки наказания.
  2. Добрый день. Как строитель, хотела бы узнать, есть ли возможность добавить мод Chisel 2? Как я поняла, он есть на версию 1.16.5. И из того же разряда мод Chatta Chisel. Они относятся к добавлению новых декоративных блоков.
  3. Здравствуйте, я хотел бы попросить сделать ограничения в энд мире на начальный остров по приватам, как видно, люди из-за жадности готовы даже создать там рг и /bb игрока, такая ситуация произошла со мной, я заспавнил мега босса Абсола и написал в тч что продам тп к мегу боссу, но, одарённые люди в виде _FanTom4IK _, angelio и serega505 решили создать рг и прогнать меня чтобы забрать босса, в тот момент я позвал модератора Nikname3 и она(он) видела(видел) как там был я с боссом, рг в.энд мире изначально небыло и не должно было быть, сейчас же это одарённые люди заприватели весь энд мир и прогонять меня, простите за выражение "но каким чёртов я.должен добратся до этого чёртового портала-кристала??" Пожалуйста, сделайте огромный рг в энд мире от сервера на начальном острове, веть эти одарённые люди могут также помешать други людям, не токо мне...
  4. Предлагаю убрать ограничение потребление вис с улучшенных алхимических печей, так-же как и на зарядку палочек уже было сделано.Уменьшить регистрацию магического верстака, сделать такую-же систему как и с торговими аппаратами.Добавить совместимость Waila с конденсатором эссенции, как это есть в одиночке. Так-же было бы не плохо сделать блоки с похожим функционалом как у 6 таумкрафта для матриц, которые ускоряют крафт и поэтому увеличивается количество эссенций, и наоборот которые замедляют крафт и уменьшают количество эссенций.
  5. Предлагаю убрать из очистки дропа кристаллизированную эссенцию.Можно и всех видов, но те которые используются чаще всего это: Herba, Panuus, Fabrico. (Для ауро-пилона)
  6. Всех приветствую! Перейдем сразу к самой сути. У турнира на сереве Pixelmon есть формат, которому должны соответствовать участники. Этот формат определяется модерацией данного сервера и обычно игроки узнают за нем за 4-2 дня до самого турнира. Даже сейчас (18 января) мы до сих пор не знаем формает следующего турнира (который состоится 23 января), т.к. на форуме информация за 16 января. Что мне не нравится в этом: Оповещение о формате за 4-2 дня. Почему мне это не нравится: Подготовить хорошую команду достаточно сложно даже за 4 дня игры (берем в среднем игру по 2-4 часа в день). Достаточно непрактично клепать команды на каждый возможный формат (не знаю сколько их конкретно на сервере, но всего в комьюнити их около 18 для битв 1x1, с последним поколением покемонов). 18(форматов)*6(покемонов в команде)=108(топовых покемонов нужно чтобы быть готовым ко всему). Это не беря в расчет то, что в формате Monotype есть еще 18 типов команд. Что я предлагаю: Оповещать игроков о формате турнира на 1 вперед. Это позволит игрокам хорошо подготовиться и показть достойную игру. А не игру, в которой победитель просто по чистой случайности нашел у себя в ПК топовых для этого формата покемонов. Как это реализовать: Добавить строчку на форуме о следующем формате в сообщение турнира и своевременно их менять.
  7. Доброго времени суток дорогие пользователи. Сегодня мы хотели бы обсудить с Вами сборку и обновление TechnoMagic. Мы ценим мнение каждого пользователя и заранее благодарим за помощь в развитии сервера. Что бы Вы хотели видеть на серверах уже в следующем обновлении? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Какие крафты Вам понравились и что стоит переработать? Понравилась ли Вам новая механика панелей и добычи энергии в целом? • Устраивает ли Вас генерация панелей по фазам луны или же Вы хотите вернуть старую генерацию день/ночь? • Устраивают ли Вас ветрогенераторы и реакторы из аддона Industrial Upgrade? • Нужны ли панелям модули или же стоит что то убрать? • Если тут не хватает пункта, то пожалуйста напишите его сами Понравилась ли Вам механика карьера и поиска жил в целом? Пробовали Вы пользоваться новыми механизмами? Стоит ли упростить крафты на некоторые из них? Понравилась ли Вам новая механика добычи саннариума? (Мы можем добавить данные предметы в другие машины для упрощения его создания) Понравились ли Вам новые инструменты из Industrial Upgrade? Может быть стоит оставить только буры или кирки с лопатами? Понравились ли Вам новые изменения в крафтах Industrial Craft 2 и Applied Energetics 2? Стоит ли усложнить крафты Gendustry или вообще вернуть Genetics? Устраивают ли Вас крафты Draconic Evolution и Avaratia? Если Вы увидели пост с интересными для Вас изменениями, то поддержите его реакцией, чтобы мы ничего не упустили. Если мы забыли о каких то пунктах или изменениях, то напишите пожалуйста в этой теме.
  8. Наверно все давно заметили что на сервере Пиксельмон кит ультры очень слабый самая полезная вещь это мастерболлы, раньше еще были клубки и тип того. А щас они почти бесполезные. Так же сама ультра дает только /speed и префикс, остольное бесполезное. А щас так как вайп будет завтра хочу предложить сменить кит ультры так как он щас безполезный. Там есть пульты которых давольно просто достать заспавнив некрозму. Так же другие подобные шапки которые бывают при 100% ловли нужной леги. Так же бесполезнная вещь приманки, и ягоды эти ягоды которые даете в /kit ultra лучше запихнуть в /kit eggs так как антибиотики самая ненужная вещь в игре она по сути щас нужна только для продажи для NPC. Советую добавить: 1. Ключей леса для призыва 1 леги или же смены его в шайни. 2. Добавить больше обычных допустим квикболлов в место ягод. 3. Добавить каких то полезных вещей, вместо пультов, шапки и приманок. Допутим на чаренные вещи ( топор, кирка, лопата, мечь). По другому ни кому не будет нужна данная привилегия так как она не дает имбовых вещей как на том же тм. Надеюсь что я не 1 так думаю.
  9. Пожелание Минус сервера в том что очень много видов на пример меди и олова и когда ты хочешь поставить авто крафт то там требует именно ту под которой шаблон а под каждый вид делать шаблон ну блин это безумие прошу удалите ресы которые повторяются и оставте всего 1 вид Олово Медь
  10. На TechnoMagic в данный момент 2 способа добычи нефти, первый - искать озёра нефти и осушать их, второй - искать залежи нефти буровыми установками. На сервере есть нефтяная пчела, из которой можно получить масляный прополис, но его нельзя использовать. Моя идея заключается в том, что бы добавить крафт нефти из этого масляного прополиса.
  11. на хайтеч сервере очень много модов и модификаций, всё это занимает много места на регионе, и панели в том числе. я подумал что можно было бы ввести предмет в который нужно поместить панели чтобы те вырабатывали энергию в 1 блоке а не на половине свободного места. можно реализовать это не в виде одного блока а в виде сборки разных блоков как мэ система только не в таких объёмах. это поможет с экономить место на регионе обычным игрокам у которых всего 2 привата, также может быть это поможет сохранить фпс у слабых компьютеров.
  12. Месье и Миледи хочу предложить интересный мод если так его считать для Forestry "Gendustry" Дополнение для Forestry, добавляющий механизмы для генетических манипуляций пчёл, бабочек и деревьев, а также для управления микроклиматом в пасеках, сам мод облегчает скрещивание пчёл и особенно для тех кто не смыслит в [Forestry/Genetics] [Промышленная пасека] 1-Возможность установки модулей улучшения биомов и т.д 2. Повышенная производительность продукции пчел на 90%. 3. Для работы требуется энергия EU/RF. 4. Запуск/остановка настраивается сигналом красного сигнала в любых конфигурациях. Примечание: если кто-та думает что это слишком читерно то вот решение "Ограничение до 10-шт" и усложнение крафта или получение крафта через квесты "Кибер Пчёлы" [Мутатрон] Производит случайную возможную мутацию пчёл или деревьев для мутации потребляя мутаген. [Продвинутый Мутатрон] Не отличается от обычного мутатрона. Отличие: Возможность выбирать 1 из нескольких линий мутации при наличии таковых. [Генетический Пребоотборник] Использует трутней/саженцы/бабочек для выбивания генов в рандомном порядке. Получить можно только те гены, которые имеет используемый образец. У всех по 13 генов. Не важно пчела это/саженец или бабочка. [Протеиновый Разжижитель] Разжижает мясо и рыбу, чтобы произвести протеин Ладно думаю дальше уже не нужно объяснять суть думаю вы уловили, отличие от того же Genetics что он упрощает скрещивание пчёл в придачу добавляет скрещивание деревьев/бабочек ну это не главное в том что они с Genetics взаимосвязаны с Gendustry в разных видах жидкостей и автоматизацией между ними. Ладно думаю надо начать с "Эмуляций Биомов" 1-Эмуляция Равнин 2-Эмуляция Зимы 3-Эмуляция Ада 4-Эмуляция Пустынь 5-Эмуляция Джунглей 6-Эмуляция Океана Продолжим дальше с "Улучшений Пасек" 1-Улучшение Уплотнение 2-Улучшение Скруббер Пыльцы 3-Улучшение Генетическая Стабилизация 4-Улучшение Сито 5-Улучшение Территории 6-Улучшение Цветение 7-Улучшение Производство 8-Улучшение Автоматизация 9-Улучшение Продолжительность жизни 10-Улучшение Открытое Небо 11-Улучшение Автоматизация По мне это идеальный мод/аддон для [Пчеловодов] особенно когда есть "Улучшение Автоматизация трутней и принцесс" "Улучшение Скруббер Пыльца не дающая рассадку цветов по территории рг и за пределами" думаю некоторые замечали или мне так казалось что от большого кол-во цветов проседает FPS
  13. Всем Алоха доброго вечера или утра сегодня хочу предложить [Industrial Upgrade 1.7.10] дополнение к IC2, ASP, Thaum и, что удивительно, к Draconic Evolution и Botania. Данный мод добавляет в игру разнообразные солнечные панели, новые виды топлива для реактора, улучшенные версии механизмов из IC2, а также много всего интересного. Давайте обо всём по порядку. Хотелось-бы сказать что в моде есть много солнечных панелей и большинство из них слишком лёгкие для крафта или слишком имбовые так что для баланса думаю стоит разрешить только некоторые или усложнить крафты, а вот и другие солнечные панели которые из [Draconic Evolution/Botania/Thaum Craft/Avaritia] Botania Манастальная - 320 EU/t Элементиевая - 2560 EU/t Террастальная - 20480 EU/t Draconic Дракониевая - 80 EU/t Пробуждённая - 327 680 EU/t Хаотическая - 2 620 000 EU/t Thaum Craft Таум - [День 80 EU/t] [Ночь 40 EU/t] Пустотная [День 80 EU/t] [Ночь 80 Eu/t] Ихориевая - 5120 EU/t Avaritia Нейтрониревая - 1 325 720 EU/t Улучшенные инструменты Улучшенная ваджра [Хранит в себе 60кк EU] Shift+ПКМ с улучшенной ваджрой в руках активирует на ней "Удачу V". Террабур [Хранит в себе 45к EU.] Добавляет "Продвинутый большой режим", который копает 5 на 5 блоков. Продвинутый бур [Хранит в себе 45к EU.] В состоянии "Большой режим" копает 3 на 3 и имеет зачарование "Шёлковое касание". В состоянии "Продвинутый большой режим" копает 5 на 5 и имеет зачарование "Удача V". В остальных состояниях имеет зачарование "Эффективность X". Улучшенная квантовая броня Квантовый Шлем [Шлем позволяет дышать под водой и не даёт умереть от голода, нейтрализует все негативные эффекты.] Квантовый Нагрудник [Нагрудник Отлично вас защищяет] Квантовые Поножи [Поножи увеличивают скорость в 3-4 раза.] Квантовые Ботинки [Ботинки убирают урон от падения и позволяют высоко прыгать.] Новые виды механизмов Генератор нейтрон-частиц Улучшенный дробитель Улучшенный экстрактор Улучшенный компрессор Улучшенная электрическая печь Улучшенный металлоформовочный механизм Продвинутый дробитель Продвинутая электрическая печь Продвинутый металлоформовочный механизм Продвинутый Компрессор Броня Хаоса и Инструменты Хаоса Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов Посох хаоса. Сток - область копания 11*11, глубина 11 блоков, урон 140, область атаки 15 блоков. В полной прокачке - копание 15 блоков в кубе, при прокачке на урон - 620 единиц. Меч хаоса. Сток - 90 урона, область атаки 5 блоков. В полной прокачке может наносить 230 урона, область атаки 20 Кирка хаоса. Сток - область копания 7*7, глубина копания 5 блоков. В полной прокачке - 15*15, глубина - 9 блоков. Топор хаоса. Сток - область копания 5*5, блок, имеет режим срубки всего дерева. В полной прокачке - 9*9, глубина-9 Лопата хаоса. Сток- область копания 15*15, глубина 5 блоков. В полной прокачке - 23*23, глубина 9 блоков. Лук хаоса. Сток - 15 осн. урона, 700% скорость стрелы. В прокачке - 50 осн. урона, 1100% скорости стрелы. Хаотический флаксовый конденсатор. Сток - вместимость 375М RF. В прокачке - 2.147B(млрд) RF. Новые виды роторов Иридиевый ротор Максимальная генерация: 160 EU/t Ротор сжатого иридия Максимальная генерация: 220 EU/t Спектральный ротор Максимальная генерация: 300 EU/t Мистический ротор Максимальная генерация: 380 EU/t Фотониевый ротор Максимальная генерация: 500 EU/t Нейтрониевый ротор Максимальная генерация: 600 EU/t Новые виды топлива для реактора SSP добавляет два новых вида топлива - на террастали и на плутонии. Данные виды топлива не зависят от нагрева реактора. Т.к. и террасталь, и плутоний ресурсы достаточно дорогие, покажу достаточно затратные по ресурсам схемы. Безопасная схема, используются четверные протониевые/террасталевые стержни Небезопасная схема (нужно периодически заряжать конденсаторы), используются восьмикратные протониевые стержни
  14. Мы с игроками Класика хотели бы предложить некоторые моды на замену прошлым, из 1.12.2 версии На прошлой версии был алкоголь и сыроварение , оно было очень полезным и широко использовался. На замену этого можем предложить : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/drink-beer-fabric https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cheesemaking Также нашла мод на Ловушку для рыбы из моды Growthcraft , это тот предмет который я считаю хотят видеть все, в новой версии. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/growthcraft-trapper Есть моды на замену Animania : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animals-more-animals-for-your-world https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betteranimalsplus Ну и куда же без нашего любого Pams Harvestcraft : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pams-harvestcraft-2-food-core Этот мод я считаю ну просто даже обсуждать не нужно, добавлять или нет : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/appleskin А эти моды чисто на много разной еды, естественно не обезательная вещь, но если уже нашла, то почему бы и не скинуть: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xl-food-mod-plus https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simple-delights https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/croptopia-fabric
  15. Доброго времени суток дамы и господа! У меня есть пара предложение по улучшению торгового аппарата made by @Goodvise 1) добавить функцию игнорирования nbt 2) разрешить пополнение торговых аппаратов всем владельца варпа, а не только тому, кто поставил 3) весьма не удобно заполнять данные ТА, т.к. держа в руке стак нельзя положить 1 предмет. Предлагаю сделать как в ванилке, если ты жмешь пкм, держа в руке стак, ставится 1 штучка.
  16. Всех приветствую, немножко расстроен своим поражением на мероприятии, которое называл выше. Как сейчас работает: Вы начинаете файт, если на стороне сервера проблемы - нету переигровки(выкладываешь покемонов, которые умерли, и начинаешь с чистого листа) Почему это плохо: В pixelmon battle есть такие понятия как: Хазарды, погода, хпбар(следовательно, есть и жизни). Так вот, когда вы просто выкладываете покемонов и стартуете - это все пропадает. Почему важно избежать пропажы таких вещей: Один, например, хазард, может снять команде противника в сумме от 2% и вплоть до бесконечности % хп(среднее выйдет, думаю, около 10%). Одна, например, погода, может забаффать нескольких твоих покемонов(Пример: У меня есть погода "Дождь", под ней 30% моей команды получают x2 к урону атаки, или, спиду P.S. этой как раз мой случай)) Про статусы вообще молчу, и таких механик очень много, я бы сказал А учитвая, что можно, например, специально выйти из битвы, то я мог из лузнутого файта, где НЕ было шансов на победу - абсолютно легко и безнаказанно перевернуть игру(нельзя отследить по какой причине ты вышел из боя) Что я предлагаю: Полная переигровка боя/Либо переигровка по записи(Использовать те же атаки до того момента, пока баттл не будет в прежнем виде) Отдельное спасибо модератору под ником _mandalorian_, очень вежливый и приземленный человек, прочитал мои сообщения ,и , послал меня на фХрум
  17. Всем привет, гуляя по базам игроков заметил, что у каждого второго нарушены ограничения по мониторам хранения. Сейчас ограничение стоит на 8 штуках. Оправдано ли такое жёсткое ограничение ? Предлагаю расширить этот лимит до 10 - 16 шт, т.к 8 не хватает.
  18. Думаю многие недовольны тем, что запретили эти замечательные трубы без какой-либо нормальной альтернативы. Оставили игроков с трубами из Ender io, которые по кд ломаются, заставляя тебя их чинить, и если у тебя не более 20 труб из этого мода, ты еще смиришься, но когда у тебя 400 - 1000 труб, это уже начинает так бесить, что хочешь просто забросить все, мало того, что эти трубы ты часа 2 - 3 чинишь, так еще и они могут опять сломаться и тебе приходится заново чинить их. Особенно когда это происходит ночью, когда ты спишь, все твои механизмы к чертям ломаются из за того что трубы сами сменили конфигурацию и у тебя может случиться даже такое, что вместо необходимого лута в мусорку идет весь лут подряд. Я думаю что абсолютно все игроки со мной согласятся, что необходимо вернуть трубы из Thermal или хотя бы найти им достойную замену. Пара скриншотов
  19. Добрый день, играя на сервере ТМ я замечаю что у игроков часто возникает одинаковая проблема, одной части игроков нужна ночь, другим день. Это достаточно большая проблема с онлайном в 100+ человек, когда сервер может превратиться в мигающую лампочку. Я предлагаю Два решения проблемы: 1. Лёгкое решение: запретить "набалдашник: время" и все что может изменять время. Плюсы: Добавит немного баланса в игру, поставив игроков в более равные условия. Благодарность с большей стороны неразвитых игроков. Минусы: Часть развитых игроков у которых есть возможность изменения времени будет не довольна. 2. Сложное решение: Напрячь команду разработчиков и удалить из модов все привязки ко времени: сигил из EU, работу в ночное время для пчел без ночного гена, панели, и т.д. Плюсы: Это никому не помешает. Минусы: Значительно упростит некоторые элементы игры. 3. Это не единственные возможные решения которые могут прийти в голову, допустим, можно сделать возможность голосования за смену времени или что-нибудь еще по теме. Даже если ни одно из решений не подходит, вопрос данной проблемы останется открытым и его нужно будет как-нибудь решить.
  20. И так начнем с банального есть игроки которые автоматизировали этот процесс. в итоге на сервере совсем нету ночи. А это уже в свою очередь очень усложняет процесс другим игрокам, на просьбы отключить и т.п. полный игнор Нет возможности разводить пчел, пробуждать сигиль, и другие аспекты, Вывод: Такое на сервере не надо, так как это ужасно портит игру другим игрокам, и мешает их развитию. Я же в свою очередь очень бешусь что такая возможность есть у игроков, что очень нарушает как и игровой процесс, так и целостность мира.
  21. "Отличное" изменение системы боссов в 8.2 сделало мод неиграбельным, чтобы получить клубки, теперь нужно стоять в мире целыми днями, молясь на рандом спавна босса и дропа с него именно клубка боссы в башнях теперь дропают кучу мусора с парой полезных вещей поставьте пожалуйста нпс, который будет продавать клубки за покедоллары или какие-то ресурсы/квесты ситуация, которая сложилась сейчас, это нужда несколько реальных дней спавнить босса, с которого с маленьким шансом можно получить вещь, без которой развитие мода невозможно. то же самое, что на хайтек серверах нужно было бы спавнить много ирл дней босса, чтобы получить резину. это бред и неиграбельно
  22. Всех приветствую дорогие игроки, хочу предложить идею добавь аддон к моду Chisels&Bits на кастомную броню и узнать ваше мнение. Для тех кто в танке объясню: Аддон добавляет броню на которую можно так сказать одеть вашу постройку из микроблоков. (Спасибо игрокам классика за такую броню) Плюсы: Это выглядит очень красиво, и игрокам которые умеют хорошо строить будет что делать) Аддон прост в освоении Минусы: Из минусов могу сказать одно, в аддоне можно сделать очень большой размер постройки на броне, и некоторые игроки естественно будут этим баловаться. Мне кажется на пиксельмоне этот аддон добавит хоть какое то разнообразие) Аддон можно глянуть на Classic сервере. В аддоне еще много полезных вещей кроме брони, но тут я затронул именно ее. Подробнее можете почитать тут - Тык. Спасибо за прочтение темы, свое мнение пишите ниже.
  23. Здраствуйте! Вышла недавно полная версия Pixelmon 8.2.0 её скора на днях вупустят на сайт Pixelmon Regorged Будет-ли обновлён Pixelmon После вайпа до [8.2.0]? -С новыми Легендарными покемонами и форм -Добовление нового мира "Затонувшее измерение" -Исправление многих багов -Обновлён дизайн боя -Добавление [Способностей/ТМ/Аттак] -Добавление Новых Форм -Добавление новых предметов И куча много чего.
  24. Давайте вместе с вами обсудим нашу новую модификацию Silent Spawner(Тихий спавнер), напишите нам свои мысли по данному нововведению. Что понравилось? А что не понравилось? И какие возможности реализовать для интереса и удобства? Мы готовы вас выслушать. Напомним что модификация установлена на сервера Hitech, TechnoMagic. UPD: — Добавлено разграничение рабочих сторон спавнера для труб и прочих штук, которые манипулируют вещами внутри. Со всех сторон кроме верхней доступен только инвентарь с лутом с мобов. С верхней стороны трубы теперь взаимодействуют только с рабочими слотами (сканер, мечик, и улучшения). — Добавлена поддержка виспов из Thaumcraft. — Так же пофикшены баги с ошибки в локализации мода (для этого нужно перезапустить игру, если вам это важно)
  25. Начну нового мода, а именно аддона для таумкрафта. Thaumic Bases/Основы Тауматургии добавляет множество маленьких и интересных вещей, но и не жадничает на нечто действительно крутое. К малым плюшкам можно отнести семена ресурсов. Аддон позволяет у себя на грядке выращивать многие вещи, за которыми обычно категорически лень идти в шахту. Но это далеко не имба, потому что вы не будете получать с одного сбора "стальной ржи" пол стака железа, нет, всего лишь несколько самородков. Это как пример. Из новых механизмов аддон добавляет новые магические подъемники, которые работают в стороны или вниз. И три вида шипов, первые просто убивают, вторые, сохраняют вещи, третьи "щадят" игроков и сохраняют дроп, Что дает фармить некоторые простые вещи автономно, без игрока. Всех же бесит, когда тебе нужно доделать 8 ихора, а у гнилая плоть предательски кончилась? Дальше расскажу о трех самых полезных механизмах аддона. 1) Сверхчарователь, нет не острота 5000, а всего лишь 6. С его помощью можно апнуть стандартный зачар лишь на 1 уровень, не более. 2) Объединитель узлов, думаю, в пояснении механизм не нуждается. 3) Узел модификатор. Довольно полезная штука, когда тебе необходим какой-то определенный узел, например чистый или зловещий. И перейдем к двум оружиям, которые добавляет аддон. 1) револьвер Тауматурга, штука довольно спорная, по той причине, что чарить его очень муторно, ибо это возможно исключительно на матрице. Но то количество разномастных вариантов, которые он предлагает, того стоят. Например полностью зачареный против боссов револьвер очень шустро изрешетит босса Древнего мира, но по правде штука больше для души, нежели для реально использования. 2) Коса Кошмаров/Коса Легендарного Херобрина (Где как переводят) очень полезная вещь для похода в Древний мир или любой другой данж из-за своей особенности. Огромный сплеш по враждебным мобам, позволяющий одним кликом уничтожить всех древних крабов в их комнате. Для фарма штука незаменимая. Далее, то что заставило меня когда-то уйти с проекта. Баг Древнего Мира. Из-за мода морф, да и кучи других не запрещенных способов люди выбираются на крышу древнего мира и преспокойно грабят закрытые порталы! Это просто вымораживает. Ты открываешь портал, а там пусто! Открываешь еще 10 и там тоже везде пусто! Если ты не дон, с начальными ресами и не откроешь портал в первый же день, ты просто не получишь потом ни 1 синги. А как дальше развиваться? Покупать? Почему игроки должны покупать что-то у тех, кто по факту набагоюзил себе сингулярки? Удалите морф, это не такой нужный мод, зато сразу станет на баг меньше, а в идеале, сделайте следующим образом: При пересечении границ данжа Древнего мира, то есть выбираясь на крышу ли, или под пол, игрока просто тепало на спавн. Сразу, мгновенно. Чтобы даже не фиксы этот момент отрезать людям способ чистить древние миры не тратя НИЧЕГО!
×
×
  • Create New...